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搞个什么“机智的管家”、“睿智的管家”,看似非常精明,收益高,但是系统ai是完全不考虑风险的。
高收益肯定就是高风险,不值。
“是否选择‘胆小如鼠的管家’?”
当然点是。
“买断费用20万金,雇佣费用月俸禄2万金,请选择。”
还是雇佣吧,以后有钱了再买断,现在还得考虑围墙和起建筑的成本,再搞一下自己能请人的钱也就是那么30多万了。
“您是第一位在侠影村地图修建庄园的玩家,系统赠送强壮的护院两名,等级为您自身等级+6,请您选择护院的职业。”
诶,还送了两个打手?一个10万金,还不错,盛世对客户还是挺贴心的。
不过可惜,在有护院的情况下,玩家杀怪是不拿经验不掉东西的,护院,当然只能是看门咯,但是可以拉出一定范围保护其他家丁采集资源。
想了下,还是侠岚吧,均衡型侠岚虽然说输出不给力,但是最起码顶得住。
44级,那么就是46点技能点。正气永存是要点满的,这就是20;满级正气加了50点防御,30%血上限,并且还有等同于boss的回复力,满血2%空血4%,只不过血上限不可能想boss那样高。
还有26点,琴心肯定是不能学,太费技能点了,那就点满10级天罡和6级剑术好了。以后再升级先把被动点满,不点主动技能是为了防止ai瞎放技能勾怪。
44级,可以点出两个大招,魔免肯定是要,二阶大……怒火燎原吧,万剑朝宗要拉怪那可就不是一个两个了,一放就会来一群。
装备都是系统送的40级白板装,没有任何属性,100攻240防;玩家如果有钱也可以给护院一身豪华装,最起码看着有面子。
属性点有151点,3智3精30敏50体65力。
这样两个护院的属性就有:
229攻340防1万3千血,初始回复力260;强度1.9,暴击率13.13%,攻速11.69%,致命率10%
旁边40级小怪,加起来1000多的攻防,1万5左右的血,打应该是打得过,1分钟左右,正好可以当保镖,npc护院打小怪算作ai之间的战争,不考虑破防问题。
送了两个打手也就不需要别的了,现在自己四转没有爵位,最多可以有12个手下,现在占了3个名额,9个人……
2个“佃农”,还是同样选“胆小如鼠的”;俸禄有了,接下来还得管他们12个人的饭;万一收成不好吃不饱集体掉忠诚得不偿失;
1个“厨子”,“老实巴交的”,这个不会卡油,虽然说做出来的饭菜有的时候家丁会不满,忠诚涨的慢,但总比自己去创新菜式做出黑暗料理掉忠诚要好;
3个“丫鬟”,这个就选“勤快的”,1个去养点鸡鸭,另外两个……还是养兔子吧,容易打理,兔毛也是裁缝资源,也同样可以赚点小钱;剪兔毛也不需要生活技能,是个丫鬟都能剪;
还有3个工匠,那就是主要赚钱的手段了,这个要选“善于学习的”,不然他们生活技能涨的慢,出货也慢。npc工匠的资源收集基本上绝大多数都是... -->>
搞个什么“机智的管家”、“睿智的管家”,看似非常精明,收益高,但是系统ai是完全不考虑风险的。
高收益肯定就是高风险,不值。
“是否选择‘胆小如鼠的管家’?”
当然点是。
“买断费用20万金,雇佣费用月俸禄2万金,请选择。”
还是雇佣吧,以后有钱了再买断,现在还得考虑围墙和起建筑的成本,再搞一下自己能请人的钱也就是那么30多万了。
“您是第一位在侠影村地图修建庄园的玩家,系统赠送强壮的护院两名,等级为您自身等级+6,请您选择护院的职业。”
诶,还送了两个打手?一个10万金,还不错,盛世对客户还是挺贴心的。
不过可惜,在有护院的情况下,玩家杀怪是不拿经验不掉东西的,护院,当然只能是看门咯,但是可以拉出一定范围保护其他家丁采集资源。
想了下,还是侠岚吧,均衡型侠岚虽然说输出不给力,但是最起码顶得住。
44级,那么就是46点技能点。正气永存是要点满的,这就是20;满级正气加了50点防御,30%血上限,并且还有等同于boss的回复力,满血2%空血4%,只不过血上限不可能想boss那样高。
还有26点,琴心肯定是不能学,太费技能点了,那就点满10级天罡和6级剑术好了。以后再升级先把被动点满,不点主动技能是为了防止ai瞎放技能勾怪。
44级,可以点出两个大招,魔免肯定是要,二阶大……怒火燎原吧,万剑朝宗要拉怪那可就不是一个两个了,一放就会来一群。
装备都是系统送的40级白板装,没有任何属性,100攻240防;玩家如果有钱也可以给护院一身豪华装,最起码看着有面子。
属性点有151点,3智3精30敏50体65力。
这样两个护院的属性就有:
229攻340防1万3千血,初始回复力260;强度1.9,暴击率13.13%,攻速11.69%,致命率10%
旁边40级小怪,加起来1000多的攻防,1万5左右的血,打应该是打得过,1分钟左右,正好可以当保镖,npc护院打小怪算作ai之间的战争,不考虑破防问题。
送了两个打手也就不需要别的了,现在自己四转没有爵位,最多可以有12个手下,现在占了3个名额,9个人……
2个“佃农”,还是同样选“胆小如鼠的”;俸禄有了,接下来还得管他们12个人的饭;万一收成不好吃不饱集体掉忠诚得不偿失;
1个“厨子”,“老实巴交的”,这个不会卡油,虽然说做出来的饭菜有的时候家丁会不满,忠诚涨的慢,但总比自己去创新菜式做出黑暗料理掉忠诚要好;
3个“丫鬟”,这个就选“勤快的”,1个去养点鸡鸭,另外两个……还是养兔子吧,容易打理,兔毛也是裁缝资源,也同样可以赚点小钱;剪兔毛也不需要生活技能,是个丫鬟都能剪;
还有3个工匠,那就是主要赚钱的手段了,这个要选“善于学习的”,不然他们生活技能涨的慢,出货也慢。npc工匠的资源收集基本上绝大多数都是... -->>
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