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第六十七章 双桅精灵树人战舰
树人是双桅精灵树人战舰的主要攻击火力,所以对树人的保护是战舰防御体系的重中之重。双桅精灵树人战舰采用了半开放式炮台,树人扎根在炮位水线下的泥土中,主干四周都在高高立起的可拆卸精铁防护板的保护下,有了这层防护兽人的弓弩和标枪都不会对他们造成太大的伤害。
可是防护板的存在带来的麻烦就是阻挡了树人的视野,树人看不见外面的东西,想要把炮弹准确的投向目标就必须有精灵炮手的协助。
“一号炮位注意,现在风向东偏南3度-8度,风力3级,船速四节,目标在右舷15度。”负责提供数据的精灵大声报告自己测量的结果。
一号炮位也就是舰首炮位,炮长在拿到数据后,立即进行计算。
“目标水平右舷15度。”
炮台防护板内侧已经可好了各种刻度,同时还立有一根可以移动的标尺。负责引导树人的精灵把标尺推倒右舷15度的位置,打开观察门。
“发射角度43度,力量15。”炮长继续说着自己计算的数据。
引导精灵把标尺上的游标推倒角度43度的位置,并给了炮手一个完毕的讯号。
炮手就是指挥树人把炮弹发射出去的精灵,由于要掌握好树人投掷的力量,所以炮手必须拥有大师级的射术。他们把手按在树人身上,用感觉和眼睛精确的掌握树人力量的变化,然后在最接近炮长给出投掷力量的霎那下达发射指令,还要保证炮弹的发射角度和方向。
“准备!”
炮手把手按在树人身上下达指令。
树人用它的藤条在炮弹槽中卷起一颗炮弹,炮弹重量是12磅,这是青年种树人掌握最佳重量,炮弹成椭圆型,上面可以凹纹可以叫树人紧紧的抓住不会轻易松落。一颗炮弹被取走。另一颗炮弹从炮弹箱中滚了出来,就这样树人一次就抓走了五枚炮弹。
“加速!”
树人的藤条开始在树冠的上空旋转为炮弹加速,同时根据炮手的指示调整自己投掷的角度和力量。
五根藤条带着五枚炮弹在上空呼啸旋转,一般人根本看不到它们的轨迹,而拥有大师级射术的精灵却拥有这样的眼力,他感受着树人使出的力量,看着旋转的炮弹,在进入最佳状态后,下达了发射指令。
“发射!发射!发散!发射!发射!”
一号炮位的树人这次发挥的非常优秀,力量保持稳定。随着炮手连连的发射指令,五枚炮弹排成一条线飞了出去。
引导精灵立即爬到观测口上观察目中结果。
“偏了,水平角度修整为右舷17度,发射角度修整为45度,力量不变。”引导精灵把标尺改了一下又对炮手说“试射的炮弹一发就够,五发太浪费了,卡尔你应该谨守条例,节约炮弹节省树人的体力。
炮手向引导精灵打了一个明白的手势:“按照条例我们之间的交流应该是通过手势的。因为实战中各种噪声会叫我们的口耳交流产生错误,手势是最快捷直观的。”
“你们两个不要多废话,快点把炮弹发射出去,二号炮台已经发出第二次试射了。而且非常准确,我可不想输入给他们,被他们抢走一号炮位。”
“好的,头!”
一号舰的舰桥上。刚子通过望远镜观察着前后炮台的攻击效果。说实话现在的成绩非常不理想,在陆地上训练效果不错的组合,拉到颠簸的海上准头就变的大失。精准射击下。能命中靶心的炮弹非常寥寥。
“还是需要多进行海上炮击训练,或许可以在双桅精灵树人战舰最终定型之前,先造一些炮台艇,在湖泊里进行模拟海浪环境下的炮击训练。”
刚子暗暗的心想着,另外许多航海项目也可以先进行河流、湖泊的适应性训练。
“好了,这次我们是来测试炮击对船体构造的影响的,精准炮击还是留在以后的训练科目上进行,下面进行高强度速射炮击,舱内的水手们注意你们周围的舱壁,一有情况立即通知炮长终止发射,准备保护树人弃舰。”
虽然在炮组的努力下,炮台发射的炮弹已经开始接近标靶,但刚子还是叫停了精准炮击,正如他所说,他们这次的目的是测试战舰的。
随着刚子的命令下达,炮组进入速射状态。炮击速射的目的就进行火力压着,不需要太好的精准,只需要对目标区域使劲的投放炮弹就可以了。
一号舰不断的行进,标靶的位置也在不断的改变,炮长不断的更新的炮击数据,引导精灵更改标尺。炮手在指引树人正确的角度和力量后,就任凭树人自己发挥,引导精灵不断的用手势向炮手通报落点的偏差,如果偏离幅度过大,炮手会对树人进行重新更正。
舱内的水手们紧张的盯着船壁,沉重的树人本身就对船体构成了很大的压力,当炮台进行炮弹发射时产生的离心力反馈到舰体上将是很大的一个负担,尤其是在速射的情况下,作为设计者的刚子也不能保证船体在这种扭曲的力量下完好无损。
双桅精灵树人战舰一号舰所携带的炮弹全部被树人们发射了出去,这种长时间剧烈的投掷运动对强壮的树人来说也是极大的消耗,他们树叶蔫吧,枝条萎缩情况非常糟糕。
早已准备好的精灵们在确认树人周围安全后,立即抬上水桶为其浇水,还有刚子调配的富含有机营养的肥料也被倾倒进炮位的树坑中。
看着拼命吸收水分和养料的树人快速的恢复过来,刚子下达了返航的命令“船体没有沉没就已经是良好的开端了。”
速射炮击带来了强大压力最终还是叫一号舰开始进水了,严阵以待的精灵们紧急排水并对船体进行修补处理,总算叫一号舰有惊无险的度过了险情。
返回精灵港的一号舰被拖进船坞进行维修加固,在刚子的计划中一号舰还需要进行多次的海上测试,以找到更多的缺陷。不过通过今天的各项检测指标显示,一号舰应该不会出现太重大的险情。刚子没有时间把时间浪费在一号舰的海上测试上。于是他把测试的工作交给克里斯托尔负责,而他开始根据一号舰测试中发现的问题开始了双桅精灵树人战舰二号舰的设计。
“精灵树人战舰的炮弹加速过程应该明文出条例规定必须顺时针旋转,这样的话炮台的底部构建就可以进行定向反作用力构架分压,把离心力分散到整个船体承受。”
“炮击标尺应该有平面改为立体,叫角度更加的直观。”
“以树人的枝干为支柱为树人和炮手精灵增加潜望镜也就是炮镜,叫树人和炮手精灵都参与到目视攻击上,应该可以增加命中率。”
“船帆的位置也应该修改,另外炮台加上一个可升起降落的基座,这样的话顺风行驶时可以把树人抬高,用他们的树冠承受风力为战舰提供动力。”
“利用树人树冠增加动力。那么炮台受力构造也需要再改一下。”
刚子把自己关在树屋内设计双桅精灵树人战舰二号舰,同时还要根据克里斯托尔送来的... -->>
第六十七章 双桅精灵树人战舰
树人是双桅精灵树人战舰的主要攻击火力,所以对树人的保护是战舰防御体系的重中之重。双桅精灵树人战舰采用了半开放式炮台,树人扎根在炮位水线下的泥土中,主干四周都在高高立起的可拆卸精铁防护板的保护下,有了这层防护兽人的弓弩和标枪都不会对他们造成太大的伤害。
可是防护板的存在带来的麻烦就是阻挡了树人的视野,树人看不见外面的东西,想要把炮弹准确的投向目标就必须有精灵炮手的协助。
“一号炮位注意,现在风向东偏南3度-8度,风力3级,船速四节,目标在右舷15度。”负责提供数据的精灵大声报告自己测量的结果。
一号炮位也就是舰首炮位,炮长在拿到数据后,立即进行计算。
“目标水平右舷15度。”
炮台防护板内侧已经可好了各种刻度,同时还立有一根可以移动的标尺。负责引导树人的精灵把标尺推倒右舷15度的位置,打开观察门。
“发射角度43度,力量15。”炮长继续说着自己计算的数据。
引导精灵把标尺上的游标推倒角度43度的位置,并给了炮手一个完毕的讯号。
炮手就是指挥树人把炮弹发射出去的精灵,由于要掌握好树人投掷的力量,所以炮手必须拥有大师级的射术。他们把手按在树人身上,用感觉和眼睛精确的掌握树人力量的变化,然后在最接近炮长给出投掷力量的霎那下达发射指令,还要保证炮弹的发射角度和方向。
“准备!”
炮手把手按在树人身上下达指令。
树人用它的藤条在炮弹槽中卷起一颗炮弹,炮弹重量是12磅,这是青年种树人掌握最佳重量,炮弹成椭圆型,上面可以凹纹可以叫树人紧紧的抓住不会轻易松落。一颗炮弹被取走。另一颗炮弹从炮弹箱中滚了出来,就这样树人一次就抓走了五枚炮弹。
“加速!”
树人的藤条开始在树冠的上空旋转为炮弹加速,同时根据炮手的指示调整自己投掷的角度和力量。
五根藤条带着五枚炮弹在上空呼啸旋转,一般人根本看不到它们的轨迹,而拥有大师级射术的精灵却拥有这样的眼力,他感受着树人使出的力量,看着旋转的炮弹,在进入最佳状态后,下达了发射指令。
“发射!发射!发散!发射!发射!”
一号炮位的树人这次发挥的非常优秀,力量保持稳定。随着炮手连连的发射指令,五枚炮弹排成一条线飞了出去。
引导精灵立即爬到观测口上观察目中结果。
“偏了,水平角度修整为右舷17度,发射角度修整为45度,力量不变。”引导精灵把标尺改了一下又对炮手说“试射的炮弹一发就够,五发太浪费了,卡尔你应该谨守条例,节约炮弹节省树人的体力。
炮手向引导精灵打了一个明白的手势:“按照条例我们之间的交流应该是通过手势的。因为实战中各种噪声会叫我们的口耳交流产生错误,手势是最快捷直观的。”
“你们两个不要多废话,快点把炮弹发射出去,二号炮台已经发出第二次试射了。而且非常准确,我可不想输入给他们,被他们抢走一号炮位。”
“好的,头!”
一号舰的舰桥上。刚子通过望远镜观察着前后炮台的攻击效果。说实话现在的成绩非常不理想,在陆地上训练效果不错的组合,拉到颠簸的海上准头就变的大失。精准射击下。能命中靶心的炮弹非常寥寥。
“还是需要多进行海上炮击训练,或许可以在双桅精灵树人战舰最终定型之前,先造一些炮台艇,在湖泊里进行模拟海浪环境下的炮击训练。”
刚子暗暗的心想着,另外许多航海项目也可以先进行河流、湖泊的适应性训练。
“好了,这次我们是来测试炮击对船体构造的影响的,精准炮击还是留在以后的训练科目上进行,下面进行高强度速射炮击,舱内的水手们注意你们周围的舱壁,一有情况立即通知炮长终止发射,准备保护树人弃舰。”
虽然在炮组的努力下,炮台发射的炮弹已经开始接近标靶,但刚子还是叫停了精准炮击,正如他所说,他们这次的目的是测试战舰的。
随着刚子的命令下达,炮组进入速射状态。炮击速射的目的就进行火力压着,不需要太好的精准,只需要对目标区域使劲的投放炮弹就可以了。
一号舰不断的行进,标靶的位置也在不断的改变,炮长不断的更新的炮击数据,引导精灵更改标尺。炮手在指引树人正确的角度和力量后,就任凭树人自己发挥,引导精灵不断的用手势向炮手通报落点的偏差,如果偏离幅度过大,炮手会对树人进行重新更正。
舱内的水手们紧张的盯着船壁,沉重的树人本身就对船体构成了很大的压力,当炮台进行炮弹发射时产生的离心力反馈到舰体上将是很大的一个负担,尤其是在速射的情况下,作为设计者的刚子也不能保证船体在这种扭曲的力量下完好无损。
双桅精灵树人战舰一号舰所携带的炮弹全部被树人们发射了出去,这种长时间剧烈的投掷运动对强壮的树人来说也是极大的消耗,他们树叶蔫吧,枝条萎缩情况非常糟糕。
早已准备好的精灵们在确认树人周围安全后,立即抬上水桶为其浇水,还有刚子调配的富含有机营养的肥料也被倾倒进炮位的树坑中。
看着拼命吸收水分和养料的树人快速的恢复过来,刚子下达了返航的命令“船体没有沉没就已经是良好的开端了。”
速射炮击带来了强大压力最终还是叫一号舰开始进水了,严阵以待的精灵们紧急排水并对船体进行修补处理,总算叫一号舰有惊无险的度过了险情。
返回精灵港的一号舰被拖进船坞进行维修加固,在刚子的计划中一号舰还需要进行多次的海上测试,以找到更多的缺陷。不过通过今天的各项检测指标显示,一号舰应该不会出现太重大的险情。刚子没有时间把时间浪费在一号舰的海上测试上。于是他把测试的工作交给克里斯托尔负责,而他开始根据一号舰测试中发现的问题开始了双桅精灵树人战舰二号舰的设计。
“精灵树人战舰的炮弹加速过程应该明文出条例规定必须顺时针旋转,这样的话炮台的底部构建就可以进行定向反作用力构架分压,把离心力分散到整个船体承受。”
“炮击标尺应该有平面改为立体,叫角度更加的直观。”
“以树人的枝干为支柱为树人和炮手精灵增加潜望镜也就是炮镜,叫树人和炮手精灵都参与到目视攻击上,应该可以增加命中率。”
“船帆的位置也应该修改,另外炮台加上一个可升起降落的基座,这样的话顺风行驶时可以把树人抬高,用他们的树冠承受风力为战舰提供动力。”
“利用树人树冠增加动力。那么炮台受力构造也需要再改一下。”
刚子把自己关在树屋内设计双桅精灵树人战舰二号舰,同时还要根据克里斯托尔送来的... -->>
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