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“敌袭!!”哨兵的呼喊惊醒了周围的冒险者,不知所措的人类纷纷从毯子和干草上翻身爬起,等到他们刚刚弄明白发生了什么,已经有零星的帐篷被火矢所引燃。
沙沙的雨声在黑夜中无法阻止冒险者此起彼伏的喊叫声传播到同伴的耳朵里。没用多久,整个冒险者营地便在火光明灭的混乱中完全苏醒了。
可是清醒过来并不代表惊魂不定的冒险者们已经进入到战斗状态,留在营地之中的一部分头领仍然未能掌握眼下的局势。
敌人从哪个方向开始进攻?人数有多少?他们的主要目标是什么?在视野受限的黑夜中没有几个人能够清晰的把握到敌人的动向。等到大部分头领全都聚集在一起的时候,五分之一的营地已经化作一片火海。
火光所照耀不到的地方,敌人隐藏于雨夜的黑暗之下,只能凭借铠甲的反光隐约捕捉到一些敌人的身影。不知所措的冒险者已经渐渐集结起来,勉强形成了一定的阵势,可没有头领们的确切命令,他们仍然不敢深入黑暗之中进行反击。
飞蝗一般的火矢尽管已经不如一开始那么密集,可仍在不停的促使着火势蔓延。头领们屏气凝神的等待着敌人的突袭,却未能等到敌人主动献身于他们的视野之中。
“情况好像有些不对?”
“他们已经成功的挫败了我们的士气,为什么却一直没有发起真正的进攻?”
“阵势现在已经成功组织起来了,只要他们赶来,一定要给那群砸碎一个深刻的教训!”
“不对!我们必须要主动发起进攻!”同伴的讨论让克兰德突然间明白了敌人这异常攻势的真正原因,“他们从一开始就没有想要击溃我们,他们的目标是营地和食物补给!!”
克兰德的话让所有的冒险者头目神色一凛,然后开始焦急的向自己麾下的战士传达命令。这次夜袭敌人显然是有所准备的,可是他们却没有趁着自己最开始的局面混乱的展开全面进攻。放弃了最好的进攻机会,并且一直同营地保持着一定的距离,仅仅依靠火攻压制己方……就像克兰德所说的一样,对面那些混蛋从最初就在避免正面交战,他们的目标是冒险者们原本就已经捉襟见肘的食物储藏!
“压上去!都给我压上去!”再这么继续维持守势,敌人就要整好以暇的以火攻横扫整片营地了!
“进攻!他们在畏惧同我们正面交战!”头领们以各种理由催促着麾下的战士们,让他们以分散阵型迎着敌人的箭雨向前冲锋。
即使使用的是抛射专用的加重箭矢,几百步的范围中精灵射手们的攻击也很难对敌人造成致命的伤害。在这个距离上,下落的箭矢甚至很难穿透那些简陋的木盾,即使射在皮甲甚至毫无防备的皮肉之上,其实也就相当于轻武器的快速刺击。至于普通型的箭矢,不要说洞穿脏腑,有的流矢甚至只能造成很浅的伤口,即使带着引燃的火油也只能给人类冒险者带来有限的灼伤。
这些样的伤势虽然并不致命,却能给人类带来很大的麻烦,雨天里缺少足够的药物,即使是这样琐碎的伤势也很容易造成伤口感染,这些麻烦会在之后的几天里给人类冒险者带来让他们难以忍受的非战斗减员。
从一开始,莫拉的目标就十分明确,以最少的伤亡给与敌人士气和心里上的长时效打击,并不以直接歼灭敌人为主要目的。对安德拉芮还略显年轻的军队而言,战胜一帮冒险者所组成的乌合之众并非他们的真正目的,累积实战经验、让队伍迅速的成熟起来,以各种各样的手段蹂躏眼前的对手,让敌人将安德拉芮的恶名传遍整个荒原,震慑住所有不怀好意的家伙,才是深渊之子所期望的最终效果。
等到敌人冲到百步之内,精灵射手们强大的伤害能力才开始真正显露峥嵘。放弃使用火箭的游侠们以重箭平射蜂拥而来的敌人,只要命中,往往就是伴随着撕心裂肺惨嚎的贯穿性伤害。
仅仅两轮齐射,冒险者便直接倒下了好几十人。然后从战事初起便一直作为进攻主力的射手阵列已经在迅速的后撤之中,毕竟隔着几百步的极限距离射击也是一件十分消耗体力的事情,连续十几分钟不间断的射击已经让许多精灵在拉弓的时候手臂开始发颤。从射手阵列的两翼往中间补上的,是由矮人盾卫和少数枪兵混编的铁胄部队。
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“敌袭!!”哨兵的呼喊惊醒了周围的冒险者,不知所措的人类纷纷从毯子和干草上翻身爬起,等到他们刚刚弄明白发生了什么,已经有零星的帐篷被火矢所引燃。
沙沙的雨声在黑夜中无法阻止冒险者此起彼伏的喊叫声传播到同伴的耳朵里。没用多久,整个冒险者营地便在火光明灭的混乱中完全苏醒了。
可是清醒过来并不代表惊魂不定的冒险者们已经进入到战斗状态,留在营地之中的一部分头领仍然未能掌握眼下的局势。
敌人从哪个方向开始进攻?人数有多少?他们的主要目标是什么?在视野受限的黑夜中没有几个人能够清晰的把握到敌人的动向。等到大部分头领全都聚集在一起的时候,五分之一的营地已经化作一片火海。
火光所照耀不到的地方,敌人隐藏于雨夜的黑暗之下,只能凭借铠甲的反光隐约捕捉到一些敌人的身影。不知所措的冒险者已经渐渐集结起来,勉强形成了一定的阵势,可没有头领们的确切命令,他们仍然不敢深入黑暗之中进行反击。
飞蝗一般的火矢尽管已经不如一开始那么密集,可仍在不停的促使着火势蔓延。头领们屏气凝神的等待着敌人的突袭,却未能等到敌人主动献身于他们的视野之中。
“情况好像有些不对?”
“他们已经成功的挫败了我们的士气,为什么却一直没有发起真正的进攻?”
“阵势现在已经成功组织起来了,只要他们赶来,一定要给那群砸碎一个深刻的教训!”
“不对!我们必须要主动发起进攻!”同伴的讨论让克兰德突然间明白了敌人这异常攻势的真正原因,“他们从一开始就没有想要击溃我们,他们的目标是营地和食物补给!!”
克兰德的话让所有的冒险者头目神色一凛,然后开始焦急的向自己麾下的战士传达命令。这次夜袭敌人显然是有所准备的,可是他们却没有趁着自己最开始的局面混乱的展开全面进攻。放弃了最好的进攻机会,并且一直同营地保持着一定的距离,仅仅依靠火攻压制己方……就像克兰德所说的一样,对面那些混蛋从最初就在避免正面交战,他们的目标是冒险者们原本就已经捉襟见肘的食物储藏!
“压上去!都给我压上去!”再这么继续维持守势,敌人就要整好以暇的以火攻横扫整片营地了!
“进攻!他们在畏惧同我们正面交战!”头领们以各种理由催促着麾下的战士们,让他们以分散阵型迎着敌人的箭雨向前冲锋。
即使使用的是抛射专用的加重箭矢,几百步的范围中精灵射手们的攻击也很难对敌人造成致命的伤害。在这个距离上,下落的箭矢甚至很难穿透那些简陋的木盾,即使射在皮甲甚至毫无防备的皮肉之上,其实也就相当于轻武器的快速刺击。至于普通型的箭矢,不要说洞穿脏腑,有的流矢甚至只能造成很浅的伤口,即使带着引燃的火油也只能给人类冒险者带来有限的灼伤。
这些样的伤势虽然并不致命,却能给人类带来很大的麻烦,雨天里缺少足够的药物,即使是这样琐碎的伤势也很容易造成伤口感染,这些麻烦会在之后的几天里给人类冒险者带来让他们难以忍受的非战斗减员。
从一开始,莫拉的目标就十分明确,以最少的伤亡给与敌人士气和心里上的长时效打击,并不以直接歼灭敌人为主要目的。对安德拉芮还略显年轻的军队而言,战胜一帮冒险者所组成的乌合之众并非他们的真正目的,累积实战经验、让队伍迅速的成熟起来,以各种各样的手段蹂躏眼前的对手,让敌人将安德拉芮的恶名传遍整个荒原,震慑住所有不怀好意的家伙,才是深渊之子所期望的最终效果。
等到敌人冲到百步之内,精灵射手们强大的伤害能力才开始真正显露峥嵘。放弃使用火箭的游侠们以重箭平射蜂拥而来的敌人,只要命中,往往就是伴随着撕心裂肺惨嚎的贯穿性伤害。
仅仅两轮齐射,冒险者便直接倒下了好几十人。然后从战事初起便一直作为进攻主力的射手阵列已经在迅速的后撤之中,毕竟隔着几百步的极限距离射击也是一件十分消耗体力的事情,连续十几分钟不间断的射击已经让许多精灵在拉弓的时候手臂开始发颤。从射手阵列的两翼往中间补上的,是由矮人盾卫和少数枪兵混编的铁胄部队。
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