第二十章 煤矿的骷髅 (1/2)
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“这里就是镇子东北的矿洞了吗?”第二天一早,周仁就穿上了铁甲,拿上了武器和工具,带上了食物,来到了洛克给他批复的另一块领地,也就是那个矿洞前。
“检测到无主土地,是否设置为领地?是√否×”
一样的领地系统再度出现,并且让他进行批复,他当然选择是了。
“欢迎来到领地002,本地领主为【周仁】。”
这片区域同样被领地系统覆盖,但是不知道为什么,周仁有了一种感知,就是这里的领地似乎比家里的那个要弱。
他取出了《领地权限》这本书,果然从上面看到了端倪,比起所有权限都加诸在自己身上的家园不同,周仁清楚看到了这个领地的名字。
“矿产区域?”周仁好奇的把上面的字给读了出来,“和家园不同的地方是,这里似乎没有什么权限啊!”
这个领地无法封禁别人进入,也无法禁止攻击,乍一看似乎是废了,根本就没有什么用处。
不过周仁想想,还是在后面发现了权限的设定,“禁止挖掘、禁止破坏?这是隔离了呀!”
这么看来的话,这样的所谓矿产或者说是资源领地的话,更加可能是恒定的资源区域?
毕竟在MC中挖矿也不是一般风顺的,而是会遇到各式各样的怪物和人物,这样想来的话似乎也合理?
他继续盯着面前的区域,似乎是想看到一些不一样的地方,也更加的小心,既然之前都说了这里有不死生物,他还是不小心的话,那可真的是见亡灵了!
听说这里有不死生物,所以普通的镇民几乎不会在这里停留,而雇佣兵们除了外出之外也很少来到这里挖煤,所以不知道从什么时候开始,这里就变成铁匠的专属地盘了。
但是铁匠除了挖煤之外也不会来到这里,用他的话来说就是——铁矿石都是去瓦尔城进货的,谁会真的闲的没事到这里来挖铁啊!
都是对于亡灵生物的歧视,周仁想想似乎也可以理解,没几个活人喜欢与死人共舞,更何况听说还是一群骨头架子。
话说无论在那个时代或者版本里面,死灵生物都没有办法好好的融入世界的说,最好的暗黑世界也不过是形单影只,有三五个好友罢了。
这么看来,这里的死灵生物居然能够被欺负,而不是被自诩神圣的教廷打成异端,听起来还是挺稀奇的。
想了这么多,其实周仁也发现了这里最为显著的特点,荒凉。
似乎是因为有不死生物在这里的缘故,这片区域在大量的时间里都是空着的,又无人来开拓种植,连外界的野兽和魔物都不愿意前来,久而久之,这里也就变得一片荒凉。
荒凉当然是一个不太好的名词,特别是在这片长久时间阴云密布,乃至于是暗无天日的环境中,就更加不会有其他的人前来了。
周仁定下心神,倒也没有真的把这里当成一个基地,而仅仅的资源区。
他猜想如果没有领地权限的话,说不得这里的东西,就会像一开始的时候自己砍掉的那棵树一样,在自己离开之后轰然崩塌。
这可不是什么好的设定,要是自己在地下挖矿的时候碰到这种情况,他到底是继续挖呢,还是先走呢?
而有了领地系统就不会存在这样的问题了才是,他之前没有挖干净、还剩下一块木头的树,可是在天上非常安稳的躺了两天呢!
“这里面有不死生物啊!”周仁拿着剑提着弓就朝里面走去,在快要走到门口的时候还是顿了顿,换成了一面盾牌。
虽然铁匠说了,这里面除了环境有些阴森之外,实际上的空气质量比起松叶镇还要好上许多。
毕竟镇子里这么多人,天天人吃马嚼的,那么多气味混在一起,想想也不会特别的好闻。
但是这个矿洞里只有亡灵,他们不会产生生活垃圾,也没有什么进食和排泄的需求,这么看起来,似乎还有些难能可贵?
周仁有些讶异的吐槽道,“这些骷髅门口都不放哨的吗?”
似乎是长久的和平彻底的麻痹了他们的神经,周仁走了这么久依然没有看到任何其他的东西,但是这个矿洞倒是很大很空旷。
他拿着火把走了一段路,很快就将这里的一切空间全部都点亮了,这也算是他的一个小强迫症。
在MC的游戏中,一切未曾点亮的实体方块上都会刷怪,这些怪物的刷新方式诡异而且防不胜防,他所能做的就是用火把点亮所有能够被点亮的区域,尽量的做到视野无死角。
这下子整个矿洞都被照射的清清楚楚了,本来幽森黑暗的洞窟此刻也尤为的明亮,那些本身就黑黑的地方更是直接显露了出来。
周仁这才发现,难怪叫这里为煤炭矿洞,煤炭的产量何止是密集,简直就是密不可分,从矿洞门口到矿洞下方,再到最深处的地方,全部都是黑色的煤炭踪迹。
本来他听到铁匠说什么“必须要去骷髅住的地方进行挖掘,其他的地方都已经被挖干了,还以为要走很远的路,现在看来,分明就是他们懒,不愿意在旁边多看两眼!
既然如此,周仁也就毫不犹豫的动起了镐子,从门口开始,把门口的煤炭一点点的全部都敲掉。
当然一些石头其实也不需要放过,他未来需要修建的很多东西,实际上都需要大量的的石头,可以先提前备着嘛。
煤炭的挖掘其实比起石头来说,还是要轻松不少的,黑色的煤炭伴随着石头碎屑的掉落和大量晶莹的光球一起出现,那些小点点一样的光球周仁知道,就是煤炭类型的矿石挖掘所获得的的经验值。
这里就要提到MC中的经验系统了,这是一种和其他的游戏完全不同的系统,虽然升级的规律差不多,都是等级越高越难。
但是MC中的经验等级再高,都不会对人物自身造成多大的提升,这个东西在大多数人的印象中,就是一个附魔台和铁砧的附属而已。
但是说它不重要吧……其实也不太对,经验... -->>
“这里就是镇子东北的矿洞了吗?”第二天一早,周仁就穿上了铁甲,拿上了武器和工具,带上了食物,来到了洛克给他批复的另一块领地,也就是那个矿洞前。
“检测到无主土地,是否设置为领地?是√否×”
一样的领地系统再度出现,并且让他进行批复,他当然选择是了。
“欢迎来到领地002,本地领主为【周仁】。”
这片区域同样被领地系统覆盖,但是不知道为什么,周仁有了一种感知,就是这里的领地似乎比家里的那个要弱。
他取出了《领地权限》这本书,果然从上面看到了端倪,比起所有权限都加诸在自己身上的家园不同,周仁清楚看到了这个领地的名字。
“矿产区域?”周仁好奇的把上面的字给读了出来,“和家园不同的地方是,这里似乎没有什么权限啊!”
这个领地无法封禁别人进入,也无法禁止攻击,乍一看似乎是废了,根本就没有什么用处。
不过周仁想想,还是在后面发现了权限的设定,“禁止挖掘、禁止破坏?这是隔离了呀!”
这么看来的话,这样的所谓矿产或者说是资源领地的话,更加可能是恒定的资源区域?
毕竟在MC中挖矿也不是一般风顺的,而是会遇到各式各样的怪物和人物,这样想来的话似乎也合理?
他继续盯着面前的区域,似乎是想看到一些不一样的地方,也更加的小心,既然之前都说了这里有不死生物,他还是不小心的话,那可真的是见亡灵了!
听说这里有不死生物,所以普通的镇民几乎不会在这里停留,而雇佣兵们除了外出之外也很少来到这里挖煤,所以不知道从什么时候开始,这里就变成铁匠的专属地盘了。
但是铁匠除了挖煤之外也不会来到这里,用他的话来说就是——铁矿石都是去瓦尔城进货的,谁会真的闲的没事到这里来挖铁啊!
都是对于亡灵生物的歧视,周仁想想似乎也可以理解,没几个活人喜欢与死人共舞,更何况听说还是一群骨头架子。
话说无论在那个时代或者版本里面,死灵生物都没有办法好好的融入世界的说,最好的暗黑世界也不过是形单影只,有三五个好友罢了。
这么看来,这里的死灵生物居然能够被欺负,而不是被自诩神圣的教廷打成异端,听起来还是挺稀奇的。
想了这么多,其实周仁也发现了这里最为显著的特点,荒凉。
似乎是因为有不死生物在这里的缘故,这片区域在大量的时间里都是空着的,又无人来开拓种植,连外界的野兽和魔物都不愿意前来,久而久之,这里也就变得一片荒凉。
荒凉当然是一个不太好的名词,特别是在这片长久时间阴云密布,乃至于是暗无天日的环境中,就更加不会有其他的人前来了。
周仁定下心神,倒也没有真的把这里当成一个基地,而仅仅的资源区。
他猜想如果没有领地权限的话,说不得这里的东西,就会像一开始的时候自己砍掉的那棵树一样,在自己离开之后轰然崩塌。
这可不是什么好的设定,要是自己在地下挖矿的时候碰到这种情况,他到底是继续挖呢,还是先走呢?
而有了领地系统就不会存在这样的问题了才是,他之前没有挖干净、还剩下一块木头的树,可是在天上非常安稳的躺了两天呢!
“这里面有不死生物啊!”周仁拿着剑提着弓就朝里面走去,在快要走到门口的时候还是顿了顿,换成了一面盾牌。
虽然铁匠说了,这里面除了环境有些阴森之外,实际上的空气质量比起松叶镇还要好上许多。
毕竟镇子里这么多人,天天人吃马嚼的,那么多气味混在一起,想想也不会特别的好闻。
但是这个矿洞里只有亡灵,他们不会产生生活垃圾,也没有什么进食和排泄的需求,这么看起来,似乎还有些难能可贵?
周仁有些讶异的吐槽道,“这些骷髅门口都不放哨的吗?”
似乎是长久的和平彻底的麻痹了他们的神经,周仁走了这么久依然没有看到任何其他的东西,但是这个矿洞倒是很大很空旷。
他拿着火把走了一段路,很快就将这里的一切空间全部都点亮了,这也算是他的一个小强迫症。
在MC的游戏中,一切未曾点亮的实体方块上都会刷怪,这些怪物的刷新方式诡异而且防不胜防,他所能做的就是用火把点亮所有能够被点亮的区域,尽量的做到视野无死角。
这下子整个矿洞都被照射的清清楚楚了,本来幽森黑暗的洞窟此刻也尤为的明亮,那些本身就黑黑的地方更是直接显露了出来。
周仁这才发现,难怪叫这里为煤炭矿洞,煤炭的产量何止是密集,简直就是密不可分,从矿洞门口到矿洞下方,再到最深处的地方,全部都是黑色的煤炭踪迹。
本来他听到铁匠说什么“必须要去骷髅住的地方进行挖掘,其他的地方都已经被挖干了,还以为要走很远的路,现在看来,分明就是他们懒,不愿意在旁边多看两眼!
既然如此,周仁也就毫不犹豫的动起了镐子,从门口开始,把门口的煤炭一点点的全部都敲掉。
当然一些石头其实也不需要放过,他未来需要修建的很多东西,实际上都需要大量的的石头,可以先提前备着嘛。
煤炭的挖掘其实比起石头来说,还是要轻松不少的,黑色的煤炭伴随着石头碎屑的掉落和大量晶莹的光球一起出现,那些小点点一样的光球周仁知道,就是煤炭类型的矿石挖掘所获得的的经验值。
这里就要提到MC中的经验系统了,这是一种和其他的游戏完全不同的系统,虽然升级的规律差不多,都是等级越高越难。
但是MC中的经验等级再高,都不会对人物自身造成多大的提升,这个东西在大多数人的印象中,就是一个附魔台和铁砧的附属而已。
但是说它不重要吧……其实也不太对,经验... -->>
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