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除了期待已久的主线任务,石头还接连收到好几条电子音的提示,有的是延迟了两年才发布的老消息,也有因为这两年领地发展新出现的。
只能说当时系统的进化来得太突然,很多东西都没交待清楚,再加上这一下两年过去,领地又有许多新的改变。
一样样来,先是主线任务。
唤出系统,主界面上有一栏专门显示当前未完成任务的数量,现在是三。
只见石头意念一动,虚拟面板边又弹出一个新的窗口,里面正是三个任务的详细情况。
这两年系统休眠自然没有新任务增加,这里除了遥遥无期的隐藏任务和激活森林地精派系时发布的连环任务,最新一个就是刚刚发布的主线任务了。
【行省的建立:1.领主升到LV15,2.拥有一个绿皮要塞(0/1)和三个绿皮城寨(1/3)】
【描述:搞哥毛哥说了,地盘永远不嫌大,小子们永远不嫌多!】
【奖励:10000点Waaagh!,领地升级为绿皮行省】
…………
乍一看新的主线任务跟之前没啥区别,无非就是要求石头的个人等级和领地的繁荣程度,奖励也差不多,丰厚的Waaagh!点数和领地升级,不过仔细一看就发现问题了。
按照以前的固定套路,主线任务的奖励应该是将现有的绿皮城寨“奥格瑞玛”升级为更高级的绿皮要塞,可这次的奖励里不仅没有这一项,反而还出现在任务的要求里,正好跟以前倒了过来!
领地要先拥有一座绿皮要塞,才能升级,还有这个升级后的行省是什么鬼?没听说过绿皮还有这玩意啊!
这种情况还是第一次出现,石头连忙询问脑海里的系统,后者通过电子音进行了简单的解释。
原来随着「断爪部落」的扩张,他这个领主辖下的领地已经不仅仅只有“奥格瑞玛”这一处了,上个主线任务的要求之一就是建立一块新地盘,这才有了“铁炉堡”的诞生。
所以准确来说现在领地里已经有了两处绿皮的聚集地,“奥格瑞玛”级别最高,刚刚升为三级的绿皮城寨,而在新的系统里,“铁炉堡”也被认定为是一处新的绿皮营地。
没错,虽然只是最低级的绿皮营地,但它现在也是一块独立的地盘,等同于刚穿越时的“奥格瑞玛”。
这也是为什么在主界面领地一栏,两块地盘被分开的原因。
石头唤出领地页面一看,果然如此。
“奥格瑞玛”和“铁炉堡”各自是单独的页面,所有属性和数据都被分开计算和统计。
正是因为这样,主线任务才会有这样的要求,它已经不局限于领地里的某一块地盘了,而是要求领主多点开花,分散建立更多的地盘,并把它们全部发展壮大。
从今以后,无论是“奥格瑞玛”还是“铁炉堡”,或者其他新的绿皮营地,只要发展,顺从和绿皮数量,这三样属性达到系统要求,就能直接升级,而不是像以前那样,必须通过复杂的主线任务。
属性够了就能直接升级!?石头还没来得及高兴,一盆冷水就倒了下来。
升级所需的属性现在都是直接能看到的,“奥格瑞玛”要升为绿皮要塞,需要6000点发展,2000点顺从,5000只绿皮。
丢!这跟之前没啥区别啊!
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除了期待已久的主线任务,石头还接连收到好几条电子音的提示,有的是延迟了两年才发布的老消息,也有因为这两年领地发展新出现的。
只能说当时系统的进化来得太突然,很多东西都没交待清楚,再加上这一下两年过去,领地又有许多新的改变。
一样样来,先是主线任务。
唤出系统,主界面上有一栏专门显示当前未完成任务的数量,现在是三。
只见石头意念一动,虚拟面板边又弹出一个新的窗口,里面正是三个任务的详细情况。
这两年系统休眠自然没有新任务增加,这里除了遥遥无期的隐藏任务和激活森林地精派系时发布的连环任务,最新一个就是刚刚发布的主线任务了。
【行省的建立:1.领主升到LV15,2.拥有一个绿皮要塞(0/1)和三个绿皮城寨(1/3)】
【描述:搞哥毛哥说了,地盘永远不嫌大,小子们永远不嫌多!】
【奖励:10000点Waaagh!,领地升级为绿皮行省】
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乍一看新的主线任务跟之前没啥区别,无非就是要求石头的个人等级和领地的繁荣程度,奖励也差不多,丰厚的Waaagh!点数和领地升级,不过仔细一看就发现问题了。
按照以前的固定套路,主线任务的奖励应该是将现有的绿皮城寨“奥格瑞玛”升级为更高级的绿皮要塞,可这次的奖励里不仅没有这一项,反而还出现在任务的要求里,正好跟以前倒了过来!
领地要先拥有一座绿皮要塞,才能升级,还有这个升级后的行省是什么鬼?没听说过绿皮还有这玩意啊!
这种情况还是第一次出现,石头连忙询问脑海里的系统,后者通过电子音进行了简单的解释。
原来随着「断爪部落」的扩张,他这个领主辖下的领地已经不仅仅只有“奥格瑞玛”这一处了,上个主线任务的要求之一就是建立一块新地盘,这才有了“铁炉堡”的诞生。
所以准确来说现在领地里已经有了两处绿皮的聚集地,“奥格瑞玛”级别最高,刚刚升为三级的绿皮城寨,而在新的系统里,“铁炉堡”也被认定为是一处新的绿皮营地。
没错,虽然只是最低级的绿皮营地,但它现在也是一块独立的地盘,等同于刚穿越时的“奥格瑞玛”。
这也是为什么在主界面领地一栏,两块地盘被分开的原因。
石头唤出领地页面一看,果然如此。
“奥格瑞玛”和“铁炉堡”各自是单独的页面,所有属性和数据都被分开计算和统计。
正是因为这样,主线任务才会有这样的要求,它已经不局限于领地里的某一块地盘了,而是要求领主多点开花,分散建立更多的地盘,并把它们全部发展壮大。
从今以后,无论是“奥格瑞玛”还是“铁炉堡”,或者其他新的绿皮营地,只要发展,顺从和绿皮数量,这三样属性达到系统要求,就能直接升级,而不是像以前那样,必须通过复杂的主线任务。
属性够了就能直接升级!?石头还没来得及高兴,一盆冷水就倒了下来。
升级所需的属性现在都是直接能看到的,“奥格瑞玛”要升为绿皮要塞,需要6000点发展,2000点顺从,5000只绿皮。
丢!这跟之前没啥区别啊!
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