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香蕉头眼中闪过得意的笑意,想不到只是几句话,对方就自乱阵脚,果然是“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”。
就在香蕉头心花怒放、铁锋目龇俱裂时,修剑明本该打向铁锋的掌心突然在将中未中之时突然变道,手腕灵动无比的拐了个弯,甩手将轰向香蕉头那一侧。
这下变招可谓神速,就算是以敏捷属性为主的轮回者都来不及反应过来,顿时四人同时被席卷着寒冰气流的冰冻漩涡全部罩在。
香蕉头只觉得浑身上下好像被浸入隆冬冰潭的最深处之中,整个人瞬间被冻成了冰棍,每一个细胞都在寒冰的浸泡下颤栗。
这就是修剑明罕见的双c级魔法技能——极冰世界,不仅作用范围大,而且在造成极寒冰冻伤害的同时,还限制住作用范围内所有生物体的移动能力。
就仅此一个小小的失误,对香蕉头一方造成不可估量的后果。
首先,必然是修剑明接踵而至的魔法杀招,然后还有反应过来的铁锋的近战背摔。
香蕉头只能悲愤无比的被二人连招给抹杀。
待极冰世界的冰冻效果结束,作为六人中远处攻击力最高的香蕉头,很悲催的在修剑明和铁锋的联合攻击下,化作一堆枯骨。
仅仅一个照面的交手,香蕉头一方终于明白为什么卡尔宁可出让到嘴边的好处,也要收买修剑明的立场。
这家伙原来是个魔法师。
可作为同样经历过数个任务世界的半资深者,从没见过哪个魔法职业者有如此高的输出。
轮回世界不同于网络游戏,魔法师一职可不是人们印象中的高输出、低防御。
事实上,因为防御属性的存在,恰恰是限制魔法师发展的最大绊脚石。
原因很简单。这里的“防御”所包括的是物理和魔法伤害的双重防御。举个例子说吧,一个最低级、没有任何其他加成的魔法飞弹伤害,对一个一阶防御者造成的伤害值。差不多和一个一阶力量者的普通伤害持平。
最限制魔法师发展的,恰恰是四大基础属性中。没有一项是针对魔法技能的加成。
唯一看上去和魔法有关的“精神”属性,仅仅增加的是精神力。
因此,这也是为什么在猜到修剑明主修的可能是魔法后,香蕉头一众人还是没把他放在眼里的缘故。
在轮回世界中,魔法是个非常听上去很华丽,可真正运用在实战中却很鸡肋的一门体系。
不过,现在余下的三人在领教过修剑明可怕的极冰世界后,彻底颠覆了对魔法的认知。
有了顾虑。战斗起来自然是畏手畏脚,毕竟谁也不愿成为下一个魔法集火的攻击对象。
如此一来,给修剑明和铁锋创造出一个机会,一个援护渐渐不支中的海伦娜的机会。
也亏得修剑明出手,在一招立威后令三人有了顾忌,否则,三人真的死心塌地的联合起来集中攻击防御力只有0阶满值的修剑明,只怕他真的会成为第二个牺牲品。
这也是临时组合到一起的团队常见的弊病。强势时可同进,一旦遇上的挫折,第一个念头就是保存自己。把风险转给别人去顶。
可问题是这样的“聪明”人是常态,敢于为团队牺牲的傻瓜毕竟和中*彩的概率差不多。
修剑明的奇袭,终于令海伦娜脱离了险境。在两位护花使者的拱卫下,且战且退的回到停车房内。
他们之所以不马上离开,有两点原因:一是基于舍不得弃下辛苦触发的任务,抛下剧情人物等同于将自己五天来的辛劳拱手让给敌人;第二点,就算他们想舍弃剧情人物,以保命为先,心狠手辣的卡尔等人可不会放过他们,加上这一片区域的狂暴丧尸被清除的干干净净,自然以干掉已经彻底得罪的轮回者为第一优先要务。
除去被铁锋和修剑明合力击杀的那个远程最强输出外。剩下的三名枪械专精者的杀伤力可不弱,他们完全可以边捻边射击。形成最让逃跑者最头疼的逆放风筝战术。如果给他们配合的默契,甚至做到集火攻击都说不定。到时候。除铁锋外的其他人只怕要饮恨在枪械攻击下都说不定。
综合以上两点,海伦娜马上下一招险棋:在所有人都以为他们要从进来的方向遁走时,海伦娜偏偏在做出假象后反其道而行,杀了个回马枪,再次成功突破临时小队那破绽百出的防线,杀回到里昂他们面前。
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香蕉头眼中闪过得意的笑意,想不到只是几句话,对方就自乱阵脚,果然是“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”。
就在香蕉头心花怒放、铁锋目龇俱裂时,修剑明本该打向铁锋的掌心突然在将中未中之时突然变道,手腕灵动无比的拐了个弯,甩手将轰向香蕉头那一侧。
这下变招可谓神速,就算是以敏捷属性为主的轮回者都来不及反应过来,顿时四人同时被席卷着寒冰气流的冰冻漩涡全部罩在。
香蕉头只觉得浑身上下好像被浸入隆冬冰潭的最深处之中,整个人瞬间被冻成了冰棍,每一个细胞都在寒冰的浸泡下颤栗。
这就是修剑明罕见的双c级魔法技能——极冰世界,不仅作用范围大,而且在造成极寒冰冻伤害的同时,还限制住作用范围内所有生物体的移动能力。
就仅此一个小小的失误,对香蕉头一方造成不可估量的后果。
首先,必然是修剑明接踵而至的魔法杀招,然后还有反应过来的铁锋的近战背摔。
香蕉头只能悲愤无比的被二人连招给抹杀。
待极冰世界的冰冻效果结束,作为六人中远处攻击力最高的香蕉头,很悲催的在修剑明和铁锋的联合攻击下,化作一堆枯骨。
仅仅一个照面的交手,香蕉头一方终于明白为什么卡尔宁可出让到嘴边的好处,也要收买修剑明的立场。
这家伙原来是个魔法师。
可作为同样经历过数个任务世界的半资深者,从没见过哪个魔法职业者有如此高的输出。
轮回世界不同于网络游戏,魔法师一职可不是人们印象中的高输出、低防御。
事实上,因为防御属性的存在,恰恰是限制魔法师发展的最大绊脚石。
原因很简单。这里的“防御”所包括的是物理和魔法伤害的双重防御。举个例子说吧,一个最低级、没有任何其他加成的魔法飞弹伤害,对一个一阶防御者造成的伤害值。差不多和一个一阶力量者的普通伤害持平。
最限制魔法师发展的,恰恰是四大基础属性中。没有一项是针对魔法技能的加成。
唯一看上去和魔法有关的“精神”属性,仅仅增加的是精神力。
因此,这也是为什么在猜到修剑明主修的可能是魔法后,香蕉头一众人还是没把他放在眼里的缘故。
在轮回世界中,魔法是个非常听上去很华丽,可真正运用在实战中却很鸡肋的一门体系。
不过,现在余下的三人在领教过修剑明可怕的极冰世界后,彻底颠覆了对魔法的认知。
有了顾虑。战斗起来自然是畏手畏脚,毕竟谁也不愿成为下一个魔法集火的攻击对象。
如此一来,给修剑明和铁锋创造出一个机会,一个援护渐渐不支中的海伦娜的机会。
也亏得修剑明出手,在一招立威后令三人有了顾忌,否则,三人真的死心塌地的联合起来集中攻击防御力只有0阶满值的修剑明,只怕他真的会成为第二个牺牲品。
这也是临时组合到一起的团队常见的弊病。强势时可同进,一旦遇上的挫折,第一个念头就是保存自己。把风险转给别人去顶。
可问题是这样的“聪明”人是常态,敢于为团队牺牲的傻瓜毕竟和中*彩的概率差不多。
修剑明的奇袭,终于令海伦娜脱离了险境。在两位护花使者的拱卫下,且战且退的回到停车房内。
他们之所以不马上离开,有两点原因:一是基于舍不得弃下辛苦触发的任务,抛下剧情人物等同于将自己五天来的辛劳拱手让给敌人;第二点,就算他们想舍弃剧情人物,以保命为先,心狠手辣的卡尔等人可不会放过他们,加上这一片区域的狂暴丧尸被清除的干干净净,自然以干掉已经彻底得罪的轮回者为第一优先要务。
除去被铁锋和修剑明合力击杀的那个远程最强输出外。剩下的三名枪械专精者的杀伤力可不弱,他们完全可以边捻边射击。形成最让逃跑者最头疼的逆放风筝战术。如果给他们配合的默契,甚至做到集火攻击都说不定。到时候。除铁锋外的其他人只怕要饮恨在枪械攻击下都说不定。
综合以上两点,海伦娜马上下一招险棋:在所有人都以为他们要从进来的方向遁走时,海伦娜偏偏在做出假象后反其道而行,杀了个回马枪,再次成功突破临时小队那破绽百出的防线,杀回到里昂他们面前。
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