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韦大力一边擦着额头滋滋不断的冒出的汗水,一边死死的盯着屏幕。
他完全没有预料到过事态会发展到现在这样的情况。
“我不会输的,我也绝对不能输!”
他低声念叨着,开始了第三关的游戏。
他暗暗给自己打气,两关25万分的差距,虽然很大,但绝对不是不可逾越的。只要自己打的好不失误外加一点运气,然后对方运气差一点发挥失常多丢一些分的话,此消彼长,还是能够把分数追回来的。
虽然他也知道,那么多的可能碰巧凑在一起的几率,微乎其微。
第三关开始之前,依然是学习技能的界面,韦大力选择了一个效果是被动吸血的技能【紫气东来】。
因为到了第三关,杀入皇城之内,游戏的难度会大幅度增长,敌人无论是防御力还是攻击力都高的吓人,而且小怪也不会掉落补给品,只有特定的区域有一些补充气血的道具。
所以,选择【紫气东来】这个在攻击造成伤害之后可以吸血的技能,是绝大多数玩家进入第三关最好的选择。
杨夜则在挑选了几秒之后,选定了一个在旁人看来极其鸡肋的,作用是被动增加角色少量移动速度,主动开启加成大量移动速度持续5秒的技能【步步生莲】。
钱宁一开始还想再提醒几句让杨夜冷静一点,但是还没来得及开口就被郭剑给拉住了。让多看少说别废话。
他想想也觉得有道理,以自己的实力相比夜神,就好像蚂蚁和大象一样,根本就难以揣测对方的思维啊!
杀入皇城之内,一队队手持长枪的大内侍卫从各处角落中杀了出来。
这些大内侍卫拥有者比铁甲兵还要强大的防御力和血量,同样还有着非常高的攻击力和移动速度。
更关键的是,所谓一寸长一寸强,他们因为手持长枪的缘故,攻击射程相比持剑的玩家天生就有优势,而且出手速度都极快,基本没有破绽和硬直。
韦大力直接杀入人群之中,打这些大内侍卫想要满血不被打是不可能的,他只有先开大招利用快速的连招秒掉一部分的敌人,同时也要硬撑着被别的大内侍卫打掉半血。
索性他选择了技能【紫气东来】,每次的攻击都会将一定比例的伤害转化为气血补充回来,这才能够在乱战中勉强保持着健康的状态。
杨夜自然不愿意打那种拼血的战术,而且他没有吸血技能,根本没有资格和这些大内侍卫拼血。
况且,他也瞧不上韦大力的这种拼血战术。
这种拼血战术,在普通玩家看来可能是非常行之有效的战术了,但是在他而言就显得有些垃圾了。
要受到那么多下的攻击,对最终分数的评定是绝对有不少的影响的。
他要用和打黑衣人一样的战术,用身法和走位,避开这些大内侍卫的攻击,然后在抓住机会打出输出。
只是这些大内侍卫的射程远,出手速度和移动速度都很快,按照玩家正常角色的初始速度,基本不可能百分之百的靠走位躲避掉所有的伤害。
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韦大力一边擦着额头滋滋不断的冒出的汗水,一边死死的盯着屏幕。
他完全没有预料到过事态会发展到现在这样的情况。
“我不会输的,我也绝对不能输!”
他低声念叨着,开始了第三关的游戏。
他暗暗给自己打气,两关25万分的差距,虽然很大,但绝对不是不可逾越的。只要自己打的好不失误外加一点运气,然后对方运气差一点发挥失常多丢一些分的话,此消彼长,还是能够把分数追回来的。
虽然他也知道,那么多的可能碰巧凑在一起的几率,微乎其微。
第三关开始之前,依然是学习技能的界面,韦大力选择了一个效果是被动吸血的技能【紫气东来】。
因为到了第三关,杀入皇城之内,游戏的难度会大幅度增长,敌人无论是防御力还是攻击力都高的吓人,而且小怪也不会掉落补给品,只有特定的区域有一些补充气血的道具。
所以,选择【紫气东来】这个在攻击造成伤害之后可以吸血的技能,是绝大多数玩家进入第三关最好的选择。
杨夜则在挑选了几秒之后,选定了一个在旁人看来极其鸡肋的,作用是被动增加角色少量移动速度,主动开启加成大量移动速度持续5秒的技能【步步生莲】。
钱宁一开始还想再提醒几句让杨夜冷静一点,但是还没来得及开口就被郭剑给拉住了。让多看少说别废话。
他想想也觉得有道理,以自己的实力相比夜神,就好像蚂蚁和大象一样,根本就难以揣测对方的思维啊!
杀入皇城之内,一队队手持长枪的大内侍卫从各处角落中杀了出来。
这些大内侍卫拥有者比铁甲兵还要强大的防御力和血量,同样还有着非常高的攻击力和移动速度。
更关键的是,所谓一寸长一寸强,他们因为手持长枪的缘故,攻击射程相比持剑的玩家天生就有优势,而且出手速度都极快,基本没有破绽和硬直。
韦大力直接杀入人群之中,打这些大内侍卫想要满血不被打是不可能的,他只有先开大招利用快速的连招秒掉一部分的敌人,同时也要硬撑着被别的大内侍卫打掉半血。
索性他选择了技能【紫气东来】,每次的攻击都会将一定比例的伤害转化为气血补充回来,这才能够在乱战中勉强保持着健康的状态。
杨夜自然不愿意打那种拼血的战术,而且他没有吸血技能,根本没有资格和这些大内侍卫拼血。
况且,他也瞧不上韦大力的这种拼血战术。
这种拼血战术,在普通玩家看来可能是非常行之有效的战术了,但是在他而言就显得有些垃圾了。
要受到那么多下的攻击,对最终分数的评定是绝对有不少的影响的。
他要用和打黑衣人一样的战术,用身法和走位,避开这些大内侍卫的攻击,然后在抓住机会打出输出。
只是这些大内侍卫的射程远,出手速度和移动速度都很快,按照玩家正常角色的初始速度,基本不可能百分之百的靠走位躲避掉所有的伤害。
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