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姑且称之为“建制会议”的由89位代表出席的大会在王城议会厅足足召开了整整三天。?(?〈[ 实际上就在讨论一个问题,是要建立王政,还是城邦政治。
前者,意味着要有唯一的领导者,在其下设立明确的事务部门,划分严格的上下级关系。优点是作为组织机构可以高效的运转,缺点则是最终领导者的权利过大。
后者,则是选出人们所认同的若干代表,不管什么事都由代表们商讨。当然事务部门也会设立,但总体上还是大家商量着来的氛围。优点是权利的分散不会导致独裁者的出现,最大限度保证每个人决定大事小情的权利。缺点就是效率并不高,毕竟众人的共识永远比一个人的决断要慢很多。
这两者的争执,起源于会议开始之初,由萝玛利亚所公开的惊人的研究报告。她以能让贵族也就是玩家,平民也就是npc,双方都能明白的措辞详细介绍了王城地下的总控制室。然后,在此基础上,提出了一个假说。
明显作为城市政治中枢所在而被系统创造出来的这座王城,为什么会是以王城的姿态显现呢?
这其实是一个暗示,系统在暗示着决定制定自治制度的人们要建立王政这样能够高效应对事件的组织形式。而这也一定有着相应的目的。
想必,在今后的某个时刻,将会生必须有一个高效组织才能应对的区域级,或者甚至是世界级的大事件。
萝玛利亚的这份报告本意是告知大家,未来的一种可能性,希望大家可以在充分考虑到这一点的情况下谨慎合理地做出决定。
但最终却是无形地诱导了会议的讨论方向。
对于系统,也就是“神明”有着充分敬意的平民强烈地呼吁遵从“神明”的指示,建立王国,实行王政。明显抱团形成了王政派。
然而,很清楚一切都是设定的玩家,对于平民的想法感到荒唐,一个个开始对他们赞同王政的意见进行驳斥,渐渐就形成了“反王政派”。
在此之外,还有着“中立派”,也就是能够不被情绪所左右冷静分析的人们。多亏了这一部分人的存在,大家在会议争论到白热化的程度时才没有出现过激的行为。
第一天就这样几乎是不欢而散。不过,89名代表都是因为被大家认为有着相应的能力才被提名为代表的,经过一晚的深思熟虑,他们很快就恢复了理智。
第二天的会议和第一天想比气氛缓和了许多,各人不再是尝试驳倒对方的说辞,而是提出真正有价值的意见“为什么自己认为该这样”,“为什么自己认为不该这样”,像这样把理由得失阐述出来让大家来判断。
然后,第三天会议,讨论的最后一天,在无数的提案中脱颖而出的是一份独特的“君主立宪制度”。
这是由一位在现实中攻读政治系的青年,在看到会议的趋势渐渐从要建立什么样的自治组织流向要建立什么样的国家后,简单构思出的想法。
它的本质是把现实中的民主制度以符合游戏设定的封建贵族风格进行包装,代表就是“总统王”这个词汇,意味着虽然是王但却是像总统一样由选举产生的。
这样的提案符合玩家们的常识,又能让设定根深蒂固的npc们所接受,成为了最终的共识。
至此,持续了三天的会议完美地落下了帷幕。然而,这却也是一个新的开始。
在此之后,... -->>
姑且称之为“建制会议”的由89位代表出席的大会在王城议会厅足足召开了整整三天。?(?〈[ 实际上就在讨论一个问题,是要建立王政,还是城邦政治。
前者,意味着要有唯一的领导者,在其下设立明确的事务部门,划分严格的上下级关系。优点是作为组织机构可以高效的运转,缺点则是最终领导者的权利过大。
后者,则是选出人们所认同的若干代表,不管什么事都由代表们商讨。当然事务部门也会设立,但总体上还是大家商量着来的氛围。优点是权利的分散不会导致独裁者的出现,最大限度保证每个人决定大事小情的权利。缺点就是效率并不高,毕竟众人的共识永远比一个人的决断要慢很多。
这两者的争执,起源于会议开始之初,由萝玛利亚所公开的惊人的研究报告。她以能让贵族也就是玩家,平民也就是npc,双方都能明白的措辞详细介绍了王城地下的总控制室。然后,在此基础上,提出了一个假说。
明显作为城市政治中枢所在而被系统创造出来的这座王城,为什么会是以王城的姿态显现呢?
这其实是一个暗示,系统在暗示着决定制定自治制度的人们要建立王政这样能够高效应对事件的组织形式。而这也一定有着相应的目的。
想必,在今后的某个时刻,将会生必须有一个高效组织才能应对的区域级,或者甚至是世界级的大事件。
萝玛利亚的这份报告本意是告知大家,未来的一种可能性,希望大家可以在充分考虑到这一点的情况下谨慎合理地做出决定。
但最终却是无形地诱导了会议的讨论方向。
对于系统,也就是“神明”有着充分敬意的平民强烈地呼吁遵从“神明”的指示,建立王国,实行王政。明显抱团形成了王政派。
然而,很清楚一切都是设定的玩家,对于平民的想法感到荒唐,一个个开始对他们赞同王政的意见进行驳斥,渐渐就形成了“反王政派”。
在此之外,还有着“中立派”,也就是能够不被情绪所左右冷静分析的人们。多亏了这一部分人的存在,大家在会议争论到白热化的程度时才没有出现过激的行为。
第一天就这样几乎是不欢而散。不过,89名代表都是因为被大家认为有着相应的能力才被提名为代表的,经过一晚的深思熟虑,他们很快就恢复了理智。
第二天的会议和第一天想比气氛缓和了许多,各人不再是尝试驳倒对方的说辞,而是提出真正有价值的意见“为什么自己认为该这样”,“为什么自己认为不该这样”,像这样把理由得失阐述出来让大家来判断。
然后,第三天会议,讨论的最后一天,在无数的提案中脱颖而出的是一份独特的“君主立宪制度”。
这是由一位在现实中攻读政治系的青年,在看到会议的趋势渐渐从要建立什么样的自治组织流向要建立什么样的国家后,简单构思出的想法。
它的本质是把现实中的民主制度以符合游戏设定的封建贵族风格进行包装,代表就是“总统王”这个词汇,意味着虽然是王但却是像总统一样由选举产生的。
这样的提案符合玩家们的常识,又能让设定根深蒂固的npc们所接受,成为了最终的共识。
至此,持续了三天的会议完美地落下了帷幕。然而,这却也是一个新的开始。
在此之后,... -->>
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