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制技能打断或切入战场先被控打不出来,前者她无法自主决定,后者她需要的是用“净化”一下子解开而不是减免点时间等着逃跑。既然选择切进战团那就是要杀人收割的,想着逃跑那最开始就别固化生成这种必然处于战斗一线的技能。
这样的定位令卡特琳娜对“水银之靴”需求不大,仅能持有一种的鞋子里,“法师之靴”才是她一贯的选择。当然了,鞋子不止这两种,而这一场战斗里敌人的控制实在有点多的过分了,她的打法和出装肯定还要有一些些后续的调整去适应这个节奏,是以鞋子的问题有必要再观望一下。
法师之靴:需先拥有“速度之靴”,合成价775点临时功勋,加15点法术穿透。
具有唯一被动“强化移动”,加45点移动速度。
法术穿透对于卡特琳娜的重要性已论证,那既然“法师之靴”还需要斟酌,她此刻当然会优先购买“幽魂面具”。
在同样具备15点法术穿透的情况下,另外附带25点法术强度和200点生命值的“幽魂面具”自然在购买顺序上更靠前更肯定。
而由于第一波里卡特琳娜收获最多,所以第二波里她让给队友的资源便很多,外加死亡减少的10%,最后她仅有714点可用临时功勋,若不是其中由固定奖励的100点,她会连“幽魂面具”650点的合成价都支付不起。
但坏消息还是有,卡特琳娜买不起售价75的“侦查守卫”了。
于是卡特琳娜做出和德莱厄斯一样的举动,看向辛吉德。
第二波击杀士兵上稍有收敛也高达889的所得,加上第一波剩余44和固定奖励100,辛吉德可用的临时功勋值为1033。
上一次遗憾错过的“催化神石”,辛吉德这次第一时间买了出来。
催化神石:需先拥有“红水晶”和“蓝水晶”,合成价400点临时功勋。加200点生命值,加300点法力值。
具有唯一被动“英勇奖赏”,升级时,持有者会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值。
现在辛吉德拥有的“女神之泪”和“催化神石”都偏向于平稳的成长,还各自需要两步合成为“大天使之杖”和“时光之杖”才能发挥出威力。
这也正是辛吉德百试不爽的打法,先出一些装备配合被动双重增加生命值和法力值,再补点双抗和伤害,最终成为一个跑得快、难杀死、输出也不少的肉盾坦克,在后期的团战中化身一根让对手难受的“搅屎棍”。
而在德莱厄斯的建议和卡特琳娜看过来的眼神之下,辛吉德买出了一个“侦查守卫”在两人面前晃了晃。
随后三人再次聚在一起离开,去上路确保防御一塔不毁。
走到半途,三人又觉得上路防御一塔还能撑过第三波,那不如等第四波有攻城士兵时再去防守。
转往中路的三人看见别笑一个人在塔前晃荡,却也没什么攻击的欲望,主要是三人合力也打不死别笑,反倒是留着技能击杀士兵要靠谱些。
不过出乎三人意料的是,别笑还就赖在塔前不走了,一副我就是要逼你们出来搞点事的嚣张模样。
辛吉德有点不爽:“想耗掉我们几个技能才走?就不怕人多搞死他?”
卡特琳娜冷笑不语,笑的是身边的蠢货。
德莱厄斯摇头皱眉:“和上一波他的匆匆退走不同,这会儿他可是三个控制技能加疾跑傍身,根本无所谓我们有几个人,明摆着就是告诉我们,想要击杀士兵,必须先在他这儿付出点代价。”
三人再次看向别笑,他哼哼着小调,其表情真是极度的猥琐。
制技能打断或切入战场先被控打不出来,前者她无法自主决定,后者她需要的是用“净化”一下子解开而不是减免点时间等着逃跑。既然选择切进战团那就是要杀人收割的,想着逃跑那最开始就别固化生成这种必然处于战斗一线的技能。
这样的定位令卡特琳娜对“水银之靴”需求不大,仅能持有一种的鞋子里,“法师之靴”才是她一贯的选择。当然了,鞋子不止这两种,而这一场战斗里敌人的控制实在有点多的过分了,她的打法和出装肯定还要有一些些后续的调整去适应这个节奏,是以鞋子的问题有必要再观望一下。
法师之靴:需先拥有“速度之靴”,合成价775点临时功勋,加15点法术穿透。
具有唯一被动“强化移动”,加45点移动速度。
法术穿透对于卡特琳娜的重要性已论证,那既然“法师之靴”还需要斟酌,她此刻当然会优先购买“幽魂面具”。
在同样具备15点法术穿透的情况下,另外附带25点法术强度和200点生命值的“幽魂面具”自然在购买顺序上更靠前更肯定。
而由于第一波里卡特琳娜收获最多,所以第二波里她让给队友的资源便很多,外加死亡减少的10%,最后她仅有714点可用临时功勋,若不是其中由固定奖励的100点,她会连“幽魂面具”650点的合成价都支付不起。
但坏消息还是有,卡特琳娜买不起售价75的“侦查守卫”了。
于是卡特琳娜做出和德莱厄斯一样的举动,看向辛吉德。
第二波击杀士兵上稍有收敛也高达889的所得,加上第一波剩余44和固定奖励100,辛吉德可用的临时功勋值为1033。
上一次遗憾错过的“催化神石”,辛吉德这次第一时间买了出来。
催化神石:需先拥有“红水晶”和“蓝水晶”,合成价400点临时功勋。加200点生命值,加300点法力值。
具有唯一被动“英勇奖赏”,升级时,持有者会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值。
现在辛吉德拥有的“女神之泪”和“催化神石”都偏向于平稳的成长,还各自需要两步合成为“大天使之杖”和“时光之杖”才能发挥出威力。
这也正是辛吉德百试不爽的打法,先出一些装备配合被动双重增加生命值和法力值,再补点双抗和伤害,最终成为一个跑得快、难杀死、输出也不少的肉盾坦克,在后期的团战中化身一根让对手难受的“搅屎棍”。
而在德莱厄斯的建议和卡特琳娜看过来的眼神之下,辛吉德买出了一个“侦查守卫”在两人面前晃了晃。
随后三人再次聚在一起离开,去上路确保防御一塔不毁。
走到半途,三人又觉得上路防御一塔还能撑过第三波,那不如等第四波有攻城士兵时再去防守。
转往中路的三人看见别笑一个人在塔前晃荡,却也没什么攻击的欲望,主要是三人合力也打不死别笑,反倒是留着技能击杀士兵要靠谱些。
不过出乎三人意料的是,别笑还就赖在塔前不走了,一副我就是要逼你们出来搞点事的嚣张模样。
辛吉德有点不爽:“想耗掉我们几个技能才走?就不怕人多搞死他?”
卡特琳娜冷笑不语,笑的是身边的蠢货。
德莱厄斯摇头皱眉:“和上一波他的匆匆退走不同,这会儿他可是三个控制技能加疾跑傍身,根本无所谓我们有几个人,明摆着就是告诉我们,想要击杀士兵,必须先在他这儿付出点代价。”
三人再次看向别笑,他哼哼着小调,其表情真是极度的猥琐。