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森罗的称号当然不是单挑100个超过自己等级10级的boss获得的称号,要知道要击杀的必须是不同的boss,而《命运》里的boss既有极高的AI又有boss身体面板属性加成,各自还有各自的特长特性,在30级这个技能数量不多,不会高阶技能,没有觉醒和法则的前提下能单挑100个超过自己10级的人基本新秀大赛前5稳定拿在手中了。
森罗如此说不过是贯彻他一向的恶趣味和无下限,不过是在唬吴吉罢了,不过这话也确实对吴吉造成了一定的心理压力,不过他依旧是小觑了吴吉,自始至终,吴吉虽然能在枫叶小队中发挥很大的作用,但相对来说,除了忧痕血杀以外,其他的队友多多少少有点拖累了吴吉的技术,操作和意识,从小孤独习惯的吴吉对于团队的磨合也不是那么的在行,两人脱离了其他人的战斗圈子,反而让吴吉更好的能发挥自己的战斗力。
虽然不知道森罗的称号是真是假,但吴吉话都给队友撂下了,也没有后退的机会了,说要纠缠5分钟,就得纠缠5分钟,或者说撑5分钟不死。在森罗这样的高手面前,吴吉不抱一丝侥幸,如果是一味的闪躲防御,放任森罗放大招输出,绝对撑不了多久。“必须给对方压制力才行!”吴吉眼神一凛,冰锥术在手中凝结而出,初级的冰系技能向森罗飞去,这招没什么杀伤力,但是带有微弱的减速效果,也能辅助其他关于冰冻的技能的成功率,是冰系法师的核心基本输出之一。
这次森罗倒没用螺旋箭,随手一根普通箭矢把冰锥术射得粉碎:“这冰锥的大小,速度,和坚固度锋利度来说,蹩脚!呸!蹩脚的不行,你能不能把脑袋闷在雪地里清醒清醒,就你这智障的法术水平,还和我单挑?”森罗又使出一招垃圾话战略,他也无所谓这堆垃圾话能不能让吴吉分神,无所不用其极一向就是他惯用的战斗方式,而不会去管结果如何。
房间原本并不宽敞,但是之前安德鲁和安德罗妮的冰锥狂林将房间的正门破坏的七零八落,就形成了从房间的角落向外逐渐宽敞的地形,而森罗就在房间的最角落这个最狭窄的地方。这种地形对吴吉来说再有利不过,既提供了躲避螺旋箭的余地,当逼近到森罗身边时,又可以利用狭小的空间逼迫得弓箭手没法施展开。
“轰”吴吉一个侧滚堪堪躲开了一记螺旋箭,第二根紧接着疾射过来,再闪躲不及的吴吉迫不得已用铁锤“坚毅”千钧一发之间砸飞了螺旋箭,偏折开的螺旋箭也仿佛电钻钻木头一样扬起了激扬的雪花。即使成功格挡住了螺旋箭,吴吉的血量还是骤降了四分之一,也就意味着以吴吉的防御顶多能抗住两箭。
还有三次机会!森罗的螺旋箭应该也不是随随便便就能发射的,不然刚才也不会刻意用普通的箭矢来打破冰锥了。吴吉喘着粗气,剧烈的运动和冻伤状态让他的血量正在以肉眼可见的速度下降,躲闪格挡森罗射击也越来越吃力,森罗则是一脸猫捉老鼠的玩味笑容,有条不紊的用箭矢逼得吴吉在他的安全距离外到处奔波,却始终不得欺身靠近,而此时时间才刚刚过去2分钟,森罗对着在远方的地上摸爬滚打就是无法切进身来的吴吉说:“知道吗,我这人玩什么游戏,只要上手了,pvp中,几乎就没怎么输过,有的人玩fps类游戏离开障碍物的时候会下意识的跳起来,而moba类游戏中有的人释放非指向类技能时要么会往敌人的前方预判,要么就是后方,这已经成了他们游戏的习惯,走位,技能预判,团战的打法,阴人的方式,往往都会形成一种习惯,所以我和人对战时,几次切磋后每当别人... -->>
森罗的称号当然不是单挑100个超过自己等级10级的boss获得的称号,要知道要击杀的必须是不同的boss,而《命运》里的boss既有极高的AI又有boss身体面板属性加成,各自还有各自的特长特性,在30级这个技能数量不多,不会高阶技能,没有觉醒和法则的前提下能单挑100个超过自己10级的人基本新秀大赛前5稳定拿在手中了。
森罗如此说不过是贯彻他一向的恶趣味和无下限,不过是在唬吴吉罢了,不过这话也确实对吴吉造成了一定的心理压力,不过他依旧是小觑了吴吉,自始至终,吴吉虽然能在枫叶小队中发挥很大的作用,但相对来说,除了忧痕血杀以外,其他的队友多多少少有点拖累了吴吉的技术,操作和意识,从小孤独习惯的吴吉对于团队的磨合也不是那么的在行,两人脱离了其他人的战斗圈子,反而让吴吉更好的能发挥自己的战斗力。
虽然不知道森罗的称号是真是假,但吴吉话都给队友撂下了,也没有后退的机会了,说要纠缠5分钟,就得纠缠5分钟,或者说撑5分钟不死。在森罗这样的高手面前,吴吉不抱一丝侥幸,如果是一味的闪躲防御,放任森罗放大招输出,绝对撑不了多久。“必须给对方压制力才行!”吴吉眼神一凛,冰锥术在手中凝结而出,初级的冰系技能向森罗飞去,这招没什么杀伤力,但是带有微弱的减速效果,也能辅助其他关于冰冻的技能的成功率,是冰系法师的核心基本输出之一。
这次森罗倒没用螺旋箭,随手一根普通箭矢把冰锥术射得粉碎:“这冰锥的大小,速度,和坚固度锋利度来说,蹩脚!呸!蹩脚的不行,你能不能把脑袋闷在雪地里清醒清醒,就你这智障的法术水平,还和我单挑?”森罗又使出一招垃圾话战略,他也无所谓这堆垃圾话能不能让吴吉分神,无所不用其极一向就是他惯用的战斗方式,而不会去管结果如何。
房间原本并不宽敞,但是之前安德鲁和安德罗妮的冰锥狂林将房间的正门破坏的七零八落,就形成了从房间的角落向外逐渐宽敞的地形,而森罗就在房间的最角落这个最狭窄的地方。这种地形对吴吉来说再有利不过,既提供了躲避螺旋箭的余地,当逼近到森罗身边时,又可以利用狭小的空间逼迫得弓箭手没法施展开。
“轰”吴吉一个侧滚堪堪躲开了一记螺旋箭,第二根紧接着疾射过来,再闪躲不及的吴吉迫不得已用铁锤“坚毅”千钧一发之间砸飞了螺旋箭,偏折开的螺旋箭也仿佛电钻钻木头一样扬起了激扬的雪花。即使成功格挡住了螺旋箭,吴吉的血量还是骤降了四分之一,也就意味着以吴吉的防御顶多能抗住两箭。
还有三次机会!森罗的螺旋箭应该也不是随随便便就能发射的,不然刚才也不会刻意用普通的箭矢来打破冰锥了。吴吉喘着粗气,剧烈的运动和冻伤状态让他的血量正在以肉眼可见的速度下降,躲闪格挡森罗射击也越来越吃力,森罗则是一脸猫捉老鼠的玩味笑容,有条不紊的用箭矢逼得吴吉在他的安全距离外到处奔波,却始终不得欺身靠近,而此时时间才刚刚过去2分钟,森罗对着在远方的地上摸爬滚打就是无法切进身来的吴吉说:“知道吗,我这人玩什么游戏,只要上手了,pvp中,几乎就没怎么输过,有的人玩fps类游戏离开障碍物的时候会下意识的跳起来,而moba类游戏中有的人释放非指向类技能时要么会往敌人的前方预判,要么就是后方,这已经成了他们游戏的习惯,走位,技能预判,团战的打法,阴人的方式,往往都会形成一种习惯,所以我和人对战时,几次切磋后每当别人... -->>
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