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老李拿到肉钩之后也不顾旁边的憎恶还在“呲呲”的往外冒血,转动肉钩,一钩子剁进了憎恶的脑袋和身体的交界处,普通的憎恶,没有脖子这个部件,直接就是脑袋和身体直接相连,脖子这个东西算是个要害,憎恶这种攻坚兵种要是有了脖子很麻烦,一旦有了脖子,脖子在乱战中一旦被打断,这种算是比较高价值的生物直接就跪了,老李在游戏世界就没看见过憎恶有脖子,老李一开始以为是后来发展才取消的,没想到这里开始就没有脖子了,明明在那个小村庄遇见的憎恶是带脖子的那种类型。
老李也没管是不是带脖子了,趁他病要他命,从肥肥的脂肪之间再次拔出钩子,带出来一泼鲜血,再次抡圆了剁进了憎恶的脖子里,老李这是完全把这大钩子当成了斧子来用了。
憎恶受到这一击,原本咪咪的小眼睛立刻瞪圆了,原本软绵绵的左手突然绷紧了抓向老李,老李正防着这憎恶狗急跳墙,一脚朝着憎恶抓过来手踢了过去,再次拔出钩子,剁进了憎恶的下巴下方。
这一次这钩子完完全全的把憎恶的脑袋剁了下来,憎恶一阵抽搐,瘫软在地,这个憎恶比之前的寒地半巨人憎恶要弱上太多了,肚子只有大约两个人头大小的窟窿,嘴巴还是人的嘴巴,也没有被过度改造,一看就是量产型的,估计就是小工坊制作的,要不然是这样,老李也不可能三钩子剁死一头憎恶,虽然是被巨虫重创的。
这憎恶虽然是被人打伤,老李补刀,但是老李还是得到了不少的经验,毕竟还是一阶中阶的生物,这一头足足给了老李二十三点经验值。
老李古井无波的脸上终于露出了一点笑容,这毕竟是个好的开始,转生之后第一次获得经验,不过老李注意到这次升级的经验槽竟然比上次的要多,这次获得二十三点经验值只填满了整个槽的三分之二,这次的升级大约需要三十五点经验。
这个经验值多的不得不让老李砸吧砸吧嘴,这个升级让老李很忧郁,老李感觉自己的画风快要变了,这要是到后期该怎么办。
老李觉得现在不是想这个的时候,在不帮忙这个虫子就要跑路了,老李越看这尼卡图欧虫越有要跑的意思,老李打算去摸摸鱼。
老李踮着脚一路小跑来到巨虫和食尸鬼交战的边缘地带,就是这里,老李也看见了不少缺胳膊断腿的食尸鬼还在匍匐前进,老李自然是不客气,一面心理说着“阿门”“萨瓦迪卡”,一面挥起大肉钩,一扣食尸鬼的脖子,把住钩子的尖,就像抖衣服一样,双手一上一下这么一抖,食尸鬼的脑袋就瓜熟蒂落,被老李抖了下来。
老李是越抖越过瘾,一路抖下来,老李反应过来的时候,已经抖到巨虫与食尸鬼交战的中心了,周围的食尸鬼都被老李抖干净了。
老李也是有些懵,没想到自己这么强,老李一想这也是憎恶的肉钩给力,再一个是自己的补刀干净利落,这时,老李看到有三只食尸鬼从战团里脱出,直奔老李过来。
老李倒退几步,从地上捡起一把大个头的菜刀,老李也不知道这东西从哪来,插在一具食尸鬼的身体上,老李觉的这刀看着顺眼,抽过来用用。
没想到这大菜刀到了老李手上还挺合用,老李一边用左手肉钩格住一个食尸鬼扑击过来的爪子,一边右手的菜刀就劈在从右边扑过来的另一只食尸鬼,老李再次抬脚踢飞另一只居中的食尸鬼。
没等着食尸鬼再次行动,老李直接用刚获得的经验点出了两个技能,破甲,和致命一击,这两个被动点了出来。
这两个技能全部都是一级,老李非常想点出来两级的破甲,但是技能等级不能高过人物等级,老李也是无可奈何,至于为什么不多点几个技能出来。
因为老李没有经验值了,这两个技能点出来,老李的经验值只剩下可怜的四点,一个十七点经验,一个十五点经验,足足消耗掉了老李二十七点,不但把憎恶的经验值消耗光了,还把后来杀食尸鬼给的经验给消耗不少。
有了这两个技能,老李砍起食尸鬼就方便多了,破甲可以给老李提供破开食尸鬼厚厚的角质化皮肤,攻击到他们的内心,致命一击在这里可以给老李在战斗中更加灵敏的观察到敌人的弱点。
比如在游戏天际世界里出现的暴击,在这里就是体现出脖子脆弱,关节脆弱,让人更加容易解决掉敌人。
老李点完技能,这一刀下去,手感就和刚才不一样了,如果之前还是石头砸铁板,现在就是刀子砍冻猪肉,有点费事但是不至于和之前一样了。
老李左手的钩子再次出手,扣中食尸鬼的右腿,一拉,食尸鬼重心不稳,直接仰面摔倒在地,老李踢开另外两只扑过来的食尸鬼。老李倒转右手的大菜刀,刀尖朝下,朝着摔倒在地的食尸鬼狠狠地扎了下去,一系列动作行云流水,无论从钩腿,还是挡开食尸鬼,老李激发气来加强力道和速度,老李动作充满了美感与力量。
自然而然,这食尸鬼被扎穿了脑袋,立马死的透透的,但是有一个在收刀的时候,老李发现了一个错误,食尸鬼的颅骨把这柄大菜刀卡住了,老李一时间拔不出来。
而另外两只食尸鬼已经有朝着老李扑了过来,不但如此,在看到一个食尸鬼死亡了,又从巨虫尼卡图欧那里分出来十几只食尸鬼朝着老李这里过来了。
老李也是郁闷的不行,你说这好好的一套还没装完,你就给我来这个,还有这食尸鬼能不能搞点添油战术,一个一个来行不,杀一个来一个行不,你这杀掉一个,一窝蜂来十几个,这还是无脑的亡灵么,低阶亡灵都这样,还让不让人活了。
老李拿到肉钩之后也不顾旁边的憎恶还在“呲呲”的往外冒血,转动肉钩,一钩子剁进了憎恶的脑袋和身体的交界处,普通的憎恶,没有脖子这个部件,直接就是脑袋和身体直接相连,脖子这个东西算是个要害,憎恶这种攻坚兵种要是有了脖子很麻烦,一旦有了脖子,脖子在乱战中一旦被打断,这种算是比较高价值的生物直接就跪了,老李在游戏世界就没看见过憎恶有脖子,老李一开始以为是后来发展才取消的,没想到这里开始就没有脖子了,明明在那个小村庄遇见的憎恶是带脖子的那种类型。
老李也没管是不是带脖子了,趁他病要他命,从肥肥的脂肪之间再次拔出钩子,带出来一泼鲜血,再次抡圆了剁进了憎恶的脖子里,老李这是完全把这大钩子当成了斧子来用了。
憎恶受到这一击,原本咪咪的小眼睛立刻瞪圆了,原本软绵绵的左手突然绷紧了抓向老李,老李正防着这憎恶狗急跳墙,一脚朝着憎恶抓过来手踢了过去,再次拔出钩子,剁进了憎恶的下巴下方。
这一次这钩子完完全全的把憎恶的脑袋剁了下来,憎恶一阵抽搐,瘫软在地,这个憎恶比之前的寒地半巨人憎恶要弱上太多了,肚子只有大约两个人头大小的窟窿,嘴巴还是人的嘴巴,也没有被过度改造,一看就是量产型的,估计就是小工坊制作的,要不然是这样,老李也不可能三钩子剁死一头憎恶,虽然是被巨虫重创的。
这憎恶虽然是被人打伤,老李补刀,但是老李还是得到了不少的经验,毕竟还是一阶中阶的生物,这一头足足给了老李二十三点经验值。
老李古井无波的脸上终于露出了一点笑容,这毕竟是个好的开始,转生之后第一次获得经验,不过老李注意到这次升级的经验槽竟然比上次的要多,这次获得二十三点经验值只填满了整个槽的三分之二,这次的升级大约需要三十五点经验。
这个经验值多的不得不让老李砸吧砸吧嘴,这个升级让老李很忧郁,老李感觉自己的画风快要变了,这要是到后期该怎么办。
老李觉得现在不是想这个的时候,在不帮忙这个虫子就要跑路了,老李越看这尼卡图欧虫越有要跑的意思,老李打算去摸摸鱼。
老李踮着脚一路小跑来到巨虫和食尸鬼交战的边缘地带,就是这里,老李也看见了不少缺胳膊断腿的食尸鬼还在匍匐前进,老李自然是不客气,一面心理说着“阿门”“萨瓦迪卡”,一面挥起大肉钩,一扣食尸鬼的脖子,把住钩子的尖,就像抖衣服一样,双手一上一下这么一抖,食尸鬼的脑袋就瓜熟蒂落,被老李抖了下来。
老李是越抖越过瘾,一路抖下来,老李反应过来的时候,已经抖到巨虫与食尸鬼交战的中心了,周围的食尸鬼都被老李抖干净了。
老李也是有些懵,没想到自己这么强,老李一想这也是憎恶的肉钩给力,再一个是自己的补刀干净利落,这时,老李看到有三只食尸鬼从战团里脱出,直奔老李过来。
老李倒退几步,从地上捡起一把大个头的菜刀,老李也不知道这东西从哪来,插在一具食尸鬼的身体上,老李觉的这刀看着顺眼,抽过来用用。
没想到这大菜刀到了老李手上还挺合用,老李一边用左手肉钩格住一个食尸鬼扑击过来的爪子,一边右手的菜刀就劈在从右边扑过来的另一只食尸鬼,老李再次抬脚踢飞另一只居中的食尸鬼。
没等着食尸鬼再次行动,老李直接用刚获得的经验点出了两个技能,破甲,和致命一击,这两个被动点了出来。
这两个技能全部都是一级,老李非常想点出来两级的破甲,但是技能等级不能高过人物等级,老李也是无可奈何,至于为什么不多点几个技能出来。
因为老李没有经验值了,这两个技能点出来,老李的经验值只剩下可怜的四点,一个十七点经验,一个十五点经验,足足消耗掉了老李二十七点,不但把憎恶的经验值消耗光了,还把后来杀食尸鬼给的经验给消耗不少。
有了这两个技能,老李砍起食尸鬼就方便多了,破甲可以给老李提供破开食尸鬼厚厚的角质化皮肤,攻击到他们的内心,致命一击在这里可以给老李在战斗中更加灵敏的观察到敌人的弱点。
比如在游戏天际世界里出现的暴击,在这里就是体现出脖子脆弱,关节脆弱,让人更加容易解决掉敌人。
老李点完技能,这一刀下去,手感就和刚才不一样了,如果之前还是石头砸铁板,现在就是刀子砍冻猪肉,有点费事但是不至于和之前一样了。
老李左手的钩子再次出手,扣中食尸鬼的右腿,一拉,食尸鬼重心不稳,直接仰面摔倒在地,老李踢开另外两只扑过来的食尸鬼。老李倒转右手的大菜刀,刀尖朝下,朝着摔倒在地的食尸鬼狠狠地扎了下去,一系列动作行云流水,无论从钩腿,还是挡开食尸鬼,老李激发气来加强力道和速度,老李动作充满了美感与力量。
自然而然,这食尸鬼被扎穿了脑袋,立马死的透透的,但是有一个在收刀的时候,老李发现了一个错误,食尸鬼的颅骨把这柄大菜刀卡住了,老李一时间拔不出来。
而另外两只食尸鬼已经有朝着老李扑了过来,不但如此,在看到一个食尸鬼死亡了,又从巨虫尼卡图欧那里分出来十几只食尸鬼朝着老李这里过来了。
老李也是郁闷的不行,你说这好好的一套还没装完,你就给我来这个,还有这食尸鬼能不能搞点添油战术,一个一个来行不,杀一个来一个行不,你这杀掉一个,一窝蜂来十几个,这还是无脑的亡灵么,低阶亡灵都这样,还让不让人活了。