第一百六十九章 职业分支(六更) (2/2)
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使用之前,程阳必须将落凤村的绝大部分战职者带到东山村去,这样才能保证东山村在相对安全的情况下度过魔化兽的第一波进攻。
回到落凤村后,程阳拿着那块雕像提升石就来到了战士职业雕像前,在使用了雕像提升石准备对转职名额进行提升之后,却得到了雕像提升石数量不足,无法提升的提示。
程阳既喜悦,又有些郁闷。
喜悦的是职业雕像的属性确实可以获得再次提升,这无疑能让野外驻地更具有优势,如果能将一个职业雕像的某一项属性提升几次,这个职业将会何等的强大?
可郁闷的是那数量不足的提示,也就是说,在升级了一次属性之后,要再想提升该项属性,就得付出更多的雕像提升石,具体是多少程阳也不清楚,反正不会是一颗。
现在程阳没得选择,雕像提升石已经使用,就必须对某一项属性进行升级。程阳想了想,便将这项升级属性点到了防御上。
战士职业雕像的防御属性增益立刻翻了一倍,效果非常可观。毕竟现在这座职业雕像已经升级到了5级,属性与4级相比有了很大的变化。
建筑名称:战士雕像
等级:5级
职业研究:生命加强(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师生命强度17%,升级条件:20000点灵能值
魔能加强(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师魔能17%,升级条件:20000点灵能值
魔法攻击(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师攻击力17%,升级条件:20000点灵能值
物理防御(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师物理防御34%,升级条件:20000点灵能值
魔法防御(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师魔法防御17%,升级条件:20000点灵能值
可学技能:
冲锋:立盾向前冲击,提升200%的速度,可将目标击晕1秒,有效释放距离25米,对攻击力超过自身两倍的人无效,技能冷却时间1分钟。技能等级越高,击晕时间越长,冷却时间越短。学习条件:高阶战士学徒,200点灵能值。
钢筋铁骨:被动技能,强化自身体魄,提升生命值10%,提升物理、魔法防御力5%。技能等级越高,降低伤害比例越高。技能等级随职业等级提升而提升。学习条件:巅峰战士学徒,600点灵能值。
可选职业分支:盾战士、盗贼、骑士。
可转职人数:2180/2180游侠:1/1
雕像升级条件:在该雕像下转职的战职者中有500位达到高阶学徒级。
这就是5级职业雕像的属性,当然,眼前这座战士雕像的物理防御力和可转职人数都被提升了一倍,原本的属性应该是物理防御提升17%,可转职人数为1000人。
抛开雕像提升石增加的属性不谈,5级职业雕像与4级职业雕像最大的区别便是出现了可选职业分支。
职业分支是战职者实力提升到士阶初期之后才会出现的一个权限,不过这并不是唯一条件,要想顺利转职进阶职业,还必须有地方可以进行转职,而这个地方也是职业雕像,其条件便是职业雕像升级到5级。
相对来说,5级职业雕像升级非常容易,除了需要灵能值之外,就只需要时间。可5级之后的职业雕像,就需要其他额外条件了,比如一定阶位的战职者,这一点倒是与领地升级有着共同之处。唯一的差别便是领地升级需要的是高端职业,而职业雕像升级需要的则更倾向于总体水平。
不过从另一方面来讲,职业雕像升级也是领地升级的一个前置条件,领地升级的难度无疑要比雕像升级更大一些。
职业分支是战职者们提升实力必须要走的一步,神灵对这方面的限制自然要小一些。
选择了进阶职业之后,便会出现成长系数这个新的属性,不同的职业分支在不同的属性方面有着不同的成长系数,这也将逐步体现职业差异化。
虽说不转职进阶职业也能继续提升实力等阶,但其属性还会如学徒级那般中庸。中庸在某些方面来说或许是好事,但对战斗力而言,中庸的属性页就代表着平庸。(未完待续)
使用之前,程阳必须将落凤村的绝大部分战职者带到东山村去,这样才能保证东山村在相对安全的情况下度过魔化兽的第一波进攻。
回到落凤村后,程阳拿着那块雕像提升石就来到了战士职业雕像前,在使用了雕像提升石准备对转职名额进行提升之后,却得到了雕像提升石数量不足,无法提升的提示。
程阳既喜悦,又有些郁闷。
喜悦的是职业雕像的属性确实可以获得再次提升,这无疑能让野外驻地更具有优势,如果能将一个职业雕像的某一项属性提升几次,这个职业将会何等的强大?
可郁闷的是那数量不足的提示,也就是说,在升级了一次属性之后,要再想提升该项属性,就得付出更多的雕像提升石,具体是多少程阳也不清楚,反正不会是一颗。
现在程阳没得选择,雕像提升石已经使用,就必须对某一项属性进行升级。程阳想了想,便将这项升级属性点到了防御上。
战士职业雕像的防御属性增益立刻翻了一倍,效果非常可观。毕竟现在这座职业雕像已经升级到了5级,属性与4级相比有了很大的变化。
建筑名称:战士雕像
等级:5级
职业研究:生命加强(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师生命强度17%,升级条件:20000点灵能值
魔能加强(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师魔能17%,升级条件:20000点灵能值
魔法攻击(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师攻击力17%,升级条件:20000点灵能值
物理防御(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师物理防御34%,升级条件:20000点灵能值
魔法防御(5级,未研究):增加该雕像下转职的所有魔法师魔法防御17%,升级条件:20000点灵能值
可学技能:
冲锋:立盾向前冲击,提升200%的速度,可将目标击晕1秒,有效释放距离25米,对攻击力超过自身两倍的人无效,技能冷却时间1分钟。技能等级越高,击晕时间越长,冷却时间越短。学习条件:高阶战士学徒,200点灵能值。
钢筋铁骨:被动技能,强化自身体魄,提升生命值10%,提升物理、魔法防御力5%。技能等级越高,降低伤害比例越高。技能等级随职业等级提升而提升。学习条件:巅峰战士学徒,600点灵能值。
可选职业分支:盾战士、盗贼、骑士。
可转职人数:2180/2180游侠:1/1
雕像升级条件:在该雕像下转职的战职者中有500位达到高阶学徒级。
这就是5级职业雕像的属性,当然,眼前这座战士雕像的物理防御力和可转职人数都被提升了一倍,原本的属性应该是物理防御提升17%,可转职人数为1000人。
抛开雕像提升石增加的属性不谈,5级职业雕像与4级职业雕像最大的区别便是出现了可选职业分支。
职业分支是战职者实力提升到士阶初期之后才会出现的一个权限,不过这并不是唯一条件,要想顺利转职进阶职业,还必须有地方可以进行转职,而这个地方也是职业雕像,其条件便是职业雕像升级到5级。
相对来说,5级职业雕像升级非常容易,除了需要灵能值之外,就只需要时间。可5级之后的职业雕像,就需要其他额外条件了,比如一定阶位的战职者,这一点倒是与领地升级有着共同之处。唯一的差别便是领地升级需要的是高端职业,而职业雕像升级需要的则更倾向于总体水平。
不过从另一方面来讲,职业雕像升级也是领地升级的一个前置条件,领地升级的难度无疑要比雕像升级更大一些。
职业分支是战职者们提升实力必须要走的一步,神灵对这方面的限制自然要小一些。
选择了进阶职业之后,便会出现成长系数这个新的属性,不同的职业分支在不同的属性方面有着不同的成长系数,这也将逐步体现职业差异化。
虽说不转职进阶职业也能继续提升实力等阶,但其属性还会如学徒级那般中庸。中庸在某些方面来说或许是好事,但对战斗力而言,中庸的属性页就代表着平庸。(未完待续)