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“……作为首个4级玩家,你获得了7000经验值,自由属性点+1。”
“……作为首个4级术士,你获得了【暗影魔杖】。”
4级没有个人专长,只能选择职业专长,叶宁宁选择了【魔法天赋】。
【魔法天赋】:你有魔法方面的资质,法术效果+10%,【辨识法术】检定+2,【使用魔法装置】检定+2。
这是个可以重复选择的职业专长,当这个专长效果叠加到一定程度后,次级火球术也能施展出大火球般的威力。
不过,以叶宁宁目前的魅力之高,就算不叠加,也已经差不多达到这种程度了。
超凡、史诗、神级这三个门槛,施法属性一旦达到,法术效果就会大幅提升,根本不是普通超凡以下的玩家能望项背。
叶宁宁仍旧将升级和4级首名得到的两个自由属性点加在魅力上。
“……你的魅力达到25,获得特殊专长【史诗魅力】。”
【史诗魅力】:你的存在如同星辰,永耀与人类历史长河之中,所有与魅力属性相关检定额外+30。
随着这个系统提示出现,叶宁宁体内忽然绽放出千万道光芒!
就像有一颗璀璨星辰在叶宁宁体内凝聚,光芒逐渐凝聚,离体,透过技能塔的塔层,在叶宁宁和技能导者的注视下,向空中冉冉升起,如同托着帚尾的流星,飞向无垠天空。
在同一时间,整个东半球,许多正在露天的幸存者忽然感到头顶亮了一下。
他们抬头看去,竟看到明亮的天空中,一颗星辰突显白日,与太阳同辉,令看到的人无法忽视,光芒足足持续了三秒。才慢慢隐没在天幕上。
惴惴等待许久,确定没有再降下无数怪物,不少看到白日星现的幸存者揉揉眼睛,迷惑不解。怀疑自己是不是眼花了。
“……降临历元年1月三十日(公元2015年1月30日),你经过艰苦不懈的奋斗,成为首位突破史诗的玩家,高悬星辰。史诗星现,令你的存在开始为大量玩家和降临者所知。开始注意到你创造的种种事迹,世界声望+10。”
随着这个系统提示,又有一列提示刷屏。
“……你获得了特殊称号【史诗英雄】。”
“……作为首个获得世界声望的玩家,世界声望+3。”
“……作为首个单项属性突破史诗的玩家,自由属性点+2。”
“……作为首个魅力属性突破史诗的玩家,魅力+2。”
【史诗英雄】:你是玩家中的英雄,你所到之处,非对立阵营降临者将对你抱有尊重;全属性+1,世界声望+10。
叶宁宁戴上了这个称号。
在突破神级以前,【史诗英雄】毫无疑问是已知含金量最高的称号。没有之一。
前世,叶宁宁直到游戏激活五年后,升到了十五级之后,才获得了这个称号,没想到重生后才仅仅不到三天,叶宁宁已经再次将这个称号拿到手。
并不是前世的叶宁宁混得差,而是两世的基础差太多。
单是登录时的初始魅力就有三点差距,而且这一世叶宁宁还处处占领先机,将前世根本不可能拿到的诸多首名拿到手,以致超前了太多。
这种超前不止是属性。还体现在其他方面。
别的不说,就说叶宁宁现在再去打行尸,10点经验值她只能得到1点,跟没有差不多。
因为她的等级已经超前太多了。三级之差的经验惩罚,令她杀怪的经验只剩10%。
不过,魅力属性的提升,也暂时到此为止了。
神级的30点,并不能仅靠点属性点升上去。
单项属性到达29之后,就无法再增加了。
这是前世困扰不少顶级玩家的问题。
许多顶级玩家想过很多种办法。... -->>
“……作为首个4级玩家,你获得了7000经验值,自由属性点+1。”
“……作为首个4级术士,你获得了【暗影魔杖】。”
4级没有个人专长,只能选择职业专长,叶宁宁选择了【魔法天赋】。
【魔法天赋】:你有魔法方面的资质,法术效果+10%,【辨识法术】检定+2,【使用魔法装置】检定+2。
这是个可以重复选择的职业专长,当这个专长效果叠加到一定程度后,次级火球术也能施展出大火球般的威力。
不过,以叶宁宁目前的魅力之高,就算不叠加,也已经差不多达到这种程度了。
超凡、史诗、神级这三个门槛,施法属性一旦达到,法术效果就会大幅提升,根本不是普通超凡以下的玩家能望项背。
叶宁宁仍旧将升级和4级首名得到的两个自由属性点加在魅力上。
“……你的魅力达到25,获得特殊专长【史诗魅力】。”
【史诗魅力】:你的存在如同星辰,永耀与人类历史长河之中,所有与魅力属性相关检定额外+30。
随着这个系统提示出现,叶宁宁体内忽然绽放出千万道光芒!
就像有一颗璀璨星辰在叶宁宁体内凝聚,光芒逐渐凝聚,离体,透过技能塔的塔层,在叶宁宁和技能导者的注视下,向空中冉冉升起,如同托着帚尾的流星,飞向无垠天空。
在同一时间,整个东半球,许多正在露天的幸存者忽然感到头顶亮了一下。
他们抬头看去,竟看到明亮的天空中,一颗星辰突显白日,与太阳同辉,令看到的人无法忽视,光芒足足持续了三秒。才慢慢隐没在天幕上。
惴惴等待许久,确定没有再降下无数怪物,不少看到白日星现的幸存者揉揉眼睛,迷惑不解。怀疑自己是不是眼花了。
“……降临历元年1月三十日(公元2015年1月30日),你经过艰苦不懈的奋斗,成为首位突破史诗的玩家,高悬星辰。史诗星现,令你的存在开始为大量玩家和降临者所知。开始注意到你创造的种种事迹,世界声望+10。”
随着这个系统提示,又有一列提示刷屏。
“……你获得了特殊称号【史诗英雄】。”
“……作为首个获得世界声望的玩家,世界声望+3。”
“……作为首个单项属性突破史诗的玩家,自由属性点+2。”
“……作为首个魅力属性突破史诗的玩家,魅力+2。”
【史诗英雄】:你是玩家中的英雄,你所到之处,非对立阵营降临者将对你抱有尊重;全属性+1,世界声望+10。
叶宁宁戴上了这个称号。
在突破神级以前,【史诗英雄】毫无疑问是已知含金量最高的称号。没有之一。
前世,叶宁宁直到游戏激活五年后,升到了十五级之后,才获得了这个称号,没想到重生后才仅仅不到三天,叶宁宁已经再次将这个称号拿到手。
并不是前世的叶宁宁混得差,而是两世的基础差太多。
单是登录时的初始魅力就有三点差距,而且这一世叶宁宁还处处占领先机,将前世根本不可能拿到的诸多首名拿到手,以致超前了太多。
这种超前不止是属性。还体现在其他方面。
别的不说,就说叶宁宁现在再去打行尸,10点经验值她只能得到1点,跟没有差不多。
因为她的等级已经超前太多了。三级之差的经验惩罚,令她杀怪的经验只剩10%。
不过,魅力属性的提升,也暂时到此为止了。
神级的30点,并不能仅靠点属性点升上去。
单项属性到达29之后,就无法再增加了。
这是前世困扰不少顶级玩家的问题。
许多顶级玩家想过很多种办法。... -->>
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