第1章 探索真相 (1/2)
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公元2060年,世界人口已达到150亿,地球资源已匮乏,难以维持日益增长的人口。世界各国在开发新能源新物资的同时,还研发着世界级的网络游戏,之所以会全世界一起研发网络游戏,主要是基于十年前研发成功的一项科技——新型营养液休息舱。这款休息舱能让人在里面休息,里面的营养液会为人提供身体所需的元素并且长时间待在里面也不会产生疲劳。
这项技术的推广,能缓解全世界的资源压力,但是让人们像尸体一样躺在休息舱里和让他们直接睡在棺材里也没什么分别,所以一直没有得以推广。直到十年前有人提出开发一款大型的虚拟网络游戏,让休息舱里的人在虚拟网络里度过每一天,这样的生活既能起到休息舱最初的目的,又能让人们心甘情愿的待在里面。
世界各国便在那之后联合开发世界级网络游戏——《王者荣耀》,这款游戏费时5年研发核心智脑科技,而后每个国家的研发人员根据各国历史植入所需的时代背景。
在时代背景植入后,智脑自动根据网络上已有的有用信息自动生成该时代所有的NPC,所产生的NPC的性格、状态基本上与历史上的人物相差无几。在游戏启动的那一刻,智脑全程自动维护并推进游戏进程,外在因素将无法干扰,但是智脑只是推进游戏进程,并不是绝对依照历史触发相应事件,因为有玩家的加入,历史或多或少会有所变化。
中国所选的历史背景是最脍炙人口的三国时代,主要是因为三国这段历史较为精彩,并且普及率极高,能够吸引绝大多数人的兴趣。这款全世界瞩目的游戏《王者荣耀》中国区,终于在今年的6月2日正式公测了,之所以选在今天这个日子,主要是因为这款游戏的中国区研发总负责人叶亦可女士的生日正是6月2日。然而不幸的是,在半年前,她不幸去世了,为了纪念她为国人作出的贡献,政府将公测日定为她的生日,而这一天也让全中国人民期待不已。
我躺在休息舱里,出神地盯着挂着脖子上的项链坠子,而后叹息一声陷入深思。半年前,姑姑神秘兮兮的跑到美国给了我这个项链,还嘱咐我一定要回国报名《王者荣耀》,也不说个所以然就匆匆离开了,不到半个月就在新闻上看到她的死讯。我立马回国,可她的葬礼却已经办完了。我从小父母双亡,姑姑也没有嫁人,我是她唯一的亲人,姑姑突然去世理应第一个告诉我,可是不但没人通知我,反而如此匆匆的将姑姑的葬礼举办了,这其中必定有着隐藏着什么秘密。
我暗中查了半年,却一点线索都没有,姑姑在研发所的档案竟然是清空的,不过这正符合了我的猜想,姑姑的死果然另有文章。眼看着《王者荣耀》的游戏即将公测,可是我对姑姑的死一点头绪都没有,既然姑姑死前让我报名参与这个游戏,或许她的死和这个游戏有关。于是我就报名参加了《王者荣耀》,这个游戏的中国报名者足足有10亿人之多,全部统一安置在五千栋千层高楼中,每一层配备两百台的休息舱,正好可以提供10亿人。
进入游戏前,我才知道,每个人可以将现实中的资金转入到游戏之中,比例是1000:1,即现实中的一千可兑换成游戏中的一金币,虽然比例很低,但是兑换窗口却是门庭若市。我的存款全在美国,一时间提不出来,想兑换也兑换不了。
“虚拟游戏《王者荣耀》公测倒计时启动!”
一声清脆动人声音响起,我收回了思绪,看来游戏马上要开始了。
“3”
“2”
“1”
“0”
一道白光射入我的眼中,然后一段段历史镜头便在眼前出现,“黄巾起义”、“桃园结义”、“三英战吕布”、“官渡之战”、“三顾茅庐”“单骑救主”、“赤壁之战”等等。这些画面完全震撼住了我,虽然这些短片只是昙花一现,却生动的刻画出了三国群豪们的形象。
在我震撼之余,传来了柔美的声音“欢迎来到《王者荣耀》,我是您的引导者,我将帮助您完成创建游戏角色,请问是否创建游戏角色。”
似乎这声音有魔力一样,我条件反射般的点了点头道:“嗯,我要创建角色。”
“扫描开始······呲······”
一阵刺耳的声音后,引导者继续说:“身份建立完毕,请进行游戏登入设置,容貌设置,上下可调整20%,请选择。”
“这还需要选择吗?当然是怎么帅怎么来啊。”我毫不犹豫的答道。
“请设置您的游戏名。”
“James!”
“拜托,请您尊重游戏背景,这是三国时代,您用英文名是几个意思啊?”
“不好意思,这是我在美国的常用名,说习惯了。那就叫我的中文名吧,叶俊。”看着这诙谐的NPC,我有些尴尬的傻笑道。
“游戏名叶俊无重名```设定确定。”
“请选择职业类型,可供选择为武将,贤士,英雄。”
“美女,你能不能给我介绍一下各个职业的特点,我好作出最准确的选择。”
“当然。武将注重武力,可以提升物理伤害;贤士注重智力,可以提升法术伤害、释放阵法效果和治疗效果,以及技能上的领悟突破;英雄注重统率,可以领兵作战,提升士气。每个角色生成时会随机分配一定属性,随着等级的上升,每个等级会给予1点自由属性供玩家在武力智力统率上进行分配,自由加点属性上限为50,后期想要提升属性,需要特殊任务、特殊物品才能突破。当玩家达到30级时,可以进行第一次转职,武将职业可供转职的职业有:猛将、弓箭手、刺客;贤士职业可供转职的职业有:军师、方士、医师;英雄职业无法转职。当玩家到达60级时,可以进行第二次转职,但是没有转职职业可供选择,只能升阶职业。”引导者不紧不慢的柔声说道。
“凭什么英雄职业不能转职啊?我刚想说英雄这职业听起来不错,想玩玩,竟然还不给转职。”
引导者继续解释道:“英雄职业虽然不能转职,但是当英雄职业获得新城卡之后便可以创建新手村,然后就能开启经营建设类的玩法。而武将与贤士职业的玩家即使得到新城卡也无法创建新手村。”
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公元2060年,世界人口已达到150亿,地球资源已匮乏,难以维持日益增长的人口。世界各国在开发新能源新物资的同时,还研发着世界级的网络游戏,之所以会全世界一起研发网络游戏,主要是基于十年前研发成功的一项科技——新型营养液休息舱。这款休息舱能让人在里面休息,里面的营养液会为人提供身体所需的元素并且长时间待在里面也不会产生疲劳。
这项技术的推广,能缓解全世界的资源压力,但是让人们像尸体一样躺在休息舱里和让他们直接睡在棺材里也没什么分别,所以一直没有得以推广。直到十年前有人提出开发一款大型的虚拟网络游戏,让休息舱里的人在虚拟网络里度过每一天,这样的生活既能起到休息舱最初的目的,又能让人们心甘情愿的待在里面。
世界各国便在那之后联合开发世界级网络游戏——《王者荣耀》,这款游戏费时5年研发核心智脑科技,而后每个国家的研发人员根据各国历史植入所需的时代背景。
在时代背景植入后,智脑自动根据网络上已有的有用信息自动生成该时代所有的NPC,所产生的NPC的性格、状态基本上与历史上的人物相差无几。在游戏启动的那一刻,智脑全程自动维护并推进游戏进程,外在因素将无法干扰,但是智脑只是推进游戏进程,并不是绝对依照历史触发相应事件,因为有玩家的加入,历史或多或少会有所变化。
中国所选的历史背景是最脍炙人口的三国时代,主要是因为三国这段历史较为精彩,并且普及率极高,能够吸引绝大多数人的兴趣。这款全世界瞩目的游戏《王者荣耀》中国区,终于在今年的6月2日正式公测了,之所以选在今天这个日子,主要是因为这款游戏的中国区研发总负责人叶亦可女士的生日正是6月2日。然而不幸的是,在半年前,她不幸去世了,为了纪念她为国人作出的贡献,政府将公测日定为她的生日,而这一天也让全中国人民期待不已。
我躺在休息舱里,出神地盯着挂着脖子上的项链坠子,而后叹息一声陷入深思。半年前,姑姑神秘兮兮的跑到美国给了我这个项链,还嘱咐我一定要回国报名《王者荣耀》,也不说个所以然就匆匆离开了,不到半个月就在新闻上看到她的死讯。我立马回国,可她的葬礼却已经办完了。我从小父母双亡,姑姑也没有嫁人,我是她唯一的亲人,姑姑突然去世理应第一个告诉我,可是不但没人通知我,反而如此匆匆的将姑姑的葬礼举办了,这其中必定有着隐藏着什么秘密。
我暗中查了半年,却一点线索都没有,姑姑在研发所的档案竟然是清空的,不过这正符合了我的猜想,姑姑的死果然另有文章。眼看着《王者荣耀》的游戏即将公测,可是我对姑姑的死一点头绪都没有,既然姑姑死前让我报名参与这个游戏,或许她的死和这个游戏有关。于是我就报名参加了《王者荣耀》,这个游戏的中国报名者足足有10亿人之多,全部统一安置在五千栋千层高楼中,每一层配备两百台的休息舱,正好可以提供10亿人。
进入游戏前,我才知道,每个人可以将现实中的资金转入到游戏之中,比例是1000:1,即现实中的一千可兑换成游戏中的一金币,虽然比例很低,但是兑换窗口却是门庭若市。我的存款全在美国,一时间提不出来,想兑换也兑换不了。
“虚拟游戏《王者荣耀》公测倒计时启动!”
一声清脆动人声音响起,我收回了思绪,看来游戏马上要开始了。
“3”
“2”
“1”
“0”
一道白光射入我的眼中,然后一段段历史镜头便在眼前出现,“黄巾起义”、“桃园结义”、“三英战吕布”、“官渡之战”、“三顾茅庐”“单骑救主”、“赤壁之战”等等。这些画面完全震撼住了我,虽然这些短片只是昙花一现,却生动的刻画出了三国群豪们的形象。
在我震撼之余,传来了柔美的声音“欢迎来到《王者荣耀》,我是您的引导者,我将帮助您完成创建游戏角色,请问是否创建游戏角色。”
似乎这声音有魔力一样,我条件反射般的点了点头道:“嗯,我要创建角色。”
“扫描开始······呲······”
一阵刺耳的声音后,引导者继续说:“身份建立完毕,请进行游戏登入设置,容貌设置,上下可调整20%,请选择。”
“这还需要选择吗?当然是怎么帅怎么来啊。”我毫不犹豫的答道。
“请设置您的游戏名。”
“James!”
“拜托,请您尊重游戏背景,这是三国时代,您用英文名是几个意思啊?”
“不好意思,这是我在美国的常用名,说习惯了。那就叫我的中文名吧,叶俊。”看着这诙谐的NPC,我有些尴尬的傻笑道。
“游戏名叶俊无重名```设定确定。”
“请选择职业类型,可供选择为武将,贤士,英雄。”
“美女,你能不能给我介绍一下各个职业的特点,我好作出最准确的选择。”
“当然。武将注重武力,可以提升物理伤害;贤士注重智力,可以提升法术伤害、释放阵法效果和治疗效果,以及技能上的领悟突破;英雄注重统率,可以领兵作战,提升士气。每个角色生成时会随机分配一定属性,随着等级的上升,每个等级会给予1点自由属性供玩家在武力智力统率上进行分配,自由加点属性上限为50,后期想要提升属性,需要特殊任务、特殊物品才能突破。当玩家达到30级时,可以进行第一次转职,武将职业可供转职的职业有:猛将、弓箭手、刺客;贤士职业可供转职的职业有:军师、方士、医师;英雄职业无法转职。当玩家到达60级时,可以进行第二次转职,但是没有转职职业可供选择,只能升阶职业。”引导者不紧不慢的柔声说道。
“凭什么英雄职业不能转职啊?我刚想说英雄这职业听起来不错,想玩玩,竟然还不给转职。”
引导者继续解释道:“英雄职业虽然不能转职,但是当英雄职业获得新城卡之后便可以创建新手村,然后就能开启经营建设类的玩法。而武将与贤士职业的玩家即使得到新城卡也无法创建新手村。”
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