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不知是否炎天的话起了效果,玩家们对于boss的攻击十分的给力,加上之前的努力,boss血量很快便下降到了60%,看到boss头上的血条已经空出相当大的一部分了,原本因为之前死亡多人所带来的阴霾也被驱散了许多。
能够打得这么快,主要的原因还是因为之前近战玩家对于远程玩家的保护的十分到位,因此虽然挂掉了几十人,但大多数都是近战玩家,对于攻击方面并没有减弱多少。
不过和一开始比,肯定还是差点的,毕竟一开始玩家们蓝量法力值充足,技能不要命的往外扔,但现在法力值逐渐不够用了,开始精打细算起来,攻击频率自然也就有所放缓。
比起玩家们的积极攻击,虽然经历了一场信任危机,但炎天的指挥依旧没有变得很积极,其实除了一开始联合的时候,炎天指挥的稍微多一些外,其余的他的指挥便就并不是很积极,除了一些特别重要的地方外出声指挥一下外,大多还是玩家们自主发挥。
不过打了这么久的邪眼之王,玩家们也都已经熟悉的boss的三板斧套路,也都知道了何时可以打的凶一些,何时要怂,因此尽管没有指挥,几轮攻击下来倒也并没有引起太多的伤亡。
不过一直让玩家们感到疑惑地是之前洞察到的死亡凝视技能一直没有看到boss释放过这个技能。
一直不见这个技能的释放,玩家们总是提心吊胆的,毕竟这个技能的效果实在太吓人了,不是即死就是少半血,所以那些半血以下的玩家,尤为担心。
不过他们不知道的是,这个技能早就以及释放过了,打在了某个悲催的玩家身上了,只是他们不知道而已。
又是五分钟过去了,泯灭之瞳这个技能再次冷却完毕。
依旧没有指挥,但玩家们显然也都想明白了这个技能并不是指挥所能避免的了,所以也没再抱怨什么。
同时也没再像上次那样特意的撇出一片区域来,之前boss已经为大家展示了它独一无二的转身技术,玩家们已经不存在什么侥幸心理了。
在玩家们的心里,泯灭之瞳技能就是随机方向释放的,所以大家只是尽可能的分散站位来应对,剩下的只能交给命运了就好了。
嗡~五分钟以到,邪眼之王身上再次浮现出熟悉的黑色气息。
熟悉的场景,玩家们自然熟练的应对,趁着boss蓄力,近战玩家们也不再分批了,直接一拥而上对着boss就是一顿痛揍,有些胆大些的玩家甚至直接越过了邪眼之王的触手,来到了邪眼之王的眼球边上,进行输出。
这些玩家发现攻击boss眼球居然会有将近20%的伤害加成,和其余玩家一说,瞬间邪眼之王巨大的眼球周围便被玩家们围住了。
十秒钟的蓄力很快便结束了,不过这一次有所区别的是,玩家们并没有放缓攻击,近战玩家也没打算从boss身边撤离,估计也都知道了躲是没有用的,干脆破罐子破摔,就待在原地继续攻击着boss。
近战玩家们没退,倒是使得玩家们的站位变得更加分散了些,这倒是一个意外惊喜。
轰~蓄力时间一过,邪眼之王可不管玩家们什么反应,技能该怎么放就怎么放。
boss这次的转身倒并没有像上次那么大,只见boss只是微微转了下角度,一道熟悉的光柱紧接着笼罩住了那个方向的玩家。
被光柱笼罩的玩家自然放弃了攻击,准备先逃出boss的攻击范围,而光柱外的玩家,除了光柱旁边的玩家,向旁边退了一下为光柱内的玩家闪出一片空地外,其余的全都在心无旁骛的攻击着。
虽然经过之前的减员,在加上许多近战玩家仍旧待在boss身边进行输出,玩家们的站位稍稍松散了些,但距离玩家们可以轻松的跑出boss的攻击范围的程度还是差上不少。
主要还是因为泯灭之瞳降低视野的效果实在是太过变态了。
一秒,两秒......这次玩家的死亡时间提前了,从三秒便开始了。
伴随着泯灭之瞳技能的继续,夹杂着玩家的惨叫声,一道道白光从漆黑的光柱中一闪而逝。
从第三秒开始,到技能结束惨叫声和白光就没停下来过。
最终光柱消失的时候还能够站在光柱所肆虐的地方的玩家也就剩下差不多寥寥四十人左右,这次提前从光柱中跑出来的玩家比之前多了不少将近六十人,也就是说这一个技能下来六分之一玩家,还剩下一百人左右,挂掉了将近五十多人。
这还只是一个泯灭之瞳的效果,boss这套技能还没甩完呢。
泯灭之瞳技能放完,玩家都在等待着指挥炎天的安排,毕竟这次挂掉的玩家可不少,按理说炎天应该站出来说两句,这也是大家已经习惯的事了。
但这次大家左等右等,一直等到boss的一套技能打完,玩家们都没有听到炎天的喊话,这让玩家们十分纳闷。
而玩家们十分“关心”的炎天,这段时间过的并不好,好吧,可以说十分的差。
这段时间,炎天而已说“享受”了一次陆羽之前的经历。
泯灭之瞳,混乱射线,暗色光球,当然自然少不了让玩家们担心不已的死亡凝视。
炎天身边可没有空谷幽兰这样的牧师,但好在他的身边的玩家比较多。
做为一名脆皮职业,虽然身为十王,但妖王殿对于自己的这位副会长依旧不是很放心,直接给炎天配了一个骑士肉盾以及一个牧师,专门保护他。
这时正是体现这件事的必要性的时候。
虽然这名骑士玩家血量也不是很健康,但作为妖王殿的玩家,对于炎天这个副会长,他还是十分尽职尽责的为炎天挡技能的,除了死亡凝视这个技能... -->>
不知是否炎天的话起了效果,玩家们对于boss的攻击十分的给力,加上之前的努力,boss血量很快便下降到了60%,看到boss头上的血条已经空出相当大的一部分了,原本因为之前死亡多人所带来的阴霾也被驱散了许多。
能够打得这么快,主要的原因还是因为之前近战玩家对于远程玩家的保护的十分到位,因此虽然挂掉了几十人,但大多数都是近战玩家,对于攻击方面并没有减弱多少。
不过和一开始比,肯定还是差点的,毕竟一开始玩家们蓝量法力值充足,技能不要命的往外扔,但现在法力值逐渐不够用了,开始精打细算起来,攻击频率自然也就有所放缓。
比起玩家们的积极攻击,虽然经历了一场信任危机,但炎天的指挥依旧没有变得很积极,其实除了一开始联合的时候,炎天指挥的稍微多一些外,其余的他的指挥便就并不是很积极,除了一些特别重要的地方外出声指挥一下外,大多还是玩家们自主发挥。
不过打了这么久的邪眼之王,玩家们也都已经熟悉的boss的三板斧套路,也都知道了何时可以打的凶一些,何时要怂,因此尽管没有指挥,几轮攻击下来倒也并没有引起太多的伤亡。
不过一直让玩家们感到疑惑地是之前洞察到的死亡凝视技能一直没有看到boss释放过这个技能。
一直不见这个技能的释放,玩家们总是提心吊胆的,毕竟这个技能的效果实在太吓人了,不是即死就是少半血,所以那些半血以下的玩家,尤为担心。
不过他们不知道的是,这个技能早就以及释放过了,打在了某个悲催的玩家身上了,只是他们不知道而已。
又是五分钟过去了,泯灭之瞳这个技能再次冷却完毕。
依旧没有指挥,但玩家们显然也都想明白了这个技能并不是指挥所能避免的了,所以也没再抱怨什么。
同时也没再像上次那样特意的撇出一片区域来,之前boss已经为大家展示了它独一无二的转身技术,玩家们已经不存在什么侥幸心理了。
在玩家们的心里,泯灭之瞳技能就是随机方向释放的,所以大家只是尽可能的分散站位来应对,剩下的只能交给命运了就好了。
嗡~五分钟以到,邪眼之王身上再次浮现出熟悉的黑色气息。
熟悉的场景,玩家们自然熟练的应对,趁着boss蓄力,近战玩家们也不再分批了,直接一拥而上对着boss就是一顿痛揍,有些胆大些的玩家甚至直接越过了邪眼之王的触手,来到了邪眼之王的眼球边上,进行输出。
这些玩家发现攻击boss眼球居然会有将近20%的伤害加成,和其余玩家一说,瞬间邪眼之王巨大的眼球周围便被玩家们围住了。
十秒钟的蓄力很快便结束了,不过这一次有所区别的是,玩家们并没有放缓攻击,近战玩家也没打算从boss身边撤离,估计也都知道了躲是没有用的,干脆破罐子破摔,就待在原地继续攻击着boss。
近战玩家们没退,倒是使得玩家们的站位变得更加分散了些,这倒是一个意外惊喜。
轰~蓄力时间一过,邪眼之王可不管玩家们什么反应,技能该怎么放就怎么放。
boss这次的转身倒并没有像上次那么大,只见boss只是微微转了下角度,一道熟悉的光柱紧接着笼罩住了那个方向的玩家。
被光柱笼罩的玩家自然放弃了攻击,准备先逃出boss的攻击范围,而光柱外的玩家,除了光柱旁边的玩家,向旁边退了一下为光柱内的玩家闪出一片空地外,其余的全都在心无旁骛的攻击着。
虽然经过之前的减员,在加上许多近战玩家仍旧待在boss身边进行输出,玩家们的站位稍稍松散了些,但距离玩家们可以轻松的跑出boss的攻击范围的程度还是差上不少。
主要还是因为泯灭之瞳降低视野的效果实在是太过变态了。
一秒,两秒......这次玩家的死亡时间提前了,从三秒便开始了。
伴随着泯灭之瞳技能的继续,夹杂着玩家的惨叫声,一道道白光从漆黑的光柱中一闪而逝。
从第三秒开始,到技能结束惨叫声和白光就没停下来过。
最终光柱消失的时候还能够站在光柱所肆虐的地方的玩家也就剩下差不多寥寥四十人左右,这次提前从光柱中跑出来的玩家比之前多了不少将近六十人,也就是说这一个技能下来六分之一玩家,还剩下一百人左右,挂掉了将近五十多人。
这还只是一个泯灭之瞳的效果,boss这套技能还没甩完呢。
泯灭之瞳技能放完,玩家都在等待着指挥炎天的安排,毕竟这次挂掉的玩家可不少,按理说炎天应该站出来说两句,这也是大家已经习惯的事了。
但这次大家左等右等,一直等到boss的一套技能打完,玩家们都没有听到炎天的喊话,这让玩家们十分纳闷。
而玩家们十分“关心”的炎天,这段时间过的并不好,好吧,可以说十分的差。
这段时间,炎天而已说“享受”了一次陆羽之前的经历。
泯灭之瞳,混乱射线,暗色光球,当然自然少不了让玩家们担心不已的死亡凝视。
炎天身边可没有空谷幽兰这样的牧师,但好在他的身边的玩家比较多。
做为一名脆皮职业,虽然身为十王,但妖王殿对于自己的这位副会长依旧不是很放心,直接给炎天配了一个骑士肉盾以及一个牧师,专门保护他。
这时正是体现这件事的必要性的时候。
虽然这名骑士玩家血量也不是很健康,但作为妖王殿的玩家,对于炎天这个副会长,他还是十分尽职尽责的为炎天挡技能的,除了死亡凝视这个技能... -->>
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