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“短剑使?”
嘴角一抖,面对小姑娘天真笑靥不好流露出怪异情绪的千晓只能把头偏到一边去。
“小月,短剑使是什么?”
皱眉,再度思索的言月勉强解释一下,“短剑使应该是狂战非官方分类里面的一种吧,多半是偏向轻敏型的职阶,武器上则可能比较偏向于刺客职阶。”
对言月的话深表赞同,娜娜将背包中的一柄短剑装备上。
与其他低级玩家不同,娜娜的短剑不是初始装备,是赤装。
提一句,在初始装备生成时,玩家可选择的武器就只有魔法棍、单手直剑、长枪、长刀四种,而玩家获得其他爆出或奖励装备后才衍生出非官方分类,包括短刀、弯刀、短剑、长斧、短斧、长锤、短锤等等……
因为技能系统的适应性让此类装备都具有使用的可能,这也就大大丰富了非官方职阶的内容。
“娜娜,你家里人知道你在玩WOE吗?”
被千晓问到这个问题的娜娜使劲摇头,小脸上表情变得相当有趣,“不知道的,我爸爸他经常玩这个,所以我就想偷偷试一试。”
心中暗叫一声果然,千晓不再询问娜娜更多的事情。
WOE这种在线角色扮演类游戏确实不是什么适合未成年人的游戏,自己玩过的家长大多数都不会允许自己未成年的孩子碰才对。
也不介意带着算是拖油瓶的娜娜,千晓和言月没有回去,而是去完成任务,继续深入密之泉。
此后,三人又碰到了三次树妖和一次树熊,经过几番激战后,未出现人员伤亡就将怪物击杀,而后继续前进。
大概十分钟后,她们终于到了迷宫中黑鹰和猎头雕盘踞的区域。
这时候,娜娜做出让千晓和言月差点把舌头咬断的事——她召唤出来一条小龙。
“这……”
看着突然出现的龙,确确实实的龙,停在娜娜手掌上温顺无比的小龙,千晓张嘴不知该说什么。
一拍脑袋的言月则是惊呼一声,“晓儿,她是御魔师!”
没错,这就是匠师之外的第二个补充职阶——御魔师。
顾名思义,御魔师就是拥有使魔的玩家的代名词,这里涉及到WOE中的使魔养成问题。
对于一般玩家来说,野外的敌对NPC怪物只能击杀,由此获得经验、道具、装备等奖励,但对于一些有高幸运值的玩家来说,那些NPC怪物是有可能驯服的。
面对一些敌对NPC怪物,玩家除了攻击,还可以将背包中食物类的素材扔给这些怪物,如果给怪物的素材正对怪物胃口,而且数量足够,总之就是一切被需要的巧合都在此时发生,那这个怪物对玩家的厌恶值就会大幅度下降。
厌恶值下降也只会让怪物不会在第一时间攻击玩家,只有当怪物对玩家的厌恶值降到0时,怪物才会被驯服,而且根据怪物种类和成长天赋,系统判断驯服怪物占用玩家技能格子的数量。
没错,驯服怪物需要付出的最大代价不是数量不定的素材,而是技能格子。
在目前的情报中,御魔师最多被驯服怪物占用了五个格子,这也就意味着该御魔师比正常玩家少了五个技能或是魔法,这可是相当要命的。
更重要的是,NPC怪物接受哪种素材是难以琢磨的,据说是由系统随机生成,这也就让其他想取巧的玩家失去了机会。
即便如此,还是有数量不少的玩家成为了御魔师,比例上大概是万里挑一。
不过,其他玩家大多数驯服一些天生对玩家厌恶值低的怪物,像是城市苏兰附近的花之国度副本里的植物类怪物,或是城市蓝斯蒂亚附近的背叛的荒野副本中的活动性低的怪物。
总而言之,能驯服龙这一类高级怪物的,那在御魔师中怕也是百里挑一!
“短剑使?”
嘴角一抖,面对小姑娘天真笑靥不好流露出怪异情绪的千晓只能把头偏到一边去。
“小月,短剑使是什么?”
皱眉,再度思索的言月勉强解释一下,“短剑使应该是狂战非官方分类里面的一种吧,多半是偏向轻敏型的职阶,武器上则可能比较偏向于刺客职阶。”
对言月的话深表赞同,娜娜将背包中的一柄短剑装备上。
与其他低级玩家不同,娜娜的短剑不是初始装备,是赤装。
提一句,在初始装备生成时,玩家可选择的武器就只有魔法棍、单手直剑、长枪、长刀四种,而玩家获得其他爆出或奖励装备后才衍生出非官方分类,包括短刀、弯刀、短剑、长斧、短斧、长锤、短锤等等……
因为技能系统的适应性让此类装备都具有使用的可能,这也就大大丰富了非官方职阶的内容。
“娜娜,你家里人知道你在玩WOE吗?”
被千晓问到这个问题的娜娜使劲摇头,小脸上表情变得相当有趣,“不知道的,我爸爸他经常玩这个,所以我就想偷偷试一试。”
心中暗叫一声果然,千晓不再询问娜娜更多的事情。
WOE这种在线角色扮演类游戏确实不是什么适合未成年人的游戏,自己玩过的家长大多数都不会允许自己未成年的孩子碰才对。
也不介意带着算是拖油瓶的娜娜,千晓和言月没有回去,而是去完成任务,继续深入密之泉。
此后,三人又碰到了三次树妖和一次树熊,经过几番激战后,未出现人员伤亡就将怪物击杀,而后继续前进。
大概十分钟后,她们终于到了迷宫中黑鹰和猎头雕盘踞的区域。
这时候,娜娜做出让千晓和言月差点把舌头咬断的事——她召唤出来一条小龙。
“这……”
看着突然出现的龙,确确实实的龙,停在娜娜手掌上温顺无比的小龙,千晓张嘴不知该说什么。
一拍脑袋的言月则是惊呼一声,“晓儿,她是御魔师!”
没错,这就是匠师之外的第二个补充职阶——御魔师。
顾名思义,御魔师就是拥有使魔的玩家的代名词,这里涉及到WOE中的使魔养成问题。
对于一般玩家来说,野外的敌对NPC怪物只能击杀,由此获得经验、道具、装备等奖励,但对于一些有高幸运值的玩家来说,那些NPC怪物是有可能驯服的。
面对一些敌对NPC怪物,玩家除了攻击,还可以将背包中食物类的素材扔给这些怪物,如果给怪物的素材正对怪物胃口,而且数量足够,总之就是一切被需要的巧合都在此时发生,那这个怪物对玩家的厌恶值就会大幅度下降。
厌恶值下降也只会让怪物不会在第一时间攻击玩家,只有当怪物对玩家的厌恶值降到0时,怪物才会被驯服,而且根据怪物种类和成长天赋,系统判断驯服怪物占用玩家技能格子的数量。
没错,驯服怪物需要付出的最大代价不是数量不定的素材,而是技能格子。
在目前的情报中,御魔师最多被驯服怪物占用了五个格子,这也就意味着该御魔师比正常玩家少了五个技能或是魔法,这可是相当要命的。
更重要的是,NPC怪物接受哪种素材是难以琢磨的,据说是由系统随机生成,这也就让其他想取巧的玩家失去了机会。
即便如此,还是有数量不少的玩家成为了御魔师,比例上大概是万里挑一。
不过,其他玩家大多数驯服一些天生对玩家厌恶值低的怪物,像是城市苏兰附近的花之国度副本里的植物类怪物,或是城市蓝斯蒂亚附近的背叛的荒野副本中的活动性低的怪物。
总而言之,能驯服龙这一类高级怪物的,那在御魔师中怕也是百里挑一!