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公元2046年,经中国,英国,法国,德国,美国,日本,荷兰,瑞士,加拿大,埃及。共10个国家共同研究,经过40年的时间。终于完成了一款以脑电波反映与精神力控制的三维立体游戏,仿真度达到97%,给予人们脑电波的回复模拟度亦达到了80%。游戏在全世界上市便受到广大玩家的喜爱,注册人数达到了8亿多人,今日刚结实了内测,人数为1000万人。中国区的玩家最多,占总人数的20%。
公元2046年,经中国,英国,法国,德国,美国,日本,荷兰,瑞士,加拿大,埃及。共10个国家共同研究,经过40年的时间。终于完成了一款以脑电波反映与精神力控制的三维立体游戏,仿真度达到97%,给予人们脑电波的回复模拟度亦达到了80%。游戏在全世界上市便受到广大玩家的喜爱,注册人数达到了8亿多人,今日刚结实了内测,人数为1000万人。中国区的玩家最多,占总人数的20%。