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躲过一劫,不过。第22第18机甲师因为投放的位置相对处于外围,结果在集结中就被范溪消灭了大半,这次更
们全歼了,仅有第14机甲师因为空降的位置距离集结:近,所以才暂时从范溪的魔爪里逃脱了。
范溪肯定不原意让这个“暂时”持续太久,所以在干掉那位联络官之后,马上就展开了对第14机甲师的攻击,现在帝国军所有以上地军事主官都在第14机甲师后面的集团军司令部开会呢。:声息地把这个师干掉。
帝国军陆战部队第一集团军的司令部就直接暴露在他们的眼前了,如果能够把集团军司令部端掉,这支登陆部队马上就像没头的苍蝇一样了。届时想对付起来就容易多了。
不能说范溪的如意算盘打得不好,也不能不说他们在对付起第14甲师的时候不干净利落,这支还残存有八千多部机甲部队,就在晨起的沙尘烟雾中,竟然被悄没声息地消灭掉了。范溪机甲旅的战斗联队虽然仅3000人,但他们在一个营一个营、一|::发出什么大地响动,这当然得感谢不远处战舰的隆隆爆炸声作为掩护,不过双方干兵素质的悬殊差异也是一个极其重要地原因,就这样。帝国军远征部队、第四集群、陆战第一集团军、第14机甲师的驻:空无一人的鬼域。
在羽林军的军官中,不可能有比范溪做得更好的了,但这毕竟只是一个游戏,是游戏,就意味着肯定有许多超游的因素干扰游戏的进程。
这个超游的因素就是现实世界里的通讯联系。
欧比仕在刚开始玩星际执政官的时候,就组建了一个相对庞大地游戏工作室,准备在位于宇宙中心的区域。建立一个庞大的帝国。但事与愿违,在他进行第一次扩张的时候,就被李察暗算着杀掉了,并把他的大本营都占了下来,使他失去了继续成为执政官的资格。从那个时候开始。他们两个人的梁子就结下了。
因为星际执政官的虚拟世界里地规则限制。想要跨越数百万亿颗星球几乎是不可能完成地事情。所以欧比仕在到达偏远的第14环的星球重新开始时,他工作室中那些星球基地大部分位于宇宙中心和第职业玩家们。因为相隔遥远,对于他就没有任何帮助了。不过就此解散了工作室也极为可惜,处于报复的目地,他把这个工作室地所有玩家都无偿转给了李察位于宇宙中心的死对头,一个叫雷诺地世家子弟。因为这个原因,欧比仕与雷诺这对臭味相设的世家子弟还彼此赢得了对方的友谊。
李察对于这样的结果当然极为不满,虽然他不在乎被欧比仕找上门来,不顾一名世家子弟礼仪,公然在公共社交场合就因游戏内的小小意气之争而大大出手。但对于欧比仕已经被清出了宇宙中心,却仍然阴魂不散地跟他对抗极为不满,就是因为他的原因,大量的职业玩家最终转投了雷诺的麾下,使之实力大增,从而使他想独霸宇宙中心、享受所有玩这个游戏的世家子弟的赞叹与敬仰的希望成为了泡影。所以尽管欧比仕已经被清到了极为偏远的,采矿效率仅有35%的第找点儿麻烦,这才有了想收买欧比仕周围的玩家共同对抗欧比仕的想法,甚至欧比仕的银石帝国中爆发的内乱,都有他的背后参与:他先在现实生活中收买了一个名叫杜高尔的银石帝国军官,然后通过他把欧比仕在现实中的大财阀世家子弟的身份在银石帝国中散布出去的,这个身份如果在平时倒也没什么,说不定那些失业者为了能够攀上欧氏这棵大树,更加着紧地为欧比仕卖力也说不定;但他散布的时机刚好是现实世界中‘使徒暴乱’(这是代表大财阀利益的邦联官方的称呼,至于在失业者口中,则被称为‘使徒起义’)处于高潮的阶段,失业者与大财阀之间的矛盾正是最为激化的时候,所以杜高尔稍加煽动,以失业为主体的叛军就组织了起来,因为邦联议会为了社会稳定硬性规定的缘故,玩这个游戏的本来就是以失业者为主体,所以当下马上就一呼百应,如果不是欧比仕掌握着资源和科技方面的优势,又通过金钱收买和现实许诺等手段分化了叛军,欧比仕放弃经营了将近一年的银石帝国,被迫再次流亡也不是不可能的事情。
当然了,欧比仕之所以能在内部叛乱和外敌入侵的内外交困中最终挺了过来,他新建立的游戏工作室也起到了中流砥柱的作用。因为条件的限制,在第14环中,几乎不可能再请得到职业玩家了,但他的办法,那就是发现属下军官中颇有才能的,马上就邀请他到欧若拉星系来,并提供极为优渥的生活条件和薪水,这不只让那些失业者大为心动,连许多有工作的一般市民也大为意动银石帝国的内乱,也不能排除许多才能一般甚至低劣的人因未获得这样的申请,而在眼红之下想打破大锅,让大家一起都没饭吃的原因。
欧比仕几乎所有重要的将领都是他工作室内的成员,这同时还有一个好处,那就是一旦在游戏内发生了什么事情,因为玩家在克隆体进行复制的过程中,因为没有办法操纵通讯器跟其他人联络,所以就导致他死亡的原因无法跟其他人联络,但要所有人住在一起就完全没有这方同的顾虑了,甚至连电话都不用打,直接面对面就可以把事情说清楚。
所以说范溪倒霉呢,因为被他悄没声息地杀死联络官,正是欧比仕游戏工作室的外围成员。在他指挥消灭第14机甲师的过程中,有一支羽林军部队杀过来的消息,已经传到了陆战第一集团军的司令部了
躲过一劫,不过。第22第18机甲师因为投放的位置相对处于外围,结果在集结中就被范溪消灭了大半,这次更
们全歼了,仅有第14机甲师因为空降的位置距离集结:近,所以才暂时从范溪的魔爪里逃脱了。
范溪肯定不原意让这个“暂时”持续太久,所以在干掉那位联络官之后,马上就展开了对第14机甲师的攻击,现在帝国军所有以上地军事主官都在第14机甲师后面的集团军司令部开会呢。:声息地把这个师干掉。
帝国军陆战部队第一集团军的司令部就直接暴露在他们的眼前了,如果能够把集团军司令部端掉,这支登陆部队马上就像没头的苍蝇一样了。届时想对付起来就容易多了。
不能说范溪的如意算盘打得不好,也不能不说他们在对付起第14甲师的时候不干净利落,这支还残存有八千多部机甲部队,就在晨起的沙尘烟雾中,竟然被悄没声息地消灭掉了。范溪机甲旅的战斗联队虽然仅3000人,但他们在一个营一个营、一|::发出什么大地响动,这当然得感谢不远处战舰的隆隆爆炸声作为掩护,不过双方干兵素质的悬殊差异也是一个极其重要地原因,就这样。帝国军远征部队、第四集群、陆战第一集团军、第14机甲师的驻:空无一人的鬼域。
在羽林军的军官中,不可能有比范溪做得更好的了,但这毕竟只是一个游戏,是游戏,就意味着肯定有许多超游的因素干扰游戏的进程。
这个超游的因素就是现实世界里的通讯联系。
欧比仕在刚开始玩星际执政官的时候,就组建了一个相对庞大地游戏工作室,准备在位于宇宙中心的区域。建立一个庞大的帝国。但事与愿违,在他进行第一次扩张的时候,就被李察暗算着杀掉了,并把他的大本营都占了下来,使他失去了继续成为执政官的资格。从那个时候开始。他们两个人的梁子就结下了。
因为星际执政官的虚拟世界里地规则限制。想要跨越数百万亿颗星球几乎是不可能完成地事情。所以欧比仕在到达偏远的第14环的星球重新开始时,他工作室中那些星球基地大部分位于宇宙中心和第职业玩家们。因为相隔遥远,对于他就没有任何帮助了。不过就此解散了工作室也极为可惜,处于报复的目地,他把这个工作室地所有玩家都无偿转给了李察位于宇宙中心的死对头,一个叫雷诺地世家子弟。因为这个原因,欧比仕与雷诺这对臭味相设的世家子弟还彼此赢得了对方的友谊。
李察对于这样的结果当然极为不满,虽然他不在乎被欧比仕找上门来,不顾一名世家子弟礼仪,公然在公共社交场合就因游戏内的小小意气之争而大大出手。但对于欧比仕已经被清出了宇宙中心,却仍然阴魂不散地跟他对抗极为不满,就是因为他的原因,大量的职业玩家最终转投了雷诺的麾下,使之实力大增,从而使他想独霸宇宙中心、享受所有玩这个游戏的世家子弟的赞叹与敬仰的希望成为了泡影。所以尽管欧比仕已经被清到了极为偏远的,采矿效率仅有35%的第找点儿麻烦,这才有了想收买欧比仕周围的玩家共同对抗欧比仕的想法,甚至欧比仕的银石帝国中爆发的内乱,都有他的背后参与:他先在现实生活中收买了一个名叫杜高尔的银石帝国军官,然后通过他把欧比仕在现实中的大财阀世家子弟的身份在银石帝国中散布出去的,这个身份如果在平时倒也没什么,说不定那些失业者为了能够攀上欧氏这棵大树,更加着紧地为欧比仕卖力也说不定;但他散布的时机刚好是现实世界中‘使徒暴乱’(这是代表大财阀利益的邦联官方的称呼,至于在失业者口中,则被称为‘使徒起义’)处于高潮的阶段,失业者与大财阀之间的矛盾正是最为激化的时候,所以杜高尔稍加煽动,以失业为主体的叛军就组织了起来,因为邦联议会为了社会稳定硬性规定的缘故,玩这个游戏的本来就是以失业者为主体,所以当下马上就一呼百应,如果不是欧比仕掌握着资源和科技方面的优势,又通过金钱收买和现实许诺等手段分化了叛军,欧比仕放弃经营了将近一年的银石帝国,被迫再次流亡也不是不可能的事情。
当然了,欧比仕之所以能在内部叛乱和外敌入侵的内外交困中最终挺了过来,他新建立的游戏工作室也起到了中流砥柱的作用。因为条件的限制,在第14环中,几乎不可能再请得到职业玩家了,但他的办法,那就是发现属下军官中颇有才能的,马上就邀请他到欧若拉星系来,并提供极为优渥的生活条件和薪水,这不只让那些失业者大为心动,连许多有工作的一般市民也大为意动银石帝国的内乱,也不能排除许多才能一般甚至低劣的人因未获得这样的申请,而在眼红之下想打破大锅,让大家一起都没饭吃的原因。
欧比仕几乎所有重要的将领都是他工作室内的成员,这同时还有一个好处,那就是一旦在游戏内发生了什么事情,因为玩家在克隆体进行复制的过程中,因为没有办法操纵通讯器跟其他人联络,所以就导致他死亡的原因无法跟其他人联络,但要所有人住在一起就完全没有这方同的顾虑了,甚至连电话都不用打,直接面对面就可以把事情说清楚。
所以说范溪倒霉呢,因为被他悄没声息地杀死联络官,正是欧比仕游戏工作室的外围成员。在他指挥消灭第14机甲师的过程中,有一支羽林军部队杀过来的消息,已经传到了陆战第一集团军的司令部了