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通人,没有如超质量炮这样威力巨大的武器,也没有超能魔法之类的神秘力量,能够坚持到现在,也只能说他们对付这些怪物的战斗经验足够丰富。
我在怪物群中高速穿插,跳跃,借助士兵的身体、堆积的尸体、墙壁和天花板作为踏板,回避所有在连锁判定中观测到的攻击,用左轮手枪和刀刃进行反击。左轮手枪是远距离攻击武器,特殊子弹只要射出,在连锁判定的力量下,很少存在无法一击毙命的怪物,即便是没有实体形态的怪物,也不免受到伤害,随后被其他士兵打死,这些怪物外表狰狞,能力多样,比普通人强大许多,但是,并不比巫师更难对付。不过,一次上弹只能射出六发子弹的左轮击杀敌人的速度,并不比伪速掠配合刀刃近身劈砍的杀敌速度更快。
依靠极大的速度差穿过怪物们之间的缝隙,随手挥起的刀刃,往往一击就能将敌人的躯体一刀两断。即便没有找到敌人的弱点,或是对方的生命力太过顽强,来回旋转,反复分割,分尸也是只用一两秒就可以完成的事情。大部分怪物都可以通过刀刃穿刺劈砍击杀,而少部分怪物则需要配置有s机关的左轮射杀,更少的一部分可以同时免疫我的两种攻击方式,但也会被压力骤减的士兵们通过针对性手段进行消除。
残存的士兵们一度被打落到底的士气重新被振发起来。负责战斗组织的人不断发号施令,在反击的同时与被分割在近侧的战友回合,重新构建出防御体系。
“燃烧弹准备,瞄准scp315。”
“停止攻击scp202,转换目标,打击共存体203!”
“喂,有谁知道这个家伙的编号?”
士兵们低头查询自己手腕上的终端,或者根据他人的见识和经验处理那些用普通物理攻击无法造成伤害的奇异怪物。果然,这些怪物原本就囚禁在五十一区里,只是在这场动乱中被人刻意放了出来,制造混乱,但是并不能指望它们能够彻底摧毁五十一区,在过去的实验和观察中,五十一区明显已经掌握了一些针对性的要点。自此为止,士兵们出现重大伤亡,仅仅是因为单位区域的怪物数量太多,太过混杂,而士兵们也没有在第一时间得到相关资料。出于保密原则和精力限制,一名士兵只负责一种或数种怪物大概已经是极限了吧。而负责处理这些怪物的士兵,应该属于五十一区所有部队中一个特殊的分队,人数先天有所限制,所以,面对大规模的怪物暴动。才在一时间落入下风。
不过,我认为,即便我们这些外来者不出手,这支部队能够坚持到扭转局面的一刻也是必然的事情,他们本来就是为负责这样的情况而存在的,在总体人数所能发挥的战斗力上应该也有过精密的测定。尽管。在部分战斗区域中,不少士兵会出现全军覆没的惨状,正如我们最初离开环形通道时看到的那样,但大局来看,胜利仍旧是可以可期的。
我反手斩下一个怪物的脑袋,以它的身体为盾牌,挡住来自另一方的触手鞭打,迅速从缝隙中钻出,一口气射光所有的子弹。将另外六只怪物打退。其中两只受了重伤,一只化作浓水,但还有三只仍有反抗之力。这种情况并不是第一次发生,我也没有任何犹豫,冲上前挥舞双刀,在它们反应过来前,将其中一只四分五裂,又一个鞭腿将另外一只踢到墙壁上。当我正准备解决剩下的一只时。一只体型狭长的怪物从侧后方撞来。
这只怪物处于肉眼视野的死角,其速度也很快。如果没有连锁判定的话,也许会应付得有些狼狈。这种怪物在这个通道的怪物群中并不是独一个,它们的**强壮,速度完全由爆发性的肌肉力量生成,攻击方式就是直接撞向敌人,十分简单。但是因为速度很快,又往往选择一些难以防备的角度,仿佛寻求一击必杀的刺客,对士兵们造成了极大的杀伤。从亲身体验收集到的数据来判断,除非身体素质达到摔角手的程度。否则正面承受撞击必然会受到重伤。
不过,对于身体、力量和速度彻底超越它,完全不在同一个层面上的我来说,这种怪物反而是最容易解决的。我连闪躲的念头没有,直接抓住它那不知道是头部还是尾巴的尖端,承受的冲击力不值一提,随后便将其当作武器使劲朝四周的怪物抽打。当身边空出一片时,这只怪物已经遍体鳞伤,离死不远了。它所承受的伤害,不仅仅是物理层面的创伤,被它抽打的其它怪物,有不少是只要**触碰到,就会产生反射性伤害的种类,而且,伤害方式也不禁相同。
怪物们多变而独特的能力,正如同大量的神秘和异常凑在一起,总会有一种神秘和异常产生效用,想要全部免疫是十分考验运气的事情。就算我的身体被义体化,也不敢把自己当作靶子,不管不顾地横冲硬闯,也不会在明显感觉异常的情况下,试图冲破这些怪物已经喷发的力量。
我闪避,挥刀,射击,观测敌人的死角,记录它们的力量和行动规律,计算它们的死角和破绽,游走于缝隙中。我的身体强大又坚硬,但是,依靠速度进行高速运动战仍旧是我最拿手也是最喜欢的战术。
遗憾的是,失去放射性灰粒子共鸣装置制这件威力强大的临界兵器后,我已经有很长一段时间没有配备大规模杀伤的武器了。一般的武器是无法应付神秘和异常的,近江的“行李箱”拥有针对神秘和异常的杀伤性力量,但它本质并非武器。想要通过s机关制造合格的武器,仍旧需要我这次拉斯维加斯之行,通过实验性s机关左轮收集到的数据进行验证和改良,无论如何,在这一次行动中都赶不上了。
这些负责处理怪物的特殊部队的士兵们虽然都是普通人,但是其装备并不完全是常规武器,即便如此,这些装备同样并不普遍适用于神秘和异常的世界,仅仅是针对这些怪物有特效而已,否则他们并不需要如此频繁地更换装备。对我们这些直面神秘世界第一线的危险的人来说,无法普适性适用于神秘和异常的武器,在大部分时间中只是一种累赘。
怪物的数量在我加入反击后快速减少,有不少怪物曾经在第二个坐标通道的怪物洪流中出现,不过,比起怪物洪流那种铺天盖地的气势,这条通道的怪物数量所产生的压力相对要小很多。如果真的是怪物洪流,这些士兵早就被吞没了,也不可能坚持到我和咲夜抵达。
我已经可以分心观测这些士兵对怪物的处理,我所观测的一切,都会在回到耳语者总部后,成为近江进行研发的资料。我无法理解这些高深的理论知识,不过,我相信近江可以轻易破解这种程度的东西。毕竟,五十一区的技术,不可能超越统治局的技术。
咲夜那边的战斗结束得更快,灰烬使者的灰丝在有效杀伤范围上要比我广得多。十多分钟后,战火彻底停歇,大部分幸存的士兵筋疲力尽地坐在地上,靠在墙壁上,甚至解开防毒面罩大口大口的呼气,完全不顾通道中的味道是何等难闻。
现在,士兵数量只剩下三十二人了。
通人,没有如超质量炮这样威力巨大的武器,也没有超能魔法之类的神秘力量,能够坚持到现在,也只能说他们对付这些怪物的战斗经验足够丰富。
我在怪物群中高速穿插,跳跃,借助士兵的身体、堆积的尸体、墙壁和天花板作为踏板,回避所有在连锁判定中观测到的攻击,用左轮手枪和刀刃进行反击。左轮手枪是远距离攻击武器,特殊子弹只要射出,在连锁判定的力量下,很少存在无法一击毙命的怪物,即便是没有实体形态的怪物,也不免受到伤害,随后被其他士兵打死,这些怪物外表狰狞,能力多样,比普通人强大许多,但是,并不比巫师更难对付。不过,一次上弹只能射出六发子弹的左轮击杀敌人的速度,并不比伪速掠配合刀刃近身劈砍的杀敌速度更快。
依靠极大的速度差穿过怪物们之间的缝隙,随手挥起的刀刃,往往一击就能将敌人的躯体一刀两断。即便没有找到敌人的弱点,或是对方的生命力太过顽强,来回旋转,反复分割,分尸也是只用一两秒就可以完成的事情。大部分怪物都可以通过刀刃穿刺劈砍击杀,而少部分怪物则需要配置有s机关的左轮射杀,更少的一部分可以同时免疫我的两种攻击方式,但也会被压力骤减的士兵们通过针对性手段进行消除。
残存的士兵们一度被打落到底的士气重新被振发起来。负责战斗组织的人不断发号施令,在反击的同时与被分割在近侧的战友回合,重新构建出防御体系。
“燃烧弹准备,瞄准scp315。”
“停止攻击scp202,转换目标,打击共存体203!”
“喂,有谁知道这个家伙的编号?”
士兵们低头查询自己手腕上的终端,或者根据他人的见识和经验处理那些用普通物理攻击无法造成伤害的奇异怪物。果然,这些怪物原本就囚禁在五十一区里,只是在这场动乱中被人刻意放了出来,制造混乱,但是并不能指望它们能够彻底摧毁五十一区,在过去的实验和观察中,五十一区明显已经掌握了一些针对性的要点。自此为止,士兵们出现重大伤亡,仅仅是因为单位区域的怪物数量太多,太过混杂,而士兵们也没有在第一时间得到相关资料。出于保密原则和精力限制,一名士兵只负责一种或数种怪物大概已经是极限了吧。而负责处理这些怪物的士兵,应该属于五十一区所有部队中一个特殊的分队,人数先天有所限制,所以,面对大规模的怪物暴动。才在一时间落入下风。
不过,我认为,即便我们这些外来者不出手,这支部队能够坚持到扭转局面的一刻也是必然的事情,他们本来就是为负责这样的情况而存在的,在总体人数所能发挥的战斗力上应该也有过精密的测定。尽管。在部分战斗区域中,不少士兵会出现全军覆没的惨状,正如我们最初离开环形通道时看到的那样,但大局来看,胜利仍旧是可以可期的。
我反手斩下一个怪物的脑袋,以它的身体为盾牌,挡住来自另一方的触手鞭打,迅速从缝隙中钻出,一口气射光所有的子弹。将另外六只怪物打退。其中两只受了重伤,一只化作浓水,但还有三只仍有反抗之力。这种情况并不是第一次发生,我也没有任何犹豫,冲上前挥舞双刀,在它们反应过来前,将其中一只四分五裂,又一个鞭腿将另外一只踢到墙壁上。当我正准备解决剩下的一只时。一只体型狭长的怪物从侧后方撞来。
这只怪物处于肉眼视野的死角,其速度也很快。如果没有连锁判定的话,也许会应付得有些狼狈。这种怪物在这个通道的怪物群中并不是独一个,它们的**强壮,速度完全由爆发性的肌肉力量生成,攻击方式就是直接撞向敌人,十分简单。但是因为速度很快,又往往选择一些难以防备的角度,仿佛寻求一击必杀的刺客,对士兵们造成了极大的杀伤。从亲身体验收集到的数据来判断,除非身体素质达到摔角手的程度。否则正面承受撞击必然会受到重伤。
不过,对于身体、力量和速度彻底超越它,完全不在同一个层面上的我来说,这种怪物反而是最容易解决的。我连闪躲的念头没有,直接抓住它那不知道是头部还是尾巴的尖端,承受的冲击力不值一提,随后便将其当作武器使劲朝四周的怪物抽打。当身边空出一片时,这只怪物已经遍体鳞伤,离死不远了。它所承受的伤害,不仅仅是物理层面的创伤,被它抽打的其它怪物,有不少是只要**触碰到,就会产生反射性伤害的种类,而且,伤害方式也不禁相同。
怪物们多变而独特的能力,正如同大量的神秘和异常凑在一起,总会有一种神秘和异常产生效用,想要全部免疫是十分考验运气的事情。就算我的身体被义体化,也不敢把自己当作靶子,不管不顾地横冲硬闯,也不会在明显感觉异常的情况下,试图冲破这些怪物已经喷发的力量。
我闪避,挥刀,射击,观测敌人的死角,记录它们的力量和行动规律,计算它们的死角和破绽,游走于缝隙中。我的身体强大又坚硬,但是,依靠速度进行高速运动战仍旧是我最拿手也是最喜欢的战术。
遗憾的是,失去放射性灰粒子共鸣装置制这件威力强大的临界兵器后,我已经有很长一段时间没有配备大规模杀伤的武器了。一般的武器是无法应付神秘和异常的,近江的“行李箱”拥有针对神秘和异常的杀伤性力量,但它本质并非武器。想要通过s机关制造合格的武器,仍旧需要我这次拉斯维加斯之行,通过实验性s机关左轮收集到的数据进行验证和改良,无论如何,在这一次行动中都赶不上了。
这些负责处理怪物的特殊部队的士兵们虽然都是普通人,但是其装备并不完全是常规武器,即便如此,这些装备同样并不普遍适用于神秘和异常的世界,仅仅是针对这些怪物有特效而已,否则他们并不需要如此频繁地更换装备。对我们这些直面神秘世界第一线的危险的人来说,无法普适性适用于神秘和异常的武器,在大部分时间中只是一种累赘。
怪物的数量在我加入反击后快速减少,有不少怪物曾经在第二个坐标通道的怪物洪流中出现,不过,比起怪物洪流那种铺天盖地的气势,这条通道的怪物数量所产生的压力相对要小很多。如果真的是怪物洪流,这些士兵早就被吞没了,也不可能坚持到我和咲夜抵达。
我已经可以分心观测这些士兵对怪物的处理,我所观测的一切,都会在回到耳语者总部后,成为近江进行研发的资料。我无法理解这些高深的理论知识,不过,我相信近江可以轻易破解这种程度的东西。毕竟,五十一区的技术,不可能超越统治局的技术。
咲夜那边的战斗结束得更快,灰烬使者的灰丝在有效杀伤范围上要比我广得多。十多分钟后,战火彻底停歇,大部分幸存的士兵筋疲力尽地坐在地上,靠在墙壁上,甚至解开防毒面罩大口大口的呼气,完全不顾通道中的味道是何等难闻。
现在,士兵数量只剩下三十二人了。