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这就是不杀的奖励吗?
冯栋当时看到这四个boss出现在他藏身的酒馆时,第一个想法就是这个。
杀死boss的玩家肯定没有这样的福利了。
但他隐约又感觉,奖励可能远不止如此。
不过毕竟游戏没通关。
冯栋想再多也没用,很快,他就丢下了这个问题,进入了下一个章节。
而游戏难度随着章节的推进,也开始上升了。
敌人更加多样化。
而且乱战的难度也变高了。
不过潜行的乐趣,也变大了,因为冯栋操控的这个刺客,会时间暂停,会分身,会召唤群鼠,会小范围心灵传送,还会占据敌人大脑。
可以说是最强刺客了……
而且这款游戏,林瑶参考了羞辱系列,本来羞辱系列就融合了很多优秀游戏的特点,比如《生化奇兵》、《刺客信条》、《杀出重围》等。
这些游戏的优点加以改进完善后。
这里玩家真的顶不住。
所以哪怕难度变高了。
冯栋经过第五章的洗礼,也没有一丝想放弃去睡觉的念头。
另外。
冯栋觉得这游戏的地图设计真的太厉害了!玩到这种游戏,看到这种地图,怎么可能睡得着。
比如,现在他正在玩的第八章——机关宅邸这张地图。
整个府邸竟然都是活的!
只要拉动摇杆,整个场景都会发生变化。
空间还是那个空间,但却有种玩另一关的错觉。
非常惊艳。
这让冯栋想起了去年林木工作室的《阴影》。
不过那款游戏是未知力量让场景发生变化。
《女巫》里面却是用机械的力量。
只能说,都设计得非常棒!
不过……
关卡设计得很好。
但这一关的关底。
冯栋遇到了一些麻烦。
这一关的boss依旧是女巫,但好像是必杀……
本来他以为,第五章过后,boss就不再是女巫了。
毕竟没杀絮。
误会也解除了。
照理来说不应再有女巫来找麻烦才对。
但他失算了。
无论什么族群都有叛徒,女巫也有。
比如第八关的boss,虽然是女巫,虽然被压迫过,但她还是效忠于帝国。
有种皈依者狂热的味道。
而这个boss很难打,而且并没有杀不杀的选项。
冯栋砍翻对面后,有一段处决的qte,就是慢动作根据时间按键。
如果他没按,那就会被boss反杀,直接重来。
如果他按了,那对面就会被处决,直接死掉。
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这就是不杀的奖励吗?
冯栋当时看到这四个boss出现在他藏身的酒馆时,第一个想法就是这个。
杀死boss的玩家肯定没有这样的福利了。
但他隐约又感觉,奖励可能远不止如此。
不过毕竟游戏没通关。
冯栋想再多也没用,很快,他就丢下了这个问题,进入了下一个章节。
而游戏难度随着章节的推进,也开始上升了。
敌人更加多样化。
而且乱战的难度也变高了。
不过潜行的乐趣,也变大了,因为冯栋操控的这个刺客,会时间暂停,会分身,会召唤群鼠,会小范围心灵传送,还会占据敌人大脑。
可以说是最强刺客了……
而且这款游戏,林瑶参考了羞辱系列,本来羞辱系列就融合了很多优秀游戏的特点,比如《生化奇兵》、《刺客信条》、《杀出重围》等。
这些游戏的优点加以改进完善后。
这里玩家真的顶不住。
所以哪怕难度变高了。
冯栋经过第五章的洗礼,也没有一丝想放弃去睡觉的念头。
另外。
冯栋觉得这游戏的地图设计真的太厉害了!玩到这种游戏,看到这种地图,怎么可能睡得着。
比如,现在他正在玩的第八章——机关宅邸这张地图。
整个府邸竟然都是活的!
只要拉动摇杆,整个场景都会发生变化。
空间还是那个空间,但却有种玩另一关的错觉。
非常惊艳。
这让冯栋想起了去年林木工作室的《阴影》。
不过那款游戏是未知力量让场景发生变化。
《女巫》里面却是用机械的力量。
只能说,都设计得非常棒!
不过……
关卡设计得很好。
但这一关的关底。
冯栋遇到了一些麻烦。
这一关的boss依旧是女巫,但好像是必杀……
本来他以为,第五章过后,boss就不再是女巫了。
毕竟没杀絮。
误会也解除了。
照理来说不应再有女巫来找麻烦才对。
但他失算了。
无论什么族群都有叛徒,女巫也有。
比如第八关的boss,虽然是女巫,虽然被压迫过,但她还是效忠于帝国。
有种皈依者狂热的味道。
而这个boss很难打,而且并没有杀不杀的选项。
冯栋砍翻对面后,有一段处决的qte,就是慢动作根据时间按键。
如果他没按,那就会被boss反杀,直接重来。
如果他按了,那对面就会被处决,直接死掉。
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