397、成军(3) (2/2)
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中的某些词语。
巫师的语言中是没有蛊这个字的,哈雷按照巫师文字的设计规则,结合大篆创造了这个字。
食魂爆裂蛊吸收了吸魂龙虱、食脑虫、跗骨蛆、眼魔的孽生能力等多方面的特点,释放之后会出现一只形如春蚕,体内布满了孽生体的蛊虫。
蛊虫通过空间跃迁的方式进攻目标。
它们锁定目标之后,会直接出现在目标的精神世界,并在一瞬间吸空目标的精神力,籍此化茧成蛹,催生体内的孽生体,这些孽生体会孵化成蛊蝇。
蛊蝇会从目标被吸干了血肉的皮囊中钻出来,飞向附近的目标,同时自爆。
蛊蝇的爆炸伤害很小,它们自爆的目的是为了释放在腹中隐藏的即死术,传奇级别的即死术,蕴藏了死之法则的即死术。
即死术和死亡一指很像,也可以让目标立即死去,但它不是死灵巫术,而是一个无属性的巫术。
无论哪一系的巫师,使用即死术都具有相同的威力。
即死术受施法者等级的限制很大,它对于自己等级相同的目标的致死率只有一半,对比自己等级高的存在无效。
也就是说,传奇级别的死亡一指可以让封号传奇受伤,而传奇级别的即死术只有百分之五十的概率杀死传奇,且对封号传奇无效。
但即死术胜在简单。
巫师在黎明等级就可以施展跟自己等级相同的即死术,因为这一点,即死术是陷阱大师们最喜欢的巫术之一,他们用它来制作即死陷阱。
食魂爆裂蛊非常适合群战,尤其是大规模的战争。
哈雷很希望自己召唤的骷髅掌握这个巫术,不过他无法把这个巫术放到骷髅模型之中。
事实上,哈雷的召唤骷髅和召唤幽灵已经无法解析了,它们和哈雷一起进化,算是世界的造物,想要探索造物的秘密,唯有封号传奇之上的境界才有可能。
哈雷没在这个问题上过多的纠结,他相信自己晋阶传奇之后,骷髅在进化时一定会掌握这个巫术。
除了食魂爆裂蛊,哈雷还把自己所会的巫术进行了整理。
他在精神世界中固化的很多巫术已经跟不上他的战斗节奏了,留着这些巫术模型也是白白浪费精神世界的空间。
哈雷固化在精神世界中的巫术模型都存放死灵图腾之中,这样做的目的是为了让零号能够在哈雷战斗的时候激活它们。
死灵图腾是哈雷改进的第二个巫术。
这个巫术是哈雷的主战巫术,也是它最重要的巫术。
死灵图腾的十三根图腾柱撑起了哈雷的精神世界,十二根图腾柱屹立在精神世界的边缘,一根耸立在精神世界的中心。
位于精神世界边缘的每一个图腾柱上都存放了一个威力极大的传奇巫术,分别是三分天下、青虹、食魂爆裂蛊、大光明术、蛋蛋杀、阿尔萨斯之手、流星坠、迷失诅咒、莽羊冲撞、冰刃旋风、黯焱龙枪和地火焚城。
其中三分天下等七个巫术是哈雷以前就会的,剩下的五个则是从鬼火来福的记忆中挑选出来的远古巫术。
迷失诅咒是控制巫术,可以让目标迷失。
莽羊冲撞是罕见的精神类攻击巫术,能够直接攻击目标的精神世界。
冰刃旋风可以召唤一道裹着冰刃的龙卷风,在敌人直接来回移动,把他们撕成碎片。
黯焱龙枪可以释放一柄巨大的龙枪,刺穿并灼烧目标……哈雷发出的黯焱龙枪携带的是苍白之焰,威力还在黯焱之上。
地火焚城是火系巫术,也就是沙罗曼蛇在伏击达卡丽登陆部队时用的巫术。
在图腾巫阵中使用的时候,地火焚城能够跟苍白之焰完美的结合,爆发出不次于拥有火之法则的巫术的力量。
第十三根图腾柱是哈雷的武器,存放的巫术模型较多,包括铁王座,叹息之墙、生命之光,痊愈术和空间传送。
生命之光和痊愈术是治疗巫术,生命之光能够持续恢复大量生命,痊愈术则会让目标瞬间恢复。
不过这两个巫术都是正能量巫术,无法用作死灵生物身上,甚至还会对它们造成严重的伤害。
空间传送是传送术的晋阶,它不仅可以让哈雷出现在范围内的任何位置,还可以锁定其他目标,让它们出现在需要的任何地方。
死之法则、力之法则等法则符文,全都镌刻在第十三根图腾柱上……如果不配合巫术,这些法则符文发挥不出任何功用,只能作为装饰图腾柱的花纹。想和更多志同道合的人一起聊《巫师备忘录》,微信关注“热度网文 或者 ” 与更多书友一起聊喜欢的书
中的某些词语。
巫师的语言中是没有蛊这个字的,哈雷按照巫师文字的设计规则,结合大篆创造了这个字。
食魂爆裂蛊吸收了吸魂龙虱、食脑虫、跗骨蛆、眼魔的孽生能力等多方面的特点,释放之后会出现一只形如春蚕,体内布满了孽生体的蛊虫。
蛊虫通过空间跃迁的方式进攻目标。
它们锁定目标之后,会直接出现在目标的精神世界,并在一瞬间吸空目标的精神力,籍此化茧成蛹,催生体内的孽生体,这些孽生体会孵化成蛊蝇。
蛊蝇会从目标被吸干了血肉的皮囊中钻出来,飞向附近的目标,同时自爆。
蛊蝇的爆炸伤害很小,它们自爆的目的是为了释放在腹中隐藏的即死术,传奇级别的即死术,蕴藏了死之法则的即死术。
即死术和死亡一指很像,也可以让目标立即死去,但它不是死灵巫术,而是一个无属性的巫术。
无论哪一系的巫师,使用即死术都具有相同的威力。
即死术受施法者等级的限制很大,它对于自己等级相同的目标的致死率只有一半,对比自己等级高的存在无效。
也就是说,传奇级别的死亡一指可以让封号传奇受伤,而传奇级别的即死术只有百分之五十的概率杀死传奇,且对封号传奇无效。
但即死术胜在简单。
巫师在黎明等级就可以施展跟自己等级相同的即死术,因为这一点,即死术是陷阱大师们最喜欢的巫术之一,他们用它来制作即死陷阱。
食魂爆裂蛊非常适合群战,尤其是大规模的战争。
哈雷很希望自己召唤的骷髅掌握这个巫术,不过他无法把这个巫术放到骷髅模型之中。
事实上,哈雷的召唤骷髅和召唤幽灵已经无法解析了,它们和哈雷一起进化,算是世界的造物,想要探索造物的秘密,唯有封号传奇之上的境界才有可能。
哈雷没在这个问题上过多的纠结,他相信自己晋阶传奇之后,骷髅在进化时一定会掌握这个巫术。
除了食魂爆裂蛊,哈雷还把自己所会的巫术进行了整理。
他在精神世界中固化的很多巫术已经跟不上他的战斗节奏了,留着这些巫术模型也是白白浪费精神世界的空间。
哈雷固化在精神世界中的巫术模型都存放死灵图腾之中,这样做的目的是为了让零号能够在哈雷战斗的时候激活它们。
死灵图腾是哈雷改进的第二个巫术。
这个巫术是哈雷的主战巫术,也是它最重要的巫术。
死灵图腾的十三根图腾柱撑起了哈雷的精神世界,十二根图腾柱屹立在精神世界的边缘,一根耸立在精神世界的中心。
位于精神世界边缘的每一个图腾柱上都存放了一个威力极大的传奇巫术,分别是三分天下、青虹、食魂爆裂蛊、大光明术、蛋蛋杀、阿尔萨斯之手、流星坠、迷失诅咒、莽羊冲撞、冰刃旋风、黯焱龙枪和地火焚城。
其中三分天下等七个巫术是哈雷以前就会的,剩下的五个则是从鬼火来福的记忆中挑选出来的远古巫术。
迷失诅咒是控制巫术,可以让目标迷失。
莽羊冲撞是罕见的精神类攻击巫术,能够直接攻击目标的精神世界。
冰刃旋风可以召唤一道裹着冰刃的龙卷风,在敌人直接来回移动,把他们撕成碎片。
黯焱龙枪可以释放一柄巨大的龙枪,刺穿并灼烧目标……哈雷发出的黯焱龙枪携带的是苍白之焰,威力还在黯焱之上。
地火焚城是火系巫术,也就是沙罗曼蛇在伏击达卡丽登陆部队时用的巫术。
在图腾巫阵中使用的时候,地火焚城能够跟苍白之焰完美的结合,爆发出不次于拥有火之法则的巫术的力量。
第十三根图腾柱是哈雷的武器,存放的巫术模型较多,包括铁王座,叹息之墙、生命之光,痊愈术和空间传送。
生命之光和痊愈术是治疗巫术,生命之光能够持续恢复大量生命,痊愈术则会让目标瞬间恢复。
不过这两个巫术都是正能量巫术,无法用作死灵生物身上,甚至还会对它们造成严重的伤害。
空间传送是传送术的晋阶,它不仅可以让哈雷出现在范围内的任何位置,还可以锁定其他目标,让它们出现在需要的任何地方。
死之法则、力之法则等法则符文,全都镌刻在第十三根图腾柱上……如果不配合巫术,这些法则符文发挥不出任何功用,只能作为装饰图腾柱的花纹。想和更多志同道合的人一起聊《巫师备忘录》,微信关注“热度网文 或者 ” 与更多书友一起聊喜欢的书