099 爆种的科学依据 (1/2)
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精神力可以增强魔力的强度,形成魔法,这就是魔力杠杆的真相。对于这方面的研究,基于量化的考虑,数学计算的结果一直以来都不是很好,最高也只达成了3.4的杠杆
来到境界的彼方世界之后,对于各种妖梦展开了研究之后发现,情感的确可以增幅魔力杠杆。这就很神奇,和想子科学一样的神奇。不过能接受想子科学之后,强大的情感造成的更强的观测力度,进而影响魔力杠杆,这种理论猜想也不是不能接受
作为科学,哪怕是魔法科学,有了理论猜想就要进行实验,从实验中得到反馈验证理论。经过测试之后,给出了新的猜想,即为可控情绪魔力杠杆和不可控情绪魔力杠杆
其中可控情绪的杠杆目前测定的最低值是4.2,最高值是13.8。根据个人不同区间也是不同的,长门的区间就是4.。越是理智的人上限越高,因为可以控制的情绪爆发越高,13.8这个数值是高尼茨的。越感性的人下限越低,很难想象情感最细腻的人是绫波丽,她就是4.2这个值的所有人
那么这个区间有什么用呢?首先根据这个数值,然后进行一波测算和猜想之后,将非情感魔力杠杆,也就是完全的数学演算的魔力杠杆极值放在了3.5这个数字上
那么感性的人就容易使用出情感型的魔力杠杆,现在最低也是4.2,非常牛逼。但是问题在于情感型的魔力杠杆非常不好控制,而感性的人下限低,使用起来似乎是比较容易的。然而一旦进入情感型的区间,计算力就会大幅下降,这导致没办法完美的控制魔力
数学计算型的魔力杠杆的好处是想怎么用魔法就怎么用,脑子里面一算,所有的数据都在脑子里,精神力感知完美匹配魔力,指哪打哪这个战斗力发挥就非常的强。有效的避免了能量浪费,而且如果使用了定标打击的锥形魔力打击,那个点上的魔力杠杆的威力可以再x4,1.5的杠杆发挥出来的就是6倍的能量强度,非常强
但是一旦进入了情感型的魔力杠杆区间,同样的魔法释放,时间会延长。看似没有什么,但是玩过格斗游戏的知道,你这个连招能不能连上,一是快,二是节奏,三是稳。为什么说玩游戏的时候会有说心态崩了,情绪波动太大操作就会降低
这样一算,数学演算的魔力杠杆最强的威力是3.5x4=14,然后可控情感的最高值现在是13.8,至于坐高是不是14这个真不知道。但所有人在自己的可控情感杠杆的最大值的时候,就只能放冲击波或者是能量爆炸了,就连能量束和能量球都不能,一个最基础的圆柱形和圆球形的演算都做不到
这样的情况就很让人无语了,这样一来,演算型的魔力杠杆和可控情感型的魔力杠杆区别不大。也不能说区别不大,如果是法爷区别就不大,因为要来回的计算,尽可能的保持冷静。如果是战士像是户愚吕这种,带着某种情绪追着人锤的时候,这个战斗力的确会上升
那么最后就是不可控情感型的魔力杠杆,也就是俗称的爆种。这个测试非常不容易,让一个人主动的陷入不可控情绪非常难,尤其是在进行实验测试的时候
心态崩了都不叫爆种,得是非常非常极端的情绪,最后是怎么测试的呢?用到了一个很有趣的东西,那就是强制冷静。方法非常的骚,互相上了一个强制冷静,之后就不管了,解开的条件都互相心知肚明,心态崩了就解开
强制冷静这东西也没有那么恐怖,尤其是对于活体来说,触发条件本身就有点高,一般的兴奋和恐惧是没办法触发的。然后老骨第一个触发的,因为他是被这玩意狠狠的这么过的受害者,他从再一次戴上这玩意之后就莫名的烦躁,然后没几天心态就崩了,焦躁过度
解开之后,老骨一下就爆发了自己的魔力,经过测算杠杆达到了21.3,极端情绪是焦躁。然后紧随老骨的是雅儿贝德,老骨炸了之后三天雅儿贝德也炸了,杠杆19.2,极端情绪是自我的不满。原因可能是看到老骨炸了自己没炸就很难受,作为老骨的爱人,太晚了不就给老骨丢人了吗?也是傲慢的一种,反正是不能接受,然后就炸了。雅儿贝德对老骨的感情真是相当的扭曲
这个测试一直用了半年多的时间才完成,最后一个炸的不出所料是高尼茨。其实别的人三两个月就是极限了,比如说长门和小南,或者老碇和碇唯,这种夫妻档的特别容易炸,ooxx爽得很,不论是男的比较强还是女的比较强,反正就要上天的时候,强制冷静了。然后就崩了,不管是哪一方强制冷静,这个都没办法再继续下去了
没多久都受不了了,气愤、焦躁、羞怒、痛苦,一大堆的符合情绪,杠杆都在20上下,这就非常高了。但这还不是最狠的,最狠的四个数据来自高尼茨和碇真嗣
高尼茨一个人贡献... -->>
精神力可以增强魔力的强度,形成魔法,这就是魔力杠杆的真相。对于这方面的研究,基于量化的考虑,数学计算的结果一直以来都不是很好,最高也只达成了3.4的杠杆
来到境界的彼方世界之后,对于各种妖梦展开了研究之后发现,情感的确可以增幅魔力杠杆。这就很神奇,和想子科学一样的神奇。不过能接受想子科学之后,强大的情感造成的更强的观测力度,进而影响魔力杠杆,这种理论猜想也不是不能接受
作为科学,哪怕是魔法科学,有了理论猜想就要进行实验,从实验中得到反馈验证理论。经过测试之后,给出了新的猜想,即为可控情绪魔力杠杆和不可控情绪魔力杠杆
其中可控情绪的杠杆目前测定的最低值是4.2,最高值是13.8。根据个人不同区间也是不同的,长门的区间就是4.。越是理智的人上限越高,因为可以控制的情绪爆发越高,13.8这个数值是高尼茨的。越感性的人下限越低,很难想象情感最细腻的人是绫波丽,她就是4.2这个值的所有人
那么这个区间有什么用呢?首先根据这个数值,然后进行一波测算和猜想之后,将非情感魔力杠杆,也就是完全的数学演算的魔力杠杆极值放在了3.5这个数字上
那么感性的人就容易使用出情感型的魔力杠杆,现在最低也是4.2,非常牛逼。但是问题在于情感型的魔力杠杆非常不好控制,而感性的人下限低,使用起来似乎是比较容易的。然而一旦进入情感型的区间,计算力就会大幅下降,这导致没办法完美的控制魔力
数学计算型的魔力杠杆的好处是想怎么用魔法就怎么用,脑子里面一算,所有的数据都在脑子里,精神力感知完美匹配魔力,指哪打哪这个战斗力发挥就非常的强。有效的避免了能量浪费,而且如果使用了定标打击的锥形魔力打击,那个点上的魔力杠杆的威力可以再x4,1.5的杠杆发挥出来的就是6倍的能量强度,非常强
但是一旦进入了情感型的魔力杠杆区间,同样的魔法释放,时间会延长。看似没有什么,但是玩过格斗游戏的知道,你这个连招能不能连上,一是快,二是节奏,三是稳。为什么说玩游戏的时候会有说心态崩了,情绪波动太大操作就会降低
这样一算,数学演算的魔力杠杆最强的威力是3.5x4=14,然后可控情感的最高值现在是13.8,至于坐高是不是14这个真不知道。但所有人在自己的可控情感杠杆的最大值的时候,就只能放冲击波或者是能量爆炸了,就连能量束和能量球都不能,一个最基础的圆柱形和圆球形的演算都做不到
这样的情况就很让人无语了,这样一来,演算型的魔力杠杆和可控情感型的魔力杠杆区别不大。也不能说区别不大,如果是法爷区别就不大,因为要来回的计算,尽可能的保持冷静。如果是战士像是户愚吕这种,带着某种情绪追着人锤的时候,这个战斗力的确会上升
那么最后就是不可控情感型的魔力杠杆,也就是俗称的爆种。这个测试非常不容易,让一个人主动的陷入不可控情绪非常难,尤其是在进行实验测试的时候
心态崩了都不叫爆种,得是非常非常极端的情绪,最后是怎么测试的呢?用到了一个很有趣的东西,那就是强制冷静。方法非常的骚,互相上了一个强制冷静,之后就不管了,解开的条件都互相心知肚明,心态崩了就解开
强制冷静这东西也没有那么恐怖,尤其是对于活体来说,触发条件本身就有点高,一般的兴奋和恐惧是没办法触发的。然后老骨第一个触发的,因为他是被这玩意狠狠的这么过的受害者,他从再一次戴上这玩意之后就莫名的烦躁,然后没几天心态就崩了,焦躁过度
解开之后,老骨一下就爆发了自己的魔力,经过测算杠杆达到了21.3,极端情绪是焦躁。然后紧随老骨的是雅儿贝德,老骨炸了之后三天雅儿贝德也炸了,杠杆19.2,极端情绪是自我的不满。原因可能是看到老骨炸了自己没炸就很难受,作为老骨的爱人,太晚了不就给老骨丢人了吗?也是傲慢的一种,反正是不能接受,然后就炸了。雅儿贝德对老骨的感情真是相当的扭曲
这个测试一直用了半年多的时间才完成,最后一个炸的不出所料是高尼茨。其实别的人三两个月就是极限了,比如说长门和小南,或者老碇和碇唯,这种夫妻档的特别容易炸,ooxx爽得很,不论是男的比较强还是女的比较强,反正就要上天的时候,强制冷静了。然后就崩了,不管是哪一方强制冷静,这个都没办法再继续下去了
没多久都受不了了,气愤、焦躁、羞怒、痛苦,一大堆的符合情绪,杠杆都在20上下,这就非常高了。但这还不是最狠的,最狠的四个数据来自高尼茨和碇真嗣
高尼茨一个人贡献... -->>
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