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式各样的材料,因为等级低加上并不稀有的关系,价格统一在1~5个铜币左右,可说是相当便宜。
在贸易所就可以吧大部分材料买齐,可是进阶分身药剂最重要的雪磷矿石找遍了各处都没有。
代超无奈地下了线,在贴吧上,论坛上寻找着雪磷矿石的信息。
在茫茫的信息海洋中,代超终于找到了有关于雪磷矿石的帖子。
帖子就在贴吧里,一个ID叫农夫三拳的人拍出一张截图,截图里一个精灵战士手里拿着一块雪球样的东西。那东西跟冬天用雪团成的球别无二致,只是更加洁白耀眼。散发着一种金属质感。
底下的人跟帖问道这是什么东西?
农夫三拳回复到这是雪磷矿石,就在妖怪森林附近的熔岩雪山。
底下又有人跟帖:熔岩雪山是15级的练级地点,你这5级小战士怎么可能在那里练级。
农夫三拳回复:不是的,我就是在地图边界处捡到的,看着挺漂亮的我就留下了。
帖子在这里就结束了,虽然只是寥寥数语,但也解开了代超地困惑。
妖怪森林类似于高山草原,都是新手的练级地点。紧挨森精灵的新手村——大树屋。那里的怪物最高也只有五级左右。
可熔岩雪山就不一样了,在游戏设定中那是一处非常危险的地方,抛去等级都在15级左右的怪物之外,随时可能发生的的火山爆发和雪崩也都让那里成为了禁地。
知道雪磷矿石产出的地点就已经足够了,很快就会有队伍去那里开荒,禁地的全貌呈现出来后它就不再是秘密。到时会有大批玩家踏足那块土地,雪磷矿石将以极便宜的价格在市场上流通。
洗漱完毕,代超躺在床上浏览着游戏论坛上关于新版本的讨论,在三家大型公会成立后仅仅这半天的时间游戏内的公会数量就超过了两百个。也有越来越多的玩家进入到了公会里面,这里面有的人是真的喜欢公会环境,而大部分都是为了公会副本和公会战给的荣誉点而来。
总的来说这次小小的更新在玩家群里的整体评价还是很高的,很多玩家发帖宣传自己的公会,也有很多人发帖附上游戏内信息希望可以获得好公会的青睐。
而玩家们讨论得最热烈的就是猜测哪两家公会会开启第一次公会战,官网上的宣传没有白做,首次公会战确实吸引到了玩家们的眼球。
黄少安看着数据显示的公会数与公会玩家数量直线上升,开心地点点头。尤其是玩家们对于公会战的热情远超他的想象。
对于公会战,他并没有抱过高的期待,玩家们不知道可身为主策划的他却明明白白,这不过是为国战预热而已。虽然王朝纪元立项的时候国战就成为了项目组第一个提出的想法,并且也围绕这两个字进行了深入的研究。
可越研究越发现国战这两个字实现起来很艰难,以往也有许多国战网游,甚至在曾经很长一段时间里国战成了所有MMO网游的标配,身为网游没有国战你都不好意思出门。
可这些网游中的国战都是千篇一律的死板,不管你是2D;2.5D还是彻彻底底的3D,国战都只是乱战而已。很多时候玩家根本不知道自己在干什么,只是听着指挥者的语音,脸滚键盘释放技能。这个战场乱糟糟一团,毫无战术可言。
他想改变这一切,改变这种玩家变成工具的游戏方式,国战本就应该是通过技术实现国与国之间的交锋。
这种交锋不应该局限在战场上,就像三国当中精彩的赤壁之战一样,赤壁之战的精彩之处不单单在战场上猛将之间的对决,更有幕后三方势力谋士之间的比拼。
而这就是他想方设法想加入到王朝纪元国战当中的东西。玩家不是只会操作键盘的机器人,他们在每场战斗之前的抉择也会影响战局,国战也不再是大佬战术天下无敌的环境,而是要真正的动脑子玩游戏。
而这些都需要一点点的逐步开放,现在技术团队正在加班加点地攻克技术上的难关。攻克难关加入到游戏当中,之后再进行调试这需要一段时间。
玩家是不会管你的,副本下腻了,装备毕业了都会促使玩家离开游戏,而每个礼拜频繁的工会战则可以留住这群玩家。
玩家是喜新厌旧的,如果没有更多玩法支撑,玩家们会很快退坑,公会战就类似于以前那些国战网游中的无脑国战,但里面黄少安也特意在地图上面下了很大的功夫,他相信在第一次公会战后会有大批玩家成为公会战的忠实拥趸。
而现在能做的只有等待,希望昨天那个代超不会让自己失望。
式各样的材料,因为等级低加上并不稀有的关系,价格统一在1~5个铜币左右,可说是相当便宜。
在贸易所就可以吧大部分材料买齐,可是进阶分身药剂最重要的雪磷矿石找遍了各处都没有。
代超无奈地下了线,在贴吧上,论坛上寻找着雪磷矿石的信息。
在茫茫的信息海洋中,代超终于找到了有关于雪磷矿石的帖子。
帖子就在贴吧里,一个ID叫农夫三拳的人拍出一张截图,截图里一个精灵战士手里拿着一块雪球样的东西。那东西跟冬天用雪团成的球别无二致,只是更加洁白耀眼。散发着一种金属质感。
底下的人跟帖问道这是什么东西?
农夫三拳回复到这是雪磷矿石,就在妖怪森林附近的熔岩雪山。
底下又有人跟帖:熔岩雪山是15级的练级地点,你这5级小战士怎么可能在那里练级。
农夫三拳回复:不是的,我就是在地图边界处捡到的,看着挺漂亮的我就留下了。
帖子在这里就结束了,虽然只是寥寥数语,但也解开了代超地困惑。
妖怪森林类似于高山草原,都是新手的练级地点。紧挨森精灵的新手村——大树屋。那里的怪物最高也只有五级左右。
可熔岩雪山就不一样了,在游戏设定中那是一处非常危险的地方,抛去等级都在15级左右的怪物之外,随时可能发生的的火山爆发和雪崩也都让那里成为了禁地。
知道雪磷矿石产出的地点就已经足够了,很快就会有队伍去那里开荒,禁地的全貌呈现出来后它就不再是秘密。到时会有大批玩家踏足那块土地,雪磷矿石将以极便宜的价格在市场上流通。
洗漱完毕,代超躺在床上浏览着游戏论坛上关于新版本的讨论,在三家大型公会成立后仅仅这半天的时间游戏内的公会数量就超过了两百个。也有越来越多的玩家进入到了公会里面,这里面有的人是真的喜欢公会环境,而大部分都是为了公会副本和公会战给的荣誉点而来。
总的来说这次小小的更新在玩家群里的整体评价还是很高的,很多玩家发帖宣传自己的公会,也有很多人发帖附上游戏内信息希望可以获得好公会的青睐。
而玩家们讨论得最热烈的就是猜测哪两家公会会开启第一次公会战,官网上的宣传没有白做,首次公会战确实吸引到了玩家们的眼球。
黄少安看着数据显示的公会数与公会玩家数量直线上升,开心地点点头。尤其是玩家们对于公会战的热情远超他的想象。
对于公会战,他并没有抱过高的期待,玩家们不知道可身为主策划的他却明明白白,这不过是为国战预热而已。虽然王朝纪元立项的时候国战就成为了项目组第一个提出的想法,并且也围绕这两个字进行了深入的研究。
可越研究越发现国战这两个字实现起来很艰难,以往也有许多国战网游,甚至在曾经很长一段时间里国战成了所有MMO网游的标配,身为网游没有国战你都不好意思出门。
可这些网游中的国战都是千篇一律的死板,不管你是2D;2.5D还是彻彻底底的3D,国战都只是乱战而已。很多时候玩家根本不知道自己在干什么,只是听着指挥者的语音,脸滚键盘释放技能。这个战场乱糟糟一团,毫无战术可言。
他想改变这一切,改变这种玩家变成工具的游戏方式,国战本就应该是通过技术实现国与国之间的交锋。
这种交锋不应该局限在战场上,就像三国当中精彩的赤壁之战一样,赤壁之战的精彩之处不单单在战场上猛将之间的对决,更有幕后三方势力谋士之间的比拼。
而这就是他想方设法想加入到王朝纪元国战当中的东西。玩家不是只会操作键盘的机器人,他们在每场战斗之前的抉择也会影响战局,国战也不再是大佬战术天下无敌的环境,而是要真正的动脑子玩游戏。
而这些都需要一点点的逐步开放,现在技术团队正在加班加点地攻克技术上的难关。攻克难关加入到游戏当中,之后再进行调试这需要一段时间。
玩家是不会管你的,副本下腻了,装备毕业了都会促使玩家离开游戏,而每个礼拜频繁的工会战则可以留住这群玩家。
玩家是喜新厌旧的,如果没有更多玩法支撑,玩家们会很快退坑,公会战就类似于以前那些国战网游中的无脑国战,但里面黄少安也特意在地图上面下了很大的功夫,他相信在第一次公会战后会有大批玩家成为公会战的忠实拥趸。
而现在能做的只有等待,希望昨天那个代超不会让自己失望。