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意别被它俩同时放技能给撞到就行。
很快残血的野猪便不甘的倒在了地上,同时一道系统提示音响了起来。
“叮,击杀【野猪】获得经验20,越五级击杀额外获得经验10点。”
“叮,天赋特性触发,毒素伤害提升1点。”
“呼…总算搞死了一只,太难了。”吴少辰呼出一口气,看了眼野猪尸体旁边,发现除了铜板外好像还有一颗野猪牙齿。
绕开另一只野猪迅速跑了过来将两个铜板和一颗野猪牙齿捡了起来。
【獠牙】一种材料,也许有村民需要,或者卖给杂货铺也可以得1个铜币。
切,就这呀,还以为是好东西呢,吴少辰嫌弃的看了一眼便丢进了背包,1个铜币也有一个铜币呀,这个游戏钱太难挣了,到现在他身上也才12个铜板,他越5级打怪每个怪也只爆俩铜板,看那些一群人打兔子的半天也不见一个铜板,由此可见神谕的爆率多低。
把剩下的一只野猪也迅速搞定后,吴少辰便开始寻找其他野猪,找到后便引到这里来杀,他是真怕了再次出现几只野猪的情况了,由于天赋的提升,傻野猪的速度越来越快,终于在击杀第八只野猪的时候,很大方的再次给他爆了件装备。
【野猪皮甲】
品质:白板
生命+40
物理防御+2
佩戴要求:无
赶紧把身上的布甲替换掉,生命达到了110点,物理防御到了9点,这下子生存又多了一点保障了。
继续,再杀两只又可以升级了,而此刻吴少辰天赋毒素已经叠加到了14点了,已经开始体现出这个天赋的恐怖了,14点每秒的伤害一分钟就是840点真实伤害,一只野猪2000点血,现在的他只用两分多钟就能搞死一只,也就是砍三下的事情。
很快就再次击杀了两只野猪,久违的升级光芒在身上闪过,系统提示声也随即而来。
“叮,恭喜您升级了,生命+20,魔法值+10,获得5点自由属性点,请合理分配。”
将五点属性点全部加在敏捷上,吴少辰的属性也随即变化。
姓名:尘封
等级:2
生命:90+40(装备附加,以后直接写总的)
魔法值:70
物理攻击:10+2
法术攻击:10
物理防御:5+4
法术防御:5
移动速度:15+3
经验:10/500
力量:5
智力:5
体质:5
根骨:5
精神:5
敏捷:15
技能:洞察术(可查看不高于自身等级10级的怪物信息)
天赋:剧毒之源:普攻或近战技能会给目标附加剧毒(远程攻击无法触发),每秒扣除目标16点血量的真实伤害,可叠加一层,持续60秒,中毒期间内目标无法回血。特性:每击杀一个高于自身等级5级的目标,毒素伤害增加一点,每击杀一个不低于自身境界等级的boss毒素可叠加层数增加一层。
装备
【木剑】(新手装备):物理攻击+2
【野猪皮甲】白板装备:生命+40,物理防御+2
【帆布鞋】白板装备:移动速度+3,物理防御+2
意别被它俩同时放技能给撞到就行。
很快残血的野猪便不甘的倒在了地上,同时一道系统提示音响了起来。
“叮,击杀【野猪】获得经验20,越五级击杀额外获得经验10点。”
“叮,天赋特性触发,毒素伤害提升1点。”
“呼…总算搞死了一只,太难了。”吴少辰呼出一口气,看了眼野猪尸体旁边,发现除了铜板外好像还有一颗野猪牙齿。
绕开另一只野猪迅速跑了过来将两个铜板和一颗野猪牙齿捡了起来。
【獠牙】一种材料,也许有村民需要,或者卖给杂货铺也可以得1个铜币。
切,就这呀,还以为是好东西呢,吴少辰嫌弃的看了一眼便丢进了背包,1个铜币也有一个铜币呀,这个游戏钱太难挣了,到现在他身上也才12个铜板,他越5级打怪每个怪也只爆俩铜板,看那些一群人打兔子的半天也不见一个铜板,由此可见神谕的爆率多低。
把剩下的一只野猪也迅速搞定后,吴少辰便开始寻找其他野猪,找到后便引到这里来杀,他是真怕了再次出现几只野猪的情况了,由于天赋的提升,傻野猪的速度越来越快,终于在击杀第八只野猪的时候,很大方的再次给他爆了件装备。
【野猪皮甲】
品质:白板
生命+40
物理防御+2
佩戴要求:无
赶紧把身上的布甲替换掉,生命达到了110点,物理防御到了9点,这下子生存又多了一点保障了。
继续,再杀两只又可以升级了,而此刻吴少辰天赋毒素已经叠加到了14点了,已经开始体现出这个天赋的恐怖了,14点每秒的伤害一分钟就是840点真实伤害,一只野猪2000点血,现在的他只用两分多钟就能搞死一只,也就是砍三下的事情。
很快就再次击杀了两只野猪,久违的升级光芒在身上闪过,系统提示声也随即而来。
“叮,恭喜您升级了,生命+20,魔法值+10,获得5点自由属性点,请合理分配。”
将五点属性点全部加在敏捷上,吴少辰的属性也随即变化。
姓名:尘封
等级:2
生命:90+40(装备附加,以后直接写总的)
魔法值:70
物理攻击:10+2
法术攻击:10
物理防御:5+4
法术防御:5
移动速度:15+3
经验:10/500
力量:5
智力:5
体质:5
根骨:5
精神:5
敏捷:15
技能:洞察术(可查看不高于自身等级10级的怪物信息)
天赋:剧毒之源:普攻或近战技能会给目标附加剧毒(远程攻击无法触发),每秒扣除目标16点血量的真实伤害,可叠加一层,持续60秒,中毒期间内目标无法回血。特性:每击杀一个高于自身等级5级的目标,毒素伤害增加一点,每击杀一个不低于自身境界等级的boss毒素可叠加层数增加一层。
装备
【木剑】(新手装备):物理攻击+2
【野猪皮甲】白板装备:生命+40,物理防御+2
【帆布鞋】白板装备:移动速度+3,物理防御+2