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夜晚。
伊布如愿以偿的得到了方缘的手机,并卷着丝绸围巾看起了动漫。
与此同时。
同一个房间内,方缘正默默的更新着伊布的基础素质数据,为接下来的特训制定方案。
没有进行特训之前,伊布无论是体力、身体强度、速度、爆发力、协调能力都不合格,对于招式的掌握也不怎么样。
但是现在,它有了很大的进步。
体力、身体强度、速度、爆发力,协调能力,这些基础素质,经过一周的锻炼,在方缘眼里已经算是合格了。
虽然可能仍然普普通通,没有什么亮眼的地方,但伊布总算是有了参与对战的资本,不再那么弱小。
至于招式方面,如今伊布掌握着撞击、摇尾巴、叫声、泼沙、电光一闪五个招式。
撞击、摇尾巴、叫声三个招式,方缘不打算继续训练了。
伊布的精力有限,他们的一个多月的时间必须最大限度的利用起来。
电光一闪招式蕴含了撞击的力量和爆发力,以及超越伊布常态极限的速度,是它目前最强的攻击手段。
可以说,电光一闪已经完全能够取代撞击。
接下来几天的特训,方缘打算围绕三个方面同时进行。
电光一闪,泼沙,危险预知!
相比自身常态的速度,伊布对于电光一闪带来的变化还有些陌生,如果在这一个月里,伊布可以借助电光一闪的速度在错综复杂的密林中毫无顾忌的穿梭,那么从移动速度、反应速度、协调能力、体力、爆发力等多方面,伊布绝对会远胜同阶段的精灵,同时对电光一闪的掌握,也会相当熟练。
当然,光是基础素质的提升还不够,对战手段也要多些。
泼沙招式相比叫声、摇尾巴来说战术价值更大,方缘不想让伊布荒废了它这第一个领悟的招式。
如果在对战中运用得当,即使是泼沙也可以起到至关重要的作用。
再然后,就是特性了。
“特性的训练也和身体强度的锤炼息息相关。”方缘心道。
随着伊布的成长,它撞到树桩的次数已经越来越少,聪明的小伊布早就掌握了一定规律,这固然是好事,但方缘希望的是全能性训练。
所以到了这时候,他已经打算开始伊布关于特性的掌握练习,这样就能让伊布多多翻车了,以便锤炼身体强度和意志力。
“特性与电光一闪的特训交叉进行,方式是蒙着眼睛,不使用电光一闪在密林中爆发全力进行冲刺。”
这个训练,伊布撞到树干的次数会再次提上去,而躲避的关键,则在于伊布的特性,危险预知。
虽然撞到树干不算什么致命的危险,但也疼啊,多来几次伊布也受不了,通过之前的经历,已经让方缘明白过来,现实与游戏根本是两码事,特性和招式绝对不只有游戏效果那样死板、单一。
值得一提的是,目前这个时间,特性还未被全面性的总结,寻常训练家对于特性的概念还很模糊。
只有那些职业训练家才有精力钻研除了精灵的招式之外的特殊能力,原因很简单,因为特性比起招式更加神秘,更加难以... -->>
夜晚。
伊布如愿以偿的得到了方缘的手机,并卷着丝绸围巾看起了动漫。
与此同时。
同一个房间内,方缘正默默的更新着伊布的基础素质数据,为接下来的特训制定方案。
没有进行特训之前,伊布无论是体力、身体强度、速度、爆发力、协调能力都不合格,对于招式的掌握也不怎么样。
但是现在,它有了很大的进步。
体力、身体强度、速度、爆发力,协调能力,这些基础素质,经过一周的锻炼,在方缘眼里已经算是合格了。
虽然可能仍然普普通通,没有什么亮眼的地方,但伊布总算是有了参与对战的资本,不再那么弱小。
至于招式方面,如今伊布掌握着撞击、摇尾巴、叫声、泼沙、电光一闪五个招式。
撞击、摇尾巴、叫声三个招式,方缘不打算继续训练了。
伊布的精力有限,他们的一个多月的时间必须最大限度的利用起来。
电光一闪招式蕴含了撞击的力量和爆发力,以及超越伊布常态极限的速度,是它目前最强的攻击手段。
可以说,电光一闪已经完全能够取代撞击。
接下来几天的特训,方缘打算围绕三个方面同时进行。
电光一闪,泼沙,危险预知!
相比自身常态的速度,伊布对于电光一闪带来的变化还有些陌生,如果在这一个月里,伊布可以借助电光一闪的速度在错综复杂的密林中毫无顾忌的穿梭,那么从移动速度、反应速度、协调能力、体力、爆发力等多方面,伊布绝对会远胜同阶段的精灵,同时对电光一闪的掌握,也会相当熟练。
当然,光是基础素质的提升还不够,对战手段也要多些。
泼沙招式相比叫声、摇尾巴来说战术价值更大,方缘不想让伊布荒废了它这第一个领悟的招式。
如果在对战中运用得当,即使是泼沙也可以起到至关重要的作用。
再然后,就是特性了。
“特性的训练也和身体强度的锤炼息息相关。”方缘心道。
随着伊布的成长,它撞到树桩的次数已经越来越少,聪明的小伊布早就掌握了一定规律,这固然是好事,但方缘希望的是全能性训练。
所以到了这时候,他已经打算开始伊布关于特性的掌握练习,这样就能让伊布多多翻车了,以便锤炼身体强度和意志力。
“特性与电光一闪的特训交叉进行,方式是蒙着眼睛,不使用电光一闪在密林中爆发全力进行冲刺。”
这个训练,伊布撞到树干的次数会再次提上去,而躲避的关键,则在于伊布的特性,危险预知。
虽然撞到树干不算什么致命的危险,但也疼啊,多来几次伊布也受不了,通过之前的经历,已经让方缘明白过来,现实与游戏根本是两码事,特性和招式绝对不只有游戏效果那样死板、单一。
值得一提的是,目前这个时间,特性还未被全面性的总结,寻常训练家对于特性的概念还很模糊。
只有那些职业训练家才有精力钻研除了精灵的招式之外的特殊能力,原因很简单,因为特性比起招式更加神秘,更加难以... -->>
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