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两项属性将包龙吓得半天都没醒过来,呆傻的憨笑了一分多钟。
矿神镐碎片
包龙这把极品跟其他玩家的都不一样,但是包龙绝对没想到这把所谓的亚神器有这么变态。
真正让他感到恐惧的是它那高绝的攻击力。
1级时是1—10,这刚升了一级就变成1—20了。
最高攻击跟其他的提升一样,直接翻倍。
当然,这还不是最可怕的。
最可怕的是它的另一项属性。
重量;
是的,就是重量。
一般玩家会觉得,重量跟你有啥关系啊?
作为熟读攻略的包龙来说,这肯定不会是他所理解的。因为攻略中曾经有一篇关于武器重量的特殊介绍。
奋斗中,不论武器的攻击力有几何,其武器的自身重量决定了战斗中的一项属性,那就是击打效果,重武器的击打效果肯定是不能跟轻武器一样的。
武器越重,所提升的击打效果也就越重。
比如说击飞效果,最主要的取决点有两个,一个是使用者的力量,另一个就是武器的重量。
在同样力量使用的情况下,武器重量越高,其效果也就越明显,并且重武器还有另一种特殊效果,就是毁坏别人的武器。
种种的好处实在是不少,反正重武器的重量越高,攻击也就越高,效果也就越好。当然,武器太重了你拿不动,可是不能怨别人的。
新手村白板武器最高攻击的是顶头槌和长刀。
他们的攻击上限时15点,装备等级则要达到八级。
至于1级所能用的武器中,最高上限的也不过才8点而已。
而包龙现在的这把矿镐,攻击上限已经达到了20点的变态程度。搞得包龙都想去练战斗职业了。
不过这也就是想想而已,真正要练战斗职业技能,那也得等新手村12小时时间过去再说。
12小时是游戏公司设定的经验获得时间。
当然,这仅仅指的是一类技能。
比如生活职业玩家,在12小时内获得的经验是累积的,超过累积经验的12小时,那么你就是挖到再多的矿,或者制作再多的东西,都不会获取一丝一毫的经验。
不过,生活职业不能获取经验了,战斗职业却可以。从战斗开始到战斗结束,经验值的累积时间是固定的,每天12小时。
不过跟生活职业的12小时不同,战斗职业的12小时是以战斗状态的时间为准。
这样的话,基本上全天24小时,战斗职业都会获得经验的。毕竟大部分时间玩家们都在寻找怪物,而不是跟怪物战斗。
随手将系统奖励的1点自由分配点在了力量上,包龙才发现。这才2级就有了好几点的附加属性了。
暴龙
等级2
职业无
生活职业初级矿工
生命值65
法力值55
体力值65
力量12+2
敏捷11
智力11
精神11
耐力11+2
升级所需经验001/200
一下子增加了四点力量,不仅让包龙的攻击力提升了,负重也相应的提升了不少,至少也是百分之四十。
十级之前每升一级系统将自动奖励所有属性点一点,另外还奖励一点额外的自由分配点数。
对于包龙来说,当然是全部加力量了。矿工职业的玩家,按照攻略上说得,要想发展顺利,加点要半力半耐,这样既能挖掘省力,又能有足够的耐力去支持长时间的体力劳动。
不过对于极端主义者包龙来说,这一观点不成了,他只坚信自己的理念,力量至上。
有了会说,你全加力量了,以后体力不够咋办?包龙当然有办法应对,喝体力药剂呗,不仅要喝,还得喝最好的,品质越高越好。
当然,这种烧钱法也不是所有人都能做到的,至少百分之九十九的玩家不会像包龙现在这么奢侈。
挖掘完毕一瓶体力药剂灌下去,接着再挖。
别人道挖矿多么辛苦,可是包龙现在却没有感觉到,因为他所有的注意力都集中在了挖掘和选矿上,挖掘的时候,精力高度集中,观察着矿洞壁上的每一个薄弱点,然后精确的控制着自己的手臂挥动矿镐挖在那薄弱点上。
高度集中的精神,当然也带来了相应的效率。
包龙的挖掘速度最少也比普通玩家高出了近一倍,这其中当然... -->>
两项属性将包龙吓得半天都没醒过来,呆傻的憨笑了一分多钟。
矿神镐碎片
包龙这把极品跟其他玩家的都不一样,但是包龙绝对没想到这把所谓的亚神器有这么变态。
真正让他感到恐惧的是它那高绝的攻击力。
1级时是1—10,这刚升了一级就变成1—20了。
最高攻击跟其他的提升一样,直接翻倍。
当然,这还不是最可怕的。
最可怕的是它的另一项属性。
重量;
是的,就是重量。
一般玩家会觉得,重量跟你有啥关系啊?
作为熟读攻略的包龙来说,这肯定不会是他所理解的。因为攻略中曾经有一篇关于武器重量的特殊介绍。
奋斗中,不论武器的攻击力有几何,其武器的自身重量决定了战斗中的一项属性,那就是击打效果,重武器的击打效果肯定是不能跟轻武器一样的。
武器越重,所提升的击打效果也就越重。
比如说击飞效果,最主要的取决点有两个,一个是使用者的力量,另一个就是武器的重量。
在同样力量使用的情况下,武器重量越高,其效果也就越明显,并且重武器还有另一种特殊效果,就是毁坏别人的武器。
种种的好处实在是不少,反正重武器的重量越高,攻击也就越高,效果也就越好。当然,武器太重了你拿不动,可是不能怨别人的。
新手村白板武器最高攻击的是顶头槌和长刀。
他们的攻击上限时15点,装备等级则要达到八级。
至于1级所能用的武器中,最高上限的也不过才8点而已。
而包龙现在的这把矿镐,攻击上限已经达到了20点的变态程度。搞得包龙都想去练战斗职业了。
不过这也就是想想而已,真正要练战斗职业技能,那也得等新手村12小时时间过去再说。
12小时是游戏公司设定的经验获得时间。
当然,这仅仅指的是一类技能。
比如生活职业玩家,在12小时内获得的经验是累积的,超过累积经验的12小时,那么你就是挖到再多的矿,或者制作再多的东西,都不会获取一丝一毫的经验。
不过,生活职业不能获取经验了,战斗职业却可以。从战斗开始到战斗结束,经验值的累积时间是固定的,每天12小时。
不过跟生活职业的12小时不同,战斗职业的12小时是以战斗状态的时间为准。
这样的话,基本上全天24小时,战斗职业都会获得经验的。毕竟大部分时间玩家们都在寻找怪物,而不是跟怪物战斗。
随手将系统奖励的1点自由分配点在了力量上,包龙才发现。这才2级就有了好几点的附加属性了。
暴龙
等级2
职业无
生活职业初级矿工
生命值65
法力值55
体力值65
力量12+2
敏捷11
智力11
精神11
耐力11+2
升级所需经验001/200
一下子增加了四点力量,不仅让包龙的攻击力提升了,负重也相应的提升了不少,至少也是百分之四十。
十级之前每升一级系统将自动奖励所有属性点一点,另外还奖励一点额外的自由分配点数。
对于包龙来说,当然是全部加力量了。矿工职业的玩家,按照攻略上说得,要想发展顺利,加点要半力半耐,这样既能挖掘省力,又能有足够的耐力去支持长时间的体力劳动。
不过对于极端主义者包龙来说,这一观点不成了,他只坚信自己的理念,力量至上。
有了会说,你全加力量了,以后体力不够咋办?包龙当然有办法应对,喝体力药剂呗,不仅要喝,还得喝最好的,品质越高越好。
当然,这种烧钱法也不是所有人都能做到的,至少百分之九十九的玩家不会像包龙现在这么奢侈。
挖掘完毕一瓶体力药剂灌下去,接着再挖。
别人道挖矿多么辛苦,可是包龙现在却没有感觉到,因为他所有的注意力都集中在了挖掘和选矿上,挖掘的时候,精力高度集中,观察着矿洞壁上的每一个薄弱点,然后精确的控制着自己的手臂挥动矿镐挖在那薄弱点上。
高度集中的精神,当然也带来了相应的效率。
包龙的挖掘速度最少也比普通玩家高出了近一倍,这其中当然... -->>
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