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如果“程晓玥”能听到叶宁宁如数家珍,将他的底牌掀出大部分,肯定会大惊失色。
但他深陷在不死生物围攻中,不死者们在死固尸妖的指挥下不惧生死地涌上来,如影随形,令他无法像叶宁宁一样爬到高处,只能奋力向窄道另一头出口突围。
由于蕴着怒火,他在突围时出手极重,将挡在路上的不死生物动辄击杀,摧骨断筋,巨大的动静引起了只会这群不死生物的死固尸妖注意,连连吼叫,召唤援兵。
被围在那一大群不死生物中的玩家既然能惹到这么多不死生物围攻还不死,也不是简单的,看到这头有希望,一时爆发出强大战斗力,试图往和叶宁宁两人相反的方向突围。
叶宁宁站在高处远眺,隐隐可见那群人中有一男一女非常显眼。
他们身着布袍,手无寸铁,步伐移动间快如闪电,对着拥上前的不死生物,双手一阵眼花缭乱的噼里啪啦,便将一头头僵尸犬或行尸打折或击飞回怪群里,为同伴打开一条逃生之路。
叶宁宁微讶,“武僧?”
武僧在华国算是一个大众职业。
前世论坛上普遍认为,武僧的原型应该来自武侠小说中侠客和僧人的集合,在这个魔幻背景的游戏中,算是罕见带有东方特色的职业,深受华国以及华语圈玩家欢迎。
不过,这却是个早期不容易存活的职业。
这个职业不能穿布甲以上的甲胄,也不能使用盾牌,连武器都不装备,大多选择徒手,最多也不过是戴个拳套指虎,因为武僧从1级开始就有徒手击打和急速连击的特殊能力,并且连击有攻击加值,连击越多,伤害越恐怖,强大的武僧能单纯用徒手连击。将一个近战职业在几秒内打到濒危状态!
以极低负重,换来快得令大部分职业无法反应的连击能力,以及悠长体力,这是武僧的特色。
而强大体力带来的续战能力。正是同样在伤害和敏捷方面出色的游荡者普遍缺乏的。
如果说游荡者是施法职业的克星,追求先攻速度和爆发性伤害的话,那么武僧就是近战的王者。
他们的专长和特殊能力多得恐怖,八年后,哪怕是最平庸的三阶武僧。属性栏中也往往有二三十个技能专长,可以提高各种抗性,甚至能够自行加血,更不用说他们各方面加持的近战能力和专长。
所以,这同样是个后期职业,等级越高,累积的能力越多,武僧的战斗力越恐怖。
前世的八年后,华国的玩家战力榜上,武僧就占了三分之一。
要知道。作为人口最多的国家,从论坛开启,华国就是一直是综合实力的第一大国,从未在国家综合实力榜上掉下过第二名。
不过目前武僧还没有崛起,因为不能负重和持盾的缘故,防御力的弱势令武僧在目前普遍强势崛起的近战职业中地位尴尬,许多人觉得武僧只能打不能抗,连做开路引怪的斥候,都远比不上游荡者和巡林客,简直废物至极。
这是事实。
游戏早期。武僧积淀太浅,没有什么优势,很少能有玩家崭露头角。
但那被围攻的男女玩家显然不在此列。
“练家子。”
叶宁宁看了片刻,就明白了。
那一男一女的出手很有章法。配合默契,这不是短短几天就能练出来的,他们在末世前肯定也接受过专业训练,而且有丰富实战经验。
只凭他们的实战技巧和职业的契合度,日后想必能脱颖而出,拥有一席之地。
如同他们没有中途死去的话。
终究是原本被围着的那一大群玩家更吸引不死生物的仇恨。大部分不死生物都被那群突围的玩家引走了,只有少数二十来头散兵游勇摇摇晃晃地走过来。
“程晓玥”眼看自己要再度陷入重围,愤怒... -->>
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如果“程晓玥”能听到叶宁宁如数家珍,将他的底牌掀出大部分,肯定会大惊失色。
但他深陷在不死生物围攻中,不死者们在死固尸妖的指挥下不惧生死地涌上来,如影随形,令他无法像叶宁宁一样爬到高处,只能奋力向窄道另一头出口突围。
由于蕴着怒火,他在突围时出手极重,将挡在路上的不死生物动辄击杀,摧骨断筋,巨大的动静引起了只会这群不死生物的死固尸妖注意,连连吼叫,召唤援兵。
被围在那一大群不死生物中的玩家既然能惹到这么多不死生物围攻还不死,也不是简单的,看到这头有希望,一时爆发出强大战斗力,试图往和叶宁宁两人相反的方向突围。
叶宁宁站在高处远眺,隐隐可见那群人中有一男一女非常显眼。
他们身着布袍,手无寸铁,步伐移动间快如闪电,对着拥上前的不死生物,双手一阵眼花缭乱的噼里啪啦,便将一头头僵尸犬或行尸打折或击飞回怪群里,为同伴打开一条逃生之路。
叶宁宁微讶,“武僧?”
武僧在华国算是一个大众职业。
前世论坛上普遍认为,武僧的原型应该来自武侠小说中侠客和僧人的集合,在这个魔幻背景的游戏中,算是罕见带有东方特色的职业,深受华国以及华语圈玩家欢迎。
不过,这却是个早期不容易存活的职业。
这个职业不能穿布甲以上的甲胄,也不能使用盾牌,连武器都不装备,大多选择徒手,最多也不过是戴个拳套指虎,因为武僧从1级开始就有徒手击打和急速连击的特殊能力,并且连击有攻击加值,连击越多,伤害越恐怖,强大的武僧能单纯用徒手连击。将一个近战职业在几秒内打到濒危状态!
以极低负重,换来快得令大部分职业无法反应的连击能力,以及悠长体力,这是武僧的特色。
而强大体力带来的续战能力。正是同样在伤害和敏捷方面出色的游荡者普遍缺乏的。
如果说游荡者是施法职业的克星,追求先攻速度和爆发性伤害的话,那么武僧就是近战的王者。
他们的专长和特殊能力多得恐怖,八年后,哪怕是最平庸的三阶武僧。属性栏中也往往有二三十个技能专长,可以提高各种抗性,甚至能够自行加血,更不用说他们各方面加持的近战能力和专长。
所以,这同样是个后期职业,等级越高,累积的能力越多,武僧的战斗力越恐怖。
前世的八年后,华国的玩家战力榜上,武僧就占了三分之一。
要知道。作为人口最多的国家,从论坛开启,华国就是一直是综合实力的第一大国,从未在国家综合实力榜上掉下过第二名。
不过目前武僧还没有崛起,因为不能负重和持盾的缘故,防御力的弱势令武僧在目前普遍强势崛起的近战职业中地位尴尬,许多人觉得武僧只能打不能抗,连做开路引怪的斥候,都远比不上游荡者和巡林客,简直废物至极。
这是事实。
游戏早期。武僧积淀太浅,没有什么优势,很少能有玩家崭露头角。
但那被围攻的男女玩家显然不在此列。
“练家子。”
叶宁宁看了片刻,就明白了。
那一男一女的出手很有章法。配合默契,这不是短短几天就能练出来的,他们在末世前肯定也接受过专业训练,而且有丰富实战经验。
只凭他们的实战技巧和职业的契合度,日后想必能脱颖而出,拥有一席之地。
如同他们没有中途死去的话。
终究是原本被围着的那一大群玩家更吸引不死生物的仇恨。大部分不死生物都被那群突围的玩家引走了,只有少数二十来头散兵游勇摇摇晃晃地走过来。
“程晓玥”眼看自己要再度陷入重围,愤怒... -->>
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