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听到游戏之神的话,众人都开始议论纷纷。
“直接开战对于我们而言风险是不是太。。。”
“毕竟如果对方是五级文明且星系防御布置比较完善的话,配合上他们的战舰我们开闸你可能损失会很大。”
“如果他们是在资源星系开发资源并且没有将资源运回来那么我们这一场战斗就是纯粹的资源消耗,如果对方是五级初级文明还好,但是怕就怕对方是五级后期,如果是这样,我们强攻那么我们极有可能会损失巨大,因为我们的舰船太少了。”
“但是,如果我们不进攻他们等到千百年后他们极有可能成为更高级的文明,等到那时候我们再次相遇结果会是怎样?”而此刻人群中有人提出了他的担忧。
当然这也是整个联盟其他所有文明的担忧。
光锥理论的存在,让相互见过的两个文明极有可能在未来的某一天再次相遇,不清楚对方文明的发展速度,不清楚对方文明的发展模式极有可能在下一次的相遇,原本势均力敌的敌人变成无解的大佬。
就犹如他们自己和以往碰到的敌人一般。
就像那个一直悬在他们头顶犹如利剑的文明一般,从最开始的无力反抗到短短百年不到就拥有和他们PVP的资格。
这便是文明发展的不确定性,这个不确定性对于任何文明来说都是危险的,不管是玩家还是其他文明,他们能看到的是局限的,他们能想到的是局限的。
在文明的发展中他们能起到的作用仅仅是用理性和逻辑性去发展文明,这个文明到了现在的地步想要晋升下一阶段需要研究出什么东西,解决什么方向的难题这样一步一步符合逻辑的发展。
但是在宇宙中存在各种不确定的定数,而这个定数却能无视逻辑定义让文明达到另外一个高度,虽然这是不确定性,但是它却是真真实实存在的。
没人知道他们什么时候会出现,而他们能做的仅仅是用自己的理智去克制对这种不确定性的找寻和等待,用理智去让他们的文明按照逻辑发展,而不是近乎疯狂的去等待那个虚无缥缈的不确定性。
一味的等待最佳时机极有可能等到对面给自己来了一个科技爆炸,妥妥的要凉透。
“开战吧!直接选择强攻!”许久云天缓缓的说道。
宇宙中的不确定因素太多了,和以往不同,这次他们面对的敌人对于他们而言是能被称作高级文明的文明。
目前根据已经观测到的数据,玩家们知道这个文明他们有胜算,但是未来呢?
万一此刻的他们正处于科技爆炸的时代呢?
可能他们在耽搁几年,可能他们在犹豫几年就会是两个结果了。
所以他们不能再犹豫了,谨慎或许是生存者的必要条件,但是过度的谨慎极有可能带来毁灭。
三年时间蓝星的耐性被磨灭了。
他们不愿意继续等待。
。。。。。
随着跳桥的启动,八千艘战舰都化作无数的光点消失在宇宙中之中,等到他们再次出现的时候已经位于敌人一光年处了。
“兄弟们准备战斗了!”说着坐在旗舰控制室的云天下达了进攻指令。
舰队目标小队中。。。。
舰队目标校队完成。。。。
舰队开始跟随旗舰塔洛斯级1号朝向目标星系加速。。。。
舰队开始跟随塔罗斯级1号开始跃迁。。。
跃迁引擎启动。。。。
舰队跃迁速度设定为5AU。。。。于三小时三十六分钟后到达目标星系。
。。。。。
随着舰船中机械合成音的响起战争进入了倒计时。
此刻玩家们的舰船内部。
“兄弟们快快!战甲都穿上!都做好战斗准备!”
“我插!我的机甲呢?我的机甲哪去了,麻了,猴猴你丫的是不是又把我的机甲开走了!”
“我靠,兄弟们这一波有点刺激呀!我们也要上去玩白刃战了。”
“总感觉我们要被射成筛子。”
。。。。。
而与此同时另外一边。
在跳桥激活后舰船通过跳桥跳到这里的瞬间,他们就已经发现了玩家们的战舰。
也不敢大意他们立刻做出了反应。
“到底是怎么回事,为什么在距离我们一光年处会有敌人的跳桥!家门口被人放了跳桥侦查部是干什么吃的这都没有发现!”
“这个时候就先别管这些了!敌人的战舰已经进入跃迁状态马上就要达到我们星系了,赶快调拨舰队准备反击!”
。。。。。
对于玩家们的这次闪电战当康文明有些措手不及,他们实在是没想到自己家门口被放了跳桥,让其他文明能够立马对他们进行闪电战。
不过这对于他们来说并没有什么,因为他们的舰船随时都是待命状态,毕竟才经历了逃亡的他们正处于最危险的状态,在实力恢复之前他们一刻都不敢大意。
没错这个文明就是很早之前逃跑的当康文明。
当初的三个五级文明一个成为了阶下囚,一个被覆灭,还有一个就是逃掉的他们。
他们想过在未来的某一天会再次和玩家们相遇,但是和之前一样他们没有想到会这么快。
而当两个文明相遇的那一刻都傻眼了。
“我靠!这战舰怎么这么眼熟!”
“我也是说,这玩意好像在哪里见过。”
“我擦!我想起来了!当康!
我草!当康!你们还记得吧!”
“我尼玛你还别说好像还真是他们,我记得上次他们跑路了这特么这么快就相遇了当真是冤家路窄。”
。。。。。
和玩家们差不多当当康看到玩家们的战舰后也惊呆了,太特么熟悉了!
虽然没有见过狂怒和塔诺斯,但是星空和送葬他们可是记忆深刻,之间就是因为这两种船的存在才让他们被打成狗。
时隔多年当两个文明再次相遇的时候,除去彼此之间的震惊以外,就是以炮火礼貌招呼了。
“我擦咧我还以为是谁呢,搞了半天是老冤家了!”
“怪不得特么的布置了这么多的反隐,搞了半天是之前被我们炸出翔的当康文明。”
“亏我们还这么小心谨慎,早知道是他哪里还用得着想这么多直接干就完了。”
“各位都小心一点,第一我们不知道这些年当康有没有发展出什么黑科技,第二... -->>
听到游戏之神的话,众人都开始议论纷纷。
“直接开战对于我们而言风险是不是太。。。”
“毕竟如果对方是五级文明且星系防御布置比较完善的话,配合上他们的战舰我们开闸你可能损失会很大。”
“如果他们是在资源星系开发资源并且没有将资源运回来那么我们这一场战斗就是纯粹的资源消耗,如果对方是五级初级文明还好,但是怕就怕对方是五级后期,如果是这样,我们强攻那么我们极有可能会损失巨大,因为我们的舰船太少了。”
“但是,如果我们不进攻他们等到千百年后他们极有可能成为更高级的文明,等到那时候我们再次相遇结果会是怎样?”而此刻人群中有人提出了他的担忧。
当然这也是整个联盟其他所有文明的担忧。
光锥理论的存在,让相互见过的两个文明极有可能在未来的某一天再次相遇,不清楚对方文明的发展速度,不清楚对方文明的发展模式极有可能在下一次的相遇,原本势均力敌的敌人变成无解的大佬。
就犹如他们自己和以往碰到的敌人一般。
就像那个一直悬在他们头顶犹如利剑的文明一般,从最开始的无力反抗到短短百年不到就拥有和他们PVP的资格。
这便是文明发展的不确定性,这个不确定性对于任何文明来说都是危险的,不管是玩家还是其他文明,他们能看到的是局限的,他们能想到的是局限的。
在文明的发展中他们能起到的作用仅仅是用理性和逻辑性去发展文明,这个文明到了现在的地步想要晋升下一阶段需要研究出什么东西,解决什么方向的难题这样一步一步符合逻辑的发展。
但是在宇宙中存在各种不确定的定数,而这个定数却能无视逻辑定义让文明达到另外一个高度,虽然这是不确定性,但是它却是真真实实存在的。
没人知道他们什么时候会出现,而他们能做的仅仅是用自己的理智去克制对这种不确定性的找寻和等待,用理智去让他们的文明按照逻辑发展,而不是近乎疯狂的去等待那个虚无缥缈的不确定性。
一味的等待最佳时机极有可能等到对面给自己来了一个科技爆炸,妥妥的要凉透。
“开战吧!直接选择强攻!”许久云天缓缓的说道。
宇宙中的不确定因素太多了,和以往不同,这次他们面对的敌人对于他们而言是能被称作高级文明的文明。
目前根据已经观测到的数据,玩家们知道这个文明他们有胜算,但是未来呢?
万一此刻的他们正处于科技爆炸的时代呢?
可能他们在耽搁几年,可能他们在犹豫几年就会是两个结果了。
所以他们不能再犹豫了,谨慎或许是生存者的必要条件,但是过度的谨慎极有可能带来毁灭。
三年时间蓝星的耐性被磨灭了。
他们不愿意继续等待。
。。。。。
随着跳桥的启动,八千艘战舰都化作无数的光点消失在宇宙中之中,等到他们再次出现的时候已经位于敌人一光年处了。
“兄弟们准备战斗了!”说着坐在旗舰控制室的云天下达了进攻指令。
舰队目标小队中。。。。
舰队目标校队完成。。。。
舰队开始跟随旗舰塔洛斯级1号朝向目标星系加速。。。。
舰队开始跟随塔罗斯级1号开始跃迁。。。
跃迁引擎启动。。。。
舰队跃迁速度设定为5AU。。。。于三小时三十六分钟后到达目标星系。
。。。。。
随着舰船中机械合成音的响起战争进入了倒计时。
此刻玩家们的舰船内部。
“兄弟们快快!战甲都穿上!都做好战斗准备!”
“我插!我的机甲呢?我的机甲哪去了,麻了,猴猴你丫的是不是又把我的机甲开走了!”
“我靠,兄弟们这一波有点刺激呀!我们也要上去玩白刃战了。”
“总感觉我们要被射成筛子。”
。。。。。
而与此同时另外一边。
在跳桥激活后舰船通过跳桥跳到这里的瞬间,他们就已经发现了玩家们的战舰。
也不敢大意他们立刻做出了反应。
“到底是怎么回事,为什么在距离我们一光年处会有敌人的跳桥!家门口被人放了跳桥侦查部是干什么吃的这都没有发现!”
“这个时候就先别管这些了!敌人的战舰已经进入跃迁状态马上就要达到我们星系了,赶快调拨舰队准备反击!”
。。。。。
对于玩家们的这次闪电战当康文明有些措手不及,他们实在是没想到自己家门口被放了跳桥,让其他文明能够立马对他们进行闪电战。
不过这对于他们来说并没有什么,因为他们的舰船随时都是待命状态,毕竟才经历了逃亡的他们正处于最危险的状态,在实力恢复之前他们一刻都不敢大意。
没错这个文明就是很早之前逃跑的当康文明。
当初的三个五级文明一个成为了阶下囚,一个被覆灭,还有一个就是逃掉的他们。
他们想过在未来的某一天会再次和玩家们相遇,但是和之前一样他们没有想到会这么快。
而当两个文明相遇的那一刻都傻眼了。
“我靠!这战舰怎么这么眼熟!”
“我也是说,这玩意好像在哪里见过。”
“我擦!我想起来了!当康!
我草!当康!你们还记得吧!”
“我尼玛你还别说好像还真是他们,我记得上次他们跑路了这特么这么快就相遇了当真是冤家路窄。”
。。。。。
和玩家们差不多当当康看到玩家们的战舰后也惊呆了,太特么熟悉了!
虽然没有见过狂怒和塔诺斯,但是星空和送葬他们可是记忆深刻,之间就是因为这两种船的存在才让他们被打成狗。
时隔多年当两个文明再次相遇的时候,除去彼此之间的震惊以外,就是以炮火礼貌招呼了。
“我擦咧我还以为是谁呢,搞了半天是老冤家了!”
“怪不得特么的布置了这么多的反隐,搞了半天是之前被我们炸出翔的当康文明。”
“亏我们还这么小心谨慎,早知道是他哪里还用得着想这么多直接干就完了。”
“各位都小心一点,第一我们不知道这些年当康有没有发展出什么黑科技,第二... -->>
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