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作为一个发展完整的行业,电子游戏行业,难免朝着寡头之路,慢慢的前进。
不过,由于历史原因,能够生存下来的寡头,只有一个,那就是千叶游戏。比千叶游戏稍有不如的那就是微硬了。
不过,微硬整体实际上是比千叶游戏体量还要大的巨头。不过,由于摊子过大,所以,它们基本上不可能集中所有的力量,放到游戏行业。
甚至什么时候放弃电子游戏,也不是什么奇怪的事情。
毕竟,电子游戏这种东西,只是他们的副业,他们什么时候放弃,也不是什么奇怪的事情。
电子游戏对于千叶游戏来说是基本盘,他们当然是不可能放弃的。
特别是有量子模块的主机推出之后,让他们在整个行业里,拥有了绝无仅有的领先优势。
事实上,这一代的主机销售,基本上是这几代以来,销量最大的游戏机了。
不过,相关的游戏优化,倒还是个问题。大部分游戏,还不能很有效的使用这个模块。
尽管,千叶游戏已经把所有的开发包,开发工具都提供给他们了。
但是,游戏厂商自己的技术积累,却不是能够强行提高的。毕竟,千叶游戏的人数有限,不可能事实的帮助所有的厂商。
再说了,如果千叶游戏这么帮助这些制作游戏的,那么千叶游戏为什么不自己制作游戏呢。
其实,有时候指导一些刚入行的制作团队制作游戏,真的比自己制作游戏还要麻烦还要累。
千叶游戏专门负责技术支援的这个部门,其实,许多人都不喜欢去的。
因为,对于他们来说,来到这里,就离开了制作游戏的环境。而外部制作电子游戏的技术,大多数时候,都没有可能赶得上千叶游戏内部的制作水平。
所以,对于某些人来说,被派到技术支援部门,就代表着他们已经被抛弃了。
不过,就算是支援部门的人,对于外面的人来说,已经是水平很高的大神了。
负责技术支援的,比被支援的成员,更了解自己的游戏,都不是什么不可能的事情。
千叶游戏对于技术支援部门,也可以说很重视。其实,在千叶游戏帮助他们解决技术难题的时候,往往也能发现不少千叶游戏自己忽视的技术。
所以说,有的人到了技术支援部门,最后又离开了部门,进入了研发部门,并且成为了大牛。
这样,就让许多千叶游戏人改变了对于技术支援部门的看法。
因此,许多制作电子游戏的公司,发现千叶游戏的技术支援,仿佛一夜之间,就完成了一个巨大的升级。
其实,现在千叶游戏除了提供游戏端的平台外,还提供服务端的平台。整个云平台从某种能程度来说,对于游戏开发者来说,是非常有益处的。
毕竟,这样统一的平台,可以减少个人搭建服务端的成本的,而且,也能够提供一个比较统一的体验。
当然了,那些游戏大厂,还是不会选择使用千叶游戏的云服务的。因为,选择千叶游戏的云服务,就意味着让他们自己把自己的性命,交给千叶游戏。
这也是为什么千叶游戏有个人电脑上的游戏商店,但是,为什么非有厂商喜欢搭建自己的游戏商店。
哪怕自己的东西,与千叶游戏的东西相比,有所差距。但是,自己的东西才是最好的。自己拥有所有权的东西,才是最好的。
因此,许多玩家就算抱怨某个游戏厂商的平台是烂橘子烂土豆,他们也是不会使用别人家的游戏商店的。
本来,他们在主机平台,必须使用千叶游戏这个平台,他们就已经感觉很难受了。
林彦其实在某种意义上,是支持一个巨大的游戏厂商,统治整个游戏行业的。
毕竟,集中力量办大事。
当然了,这一切有一个前提,就是这个厂商,要保持一个进取心,一个做事情的心。如果没有这样的一颗心,那么,这个公司肯定是不思进取。甚至,还要损害那些想要积极发展游戏行业的反派角色。
林彦觉得,其实一家公司独大,最后的结局一定会是这样。因此,他也有意的在帮助一些别的游戏公司在成长。
当然了,他没有刻意的去做。他做的办法很简单,就是让千叶游戏在某些领域不做的那么极致。给别人留下一个口子,这样的话,那些有进取心的厂商,自然会找到这个机会进入这个行业的。
林彦这不是一厢情愿的想法,在他放开口袋的这段时间,的确涌现出了一批很优秀的游戏公司。
当然了,与之相对的,就是市面上出现了许多千叶游戏已经不行的言论。
毕竟,处于行业第一,其实就是意味着,你是所有人的敌人。
所有人都以千叶游戏为目标,所有的人,都想要干掉千叶游戏。在这样的情况下,千叶游戏想要保持第一,其实有很大的压力的。
最近千叶有希对于公司的管控,实际上也已经有些放松了。
千叶游戏其实很大程度上,是一个比较自治的公司,公司的各个部门,拥有比较大的自主决定权。
除非是公司高层,统一决定的战略层面的事情,不然的话,各个部门基本上想做什么,就可以做什么。
当然了,公司这样做,是稍微有那么一点不适合统一发展的。
但是,这样做却能激发很多人对于工作的兴趣的。毕竟,上层安排的工作,怎么说都是上层安排的工作。
而自己想要做的事情,那是自己想做的事情,无论如何,都会努力做到最好。
因此,千叶游戏的游戏,从来没有出现过别的游戏公司的游戏那种,许多时候像是没有完成的作品就推出的。
哪怕有时候游戏的工期比较紧,但是,制作出的游戏质量,也是非常好的。
当然了,因为千叶游戏推出的游戏太多,覆盖的口味太杂,一群人喜欢的游戏,另外一群人可能并不喜欢。
一个人喜欢的游戏,另外的人不一定喜欢,因此,千叶游戏的游戏,并没有得到一个圈子里的所有人很高的评价的。
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作为一个发展完整的行业,电子游戏行业,难免朝着寡头之路,慢慢的前进。
不过,由于历史原因,能够生存下来的寡头,只有一个,那就是千叶游戏。比千叶游戏稍有不如的那就是微硬了。
不过,微硬整体实际上是比千叶游戏体量还要大的巨头。不过,由于摊子过大,所以,它们基本上不可能集中所有的力量,放到游戏行业。
甚至什么时候放弃电子游戏,也不是什么奇怪的事情。
毕竟,电子游戏这种东西,只是他们的副业,他们什么时候放弃,也不是什么奇怪的事情。
电子游戏对于千叶游戏来说是基本盘,他们当然是不可能放弃的。
特别是有量子模块的主机推出之后,让他们在整个行业里,拥有了绝无仅有的领先优势。
事实上,这一代的主机销售,基本上是这几代以来,销量最大的游戏机了。
不过,相关的游戏优化,倒还是个问题。大部分游戏,还不能很有效的使用这个模块。
尽管,千叶游戏已经把所有的开发包,开发工具都提供给他们了。
但是,游戏厂商自己的技术积累,却不是能够强行提高的。毕竟,千叶游戏的人数有限,不可能事实的帮助所有的厂商。
再说了,如果千叶游戏这么帮助这些制作游戏的,那么千叶游戏为什么不自己制作游戏呢。
其实,有时候指导一些刚入行的制作团队制作游戏,真的比自己制作游戏还要麻烦还要累。
千叶游戏专门负责技术支援的这个部门,其实,许多人都不喜欢去的。
因为,对于他们来说,来到这里,就离开了制作游戏的环境。而外部制作电子游戏的技术,大多数时候,都没有可能赶得上千叶游戏内部的制作水平。
所以,对于某些人来说,被派到技术支援部门,就代表着他们已经被抛弃了。
不过,就算是支援部门的人,对于外面的人来说,已经是水平很高的大神了。
负责技术支援的,比被支援的成员,更了解自己的游戏,都不是什么不可能的事情。
千叶游戏对于技术支援部门,也可以说很重视。其实,在千叶游戏帮助他们解决技术难题的时候,往往也能发现不少千叶游戏自己忽视的技术。
所以说,有的人到了技术支援部门,最后又离开了部门,进入了研发部门,并且成为了大牛。
这样,就让许多千叶游戏人改变了对于技术支援部门的看法。
因此,许多制作电子游戏的公司,发现千叶游戏的技术支援,仿佛一夜之间,就完成了一个巨大的升级。
其实,现在千叶游戏除了提供游戏端的平台外,还提供服务端的平台。整个云平台从某种能程度来说,对于游戏开发者来说,是非常有益处的。
毕竟,这样统一的平台,可以减少个人搭建服务端的成本的,而且,也能够提供一个比较统一的体验。
当然了,那些游戏大厂,还是不会选择使用千叶游戏的云服务的。因为,选择千叶游戏的云服务,就意味着让他们自己把自己的性命,交给千叶游戏。
这也是为什么千叶游戏有个人电脑上的游戏商店,但是,为什么非有厂商喜欢搭建自己的游戏商店。
哪怕自己的东西,与千叶游戏的东西相比,有所差距。但是,自己的东西才是最好的。自己拥有所有权的东西,才是最好的。
因此,许多玩家就算抱怨某个游戏厂商的平台是烂橘子烂土豆,他们也是不会使用别人家的游戏商店的。
本来,他们在主机平台,必须使用千叶游戏这个平台,他们就已经感觉很难受了。
林彦其实在某种意义上,是支持一个巨大的游戏厂商,统治整个游戏行业的。
毕竟,集中力量办大事。
当然了,这一切有一个前提,就是这个厂商,要保持一个进取心,一个做事情的心。如果没有这样的一颗心,那么,这个公司肯定是不思进取。甚至,还要损害那些想要积极发展游戏行业的反派角色。
林彦觉得,其实一家公司独大,最后的结局一定会是这样。因此,他也有意的在帮助一些别的游戏公司在成长。
当然了,他没有刻意的去做。他做的办法很简单,就是让千叶游戏在某些领域不做的那么极致。给别人留下一个口子,这样的话,那些有进取心的厂商,自然会找到这个机会进入这个行业的。
林彦这不是一厢情愿的想法,在他放开口袋的这段时间,的确涌现出了一批很优秀的游戏公司。
当然了,与之相对的,就是市面上出现了许多千叶游戏已经不行的言论。
毕竟,处于行业第一,其实就是意味着,你是所有人的敌人。
所有人都以千叶游戏为目标,所有的人,都想要干掉千叶游戏。在这样的情况下,千叶游戏想要保持第一,其实有很大的压力的。
最近千叶有希对于公司的管控,实际上也已经有些放松了。
千叶游戏其实很大程度上,是一个比较自治的公司,公司的各个部门,拥有比较大的自主决定权。
除非是公司高层,统一决定的战略层面的事情,不然的话,各个部门基本上想做什么,就可以做什么。
当然了,公司这样做,是稍微有那么一点不适合统一发展的。
但是,这样做却能激发很多人对于工作的兴趣的。毕竟,上层安排的工作,怎么说都是上层安排的工作。
而自己想要做的事情,那是自己想做的事情,无论如何,都会努力做到最好。
因此,千叶游戏的游戏,从来没有出现过别的游戏公司的游戏那种,许多时候像是没有完成的作品就推出的。
哪怕有时候游戏的工期比较紧,但是,制作出的游戏质量,也是非常好的。
当然了,因为千叶游戏推出的游戏太多,覆盖的口味太杂,一群人喜欢的游戏,另外一群人可能并不喜欢。
一个人喜欢的游戏,另外的人不一定喜欢,因此,千叶游戏的游戏,并没有得到一个圈子里的所有人很高的评价的。
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