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百度方面对这次公司拆分、股份折算的动作也相当满意,大家虽然是合作伙伴关系,但是从最开始他们的目标就是鸠占鹊巢,但李牧在资本层面严防死守,让他们一时间很难找到突破点。
企业融资后的发展历程,犹如多人一起出海航行,大家一起把船造的更大、行得更远,而初创者如果操作得当则可以一直掌舵,但是船上的资本方总是蠢蠢欲动的,有些时候,他们不希望航行太过顺畅,反而更希望船体能破个大洞,借此来打乱掌舵者的节奏、分散掌舵者的精力,甚至在帮助初创者解决问题的时候,可以胁迫他出让更大的利益,甚至出让掌控权。
只是李牧没有给他们这样的机会,借百度为贴吧打下了牢固的根基,也相当于为摩天大楼打好了地基,上层建筑百度已经帮不上什么忙,他们撤走,自己就可以全力建设上层建筑了。
打了个电话给孔令宇,别的要求没有,就是个人空间和开心农场一定要尽快完成开发,而且开心农场这款游戏的技术门槛太低,一旦它爆发出巨大的社交潜力、风靡全网络的时候,一定会招来大量公司模仿,互联网最容易被抄袭的就是创意和设计,李牧明白,开心农场的设计,只要是一个比较有经验的设计师,一眼看完之后就能照葫芦画瓢,弄出个八九不离十的版本,所以,真正的致胜关键就在创意。
李牧的目标是,先开发一个1.0版本,然后以1.0为基础,开发多个升级版本,每一个版本都会带来新的创意性升级,比如作物会有所增加、装饰道具、功能道具也会相应增加,同时也会策划各种推广活动,让模仿的公司永远跟不上节奏。
比如,先推出只能种地和偷菜的开心农场。一旦有人模仿,立刻推出各种各样的卡通装扮、功能道具,其中有一个杀手锏就是:化肥。
正常的作物种植需要固定时间,就算用户保证在线时间。每一轮种菜收菜都非常及时,他的升级过程也不会太快,但化肥一出就不一样了,它可以成倍甚至数倍缩短作物成熟的时间,是开心农场最为重要的道具。而化肥也有多种,普通化肥、高速化肥、急速化肥。
后世的开心农场,刺激用户分享游戏、邀请玩家的成本极低,给几包虚拟的化肥,那些执着的用户就恨不得把所有的好友都拉过来,吸引力极强。
除了化肥之外,储备的道具里甚至还有杀虫剂、除草剂、友情化肥,还可以养狗来预防好友偷菜,友情化肥的用处很坑,可以让好友作物提前一个小时成熟。也就是说,玩家用这个化肥,可以让好友自己错过收获时间,从而第一时间偷走他的作物。
不仅仅是道具方面一直会储备隐藏实力,游戏逻辑上李牧也留了好几手,比如隐藏作物体系、宠物升级体系、土地升级体系、翻地时的随即奖励体系,甚至牧场的轮廓也已经提出来,一旦农场上线,牧场就开始开发。
综上所述,所有的技术储备都是为了确保在农场类游戏半年多的巅峰生命周期内。没有任何竞争对手能够给自己带来威胁。
孔令宇也知道事关重大,B轮能做到多少估值,几乎就看这款游戏能够做到多大影响力了,所以一天到晚带着团队埋头加班。只为尽快完成所有的开发工作。
李牧请林清雅和陈律师吃了顿饭,饭后,他把合约交给了林清雅让她带回公司归档并妥善保管。
下午,4S店给李牧打电话,车修好了,随时可以到店提车。
李牧便干脆直奔4S店。先把车给提了回来,陈泽又给他打电话,说王胖子那边已经开始操作SugarClub了,大家入股的钱可以先打给他,后续的事情大家就不用操心了,王胖子自己会负责所有。
李牧需要出五十万,这钱倒不是什么问题,可以直接从外挂收入的账户划给王胖子,这钱只要不直接进自己的户头就不会有什么危险,能这样作为投资丢出去实在是再好不过的事情。
不过李牧又想起林琳,不知道几次矛盾之后,这个娘们还会不会投资。
刚想问问陈泽,陈泽就在电话里跟李牧说:“本来我是准备安排大家一起吃顿饭的,但林琳实在是倔的很,说是不想见到你,这段时间我就不组织股东碰面了,大家私下里单约吧。”
李牧嗯了一声,问他:“那她还投吗?”
陈泽说:“投,不过她还是说跟你没完,以后她恐怕还得找你麻烦,不过你稍微让着她一点,林琳做事任性归任性,但还算是有分寸,你多担待一下。”
李牧答应下来,上次自己也没准备跟林楚动手,只是身... -->>
百度方面对这次公司拆分、股份折算的动作也相当满意,大家虽然是合作伙伴关系,但是从最开始他们的目标就是鸠占鹊巢,但李牧在资本层面严防死守,让他们一时间很难找到突破点。
企业融资后的发展历程,犹如多人一起出海航行,大家一起把船造的更大、行得更远,而初创者如果操作得当则可以一直掌舵,但是船上的资本方总是蠢蠢欲动的,有些时候,他们不希望航行太过顺畅,反而更希望船体能破个大洞,借此来打乱掌舵者的节奏、分散掌舵者的精力,甚至在帮助初创者解决问题的时候,可以胁迫他出让更大的利益,甚至出让掌控权。
只是李牧没有给他们这样的机会,借百度为贴吧打下了牢固的根基,也相当于为摩天大楼打好了地基,上层建筑百度已经帮不上什么忙,他们撤走,自己就可以全力建设上层建筑了。
打了个电话给孔令宇,别的要求没有,就是个人空间和开心农场一定要尽快完成开发,而且开心农场这款游戏的技术门槛太低,一旦它爆发出巨大的社交潜力、风靡全网络的时候,一定会招来大量公司模仿,互联网最容易被抄袭的就是创意和设计,李牧明白,开心农场的设计,只要是一个比较有经验的设计师,一眼看完之后就能照葫芦画瓢,弄出个八九不离十的版本,所以,真正的致胜关键就在创意。
李牧的目标是,先开发一个1.0版本,然后以1.0为基础,开发多个升级版本,每一个版本都会带来新的创意性升级,比如作物会有所增加、装饰道具、功能道具也会相应增加,同时也会策划各种推广活动,让模仿的公司永远跟不上节奏。
比如,先推出只能种地和偷菜的开心农场。一旦有人模仿,立刻推出各种各样的卡通装扮、功能道具,其中有一个杀手锏就是:化肥。
正常的作物种植需要固定时间,就算用户保证在线时间。每一轮种菜收菜都非常及时,他的升级过程也不会太快,但化肥一出就不一样了,它可以成倍甚至数倍缩短作物成熟的时间,是开心农场最为重要的道具。而化肥也有多种,普通化肥、高速化肥、急速化肥。
后世的开心农场,刺激用户分享游戏、邀请玩家的成本极低,给几包虚拟的化肥,那些执着的用户就恨不得把所有的好友都拉过来,吸引力极强。
除了化肥之外,储备的道具里甚至还有杀虫剂、除草剂、友情化肥,还可以养狗来预防好友偷菜,友情化肥的用处很坑,可以让好友作物提前一个小时成熟。也就是说,玩家用这个化肥,可以让好友自己错过收获时间,从而第一时间偷走他的作物。
不仅仅是道具方面一直会储备隐藏实力,游戏逻辑上李牧也留了好几手,比如隐藏作物体系、宠物升级体系、土地升级体系、翻地时的随即奖励体系,甚至牧场的轮廓也已经提出来,一旦农场上线,牧场就开始开发。
综上所述,所有的技术储备都是为了确保在农场类游戏半年多的巅峰生命周期内。没有任何竞争对手能够给自己带来威胁。
孔令宇也知道事关重大,B轮能做到多少估值,几乎就看这款游戏能够做到多大影响力了,所以一天到晚带着团队埋头加班。只为尽快完成所有的开发工作。
李牧请林清雅和陈律师吃了顿饭,饭后,他把合约交给了林清雅让她带回公司归档并妥善保管。
下午,4S店给李牧打电话,车修好了,随时可以到店提车。
李牧便干脆直奔4S店。先把车给提了回来,陈泽又给他打电话,说王胖子那边已经开始操作SugarClub了,大家入股的钱可以先打给他,后续的事情大家就不用操心了,王胖子自己会负责所有。
李牧需要出五十万,这钱倒不是什么问题,可以直接从外挂收入的账户划给王胖子,这钱只要不直接进自己的户头就不会有什么危险,能这样作为投资丢出去实在是再好不过的事情。
不过李牧又想起林琳,不知道几次矛盾之后,这个娘们还会不会投资。
刚想问问陈泽,陈泽就在电话里跟李牧说:“本来我是准备安排大家一起吃顿饭的,但林琳实在是倔的很,说是不想见到你,这段时间我就不组织股东碰面了,大家私下里单约吧。”
李牧嗯了一声,问他:“那她还投吗?”
陈泽说:“投,不过她还是说跟你没完,以后她恐怕还得找你麻烦,不过你稍微让着她一点,林琳做事任性归任性,但还算是有分寸,你多担待一下。”
李牧答应下来,上次自己也没准备跟林楚动手,只是身... -->>
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