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; 速度依旧很快,沈梓涛几乎是瞬间出现在了水晶面前,依旧是带有弧度的一剑,剑尖轻轻点在水晶上面,然后整个人如同一片落叶,飘然而动,回到了原本的位置上。
呼....呼....呼.....
喘息声响起,沈梓涛显得有些疲惫,但至少没有上次那么吓人,直接跪在地上。
苏芊芊赶紧过去,询问了一下情况。
沈梓涛只是累了,并没有任何的痛感,这让苏芊芊放心了不少。
“都说你是天才,是妖孽,我还不信,这么一看,果然是我太天真了,可以很负责任的说,你已经达到了我所要求的标准了。”
龙神直接鼓掌了,沈梓涛刚刚做的竟然已经无限接近于完美了。
对于一个初学者来说,这根本不可能是一个下午就能做到的事情。
但他刚刚的表现,可以说是超额完成了龙神的要求。
从一开始的爆发说起。
冲刺,就是要一瞬间将速度提升到极致,而这个极致,不代表用尽全力的意思。
速度快的意思是,每一次的脚步运动都可以将自身力量合理分配,这样的话可以做到一份力做到比以往更多的事情。
因为速度太快,苏芊芊只是看到一道光而已,但龙神看到的却是沈梓涛脚下的细节问题。
当速度保持在稳定七成的情况下,自身的力量就很重要的。
这个游戏,可是带着现实世界中的力学的。
当然,也没什么特别高深的力学原理。
最简单的方式就是每一次奔跑的时候,将力量凝聚在脚下,起到弹跳的作用,以反冲力带来的力量,降低自身本来需要使用的力量总额,从而降低自身的体能消耗问题,也就是留下了一部分力量。
这样可以做到一定情况下以自身力量配合体能的细节处理做到瞬间调整方向或者是进行攻击等高难度动作。
这一点沈梓涛的想法可以说是非常完美了。
沈梓涛把这个办法叫做等效替代法。
虽然这样做会消耗自身的力量,但对于他们如今的层次来说,完全不是问题。
用不计消耗的力量代替本该使用的力量,达到同等速度的情况下,这就是省力。
而最关键的就是这省下的力量该用在何处?
当速度足够的时候,控制方面显得尤为重要。
因为改变了运动方式,力量起到弹跳作用的同时,需要保证自身的运动平稳性,这就是那一部分力量的主要用处。
而到了水晶面前,停顿,也就是强停效果,就是那一部分力量该产生作用的时刻,再加上脚下力量的弹跳效果,起到一定的反冲能力,并且可以将自身的损伤降低到忽略不计。
停住之后,难点就在于你要攻击,攻击还必须要保证精准度,这才是最难的。
但对于一个玩了这么多年剑的近战咒术师来说,完全不是问题。
所以,剑点在水晶上的那一刻,才是真正精彩的时候。
收力的过程,远比想象的要难得多,毕竟你的攻击看起来很强的原因,就是因为你的力量倾注在里面,要想将力量在这么短的距离内突然爆发又瞬间收回,可以说几乎是一个不可能完成的事情。
龙神做到的并不是将力量彻底收回,而是降到最低,降到无法对水晶造成伤害的程度,在加上他如今的力量都给了这群孩子们,所以攻击力自然会大打折扣。
相比沈梓涛将水晶切出一个十字形的缺口来说,沈梓涛做的甚至比龙神还要好得多。
但唯一不足的就是他的身体素质还不够,这是天生的,游戏玩家进入游戏,无论在游戏里的什么动作都是会联系到现实世界中的身体的。
也就是说,如果他现实世界的身体能够强一点,这些因为强行控制力量而造成的不适,都是小问题了。
“你要记住,这个方式,如果运用在战斗中,可以大大提升你的生存能力,白浩那家伙虽然继承了我的力量,但他的战斗风格与我完全不同,一个注重防御的龙盾,最不怕的就是硬碰硬,本身龙盾的防御力就很高,再加上为了平衡而提升的伤害,所以龙盾在战斗方面,防御足以抵挡任何攻击而不被秒杀,攻击也丝毫不会成为短板,能力很综合,还有个问题是,他的攻击,如果全力以赴的话,远比控制力量更好,所以这个训练,我也只是希望他能够稍微明白一下自身的问题,毕竟一个全力以赴的龙盾,如果失误,将会给整个团队带来毁灭性的打击。”
龙神拍了拍沈梓涛的肩膀,语重心长的说到。
沈梓涛有些惊讶,难道白浩不是最应该控制力量的那个吗?
龙盾虽然防御高,但面对的可是艾肯王啊!如果不做到收放自如,被抓住了破绽该怎么办?
; 速度依旧很快,沈梓涛几乎是瞬间出现在了水晶面前,依旧是带有弧度的一剑,剑尖轻轻点在水晶上面,然后整个人如同一片落叶,飘然而动,回到了原本的位置上。
呼....呼....呼.....
喘息声响起,沈梓涛显得有些疲惫,但至少没有上次那么吓人,直接跪在地上。
苏芊芊赶紧过去,询问了一下情况。
沈梓涛只是累了,并没有任何的痛感,这让苏芊芊放心了不少。
“都说你是天才,是妖孽,我还不信,这么一看,果然是我太天真了,可以很负责任的说,你已经达到了我所要求的标准了。”
龙神直接鼓掌了,沈梓涛刚刚做的竟然已经无限接近于完美了。
对于一个初学者来说,这根本不可能是一个下午就能做到的事情。
但他刚刚的表现,可以说是超额完成了龙神的要求。
从一开始的爆发说起。
冲刺,就是要一瞬间将速度提升到极致,而这个极致,不代表用尽全力的意思。
速度快的意思是,每一次的脚步运动都可以将自身力量合理分配,这样的话可以做到一份力做到比以往更多的事情。
因为速度太快,苏芊芊只是看到一道光而已,但龙神看到的却是沈梓涛脚下的细节问题。
当速度保持在稳定七成的情况下,自身的力量就很重要的。
这个游戏,可是带着现实世界中的力学的。
当然,也没什么特别高深的力学原理。
最简单的方式就是每一次奔跑的时候,将力量凝聚在脚下,起到弹跳的作用,以反冲力带来的力量,降低自身本来需要使用的力量总额,从而降低自身的体能消耗问题,也就是留下了一部分力量。
这样可以做到一定情况下以自身力量配合体能的细节处理做到瞬间调整方向或者是进行攻击等高难度动作。
这一点沈梓涛的想法可以说是非常完美了。
沈梓涛把这个办法叫做等效替代法。
虽然这样做会消耗自身的力量,但对于他们如今的层次来说,完全不是问题。
用不计消耗的力量代替本该使用的力量,达到同等速度的情况下,这就是省力。
而最关键的就是这省下的力量该用在何处?
当速度足够的时候,控制方面显得尤为重要。
因为改变了运动方式,力量起到弹跳作用的同时,需要保证自身的运动平稳性,这就是那一部分力量的主要用处。
而到了水晶面前,停顿,也就是强停效果,就是那一部分力量该产生作用的时刻,再加上脚下力量的弹跳效果,起到一定的反冲能力,并且可以将自身的损伤降低到忽略不计。
停住之后,难点就在于你要攻击,攻击还必须要保证精准度,这才是最难的。
但对于一个玩了这么多年剑的近战咒术师来说,完全不是问题。
所以,剑点在水晶上的那一刻,才是真正精彩的时候。
收力的过程,远比想象的要难得多,毕竟你的攻击看起来很强的原因,就是因为你的力量倾注在里面,要想将力量在这么短的距离内突然爆发又瞬间收回,可以说几乎是一个不可能完成的事情。
龙神做到的并不是将力量彻底收回,而是降到最低,降到无法对水晶造成伤害的程度,在加上他如今的力量都给了这群孩子们,所以攻击力自然会大打折扣。
相比沈梓涛将水晶切出一个十字形的缺口来说,沈梓涛做的甚至比龙神还要好得多。
但唯一不足的就是他的身体素质还不够,这是天生的,游戏玩家进入游戏,无论在游戏里的什么动作都是会联系到现实世界中的身体的。
也就是说,如果他现实世界的身体能够强一点,这些因为强行控制力量而造成的不适,都是小问题了。
“你要记住,这个方式,如果运用在战斗中,可以大大提升你的生存能力,白浩那家伙虽然继承了我的力量,但他的战斗风格与我完全不同,一个注重防御的龙盾,最不怕的就是硬碰硬,本身龙盾的防御力就很高,再加上为了平衡而提升的伤害,所以龙盾在战斗方面,防御足以抵挡任何攻击而不被秒杀,攻击也丝毫不会成为短板,能力很综合,还有个问题是,他的攻击,如果全力以赴的话,远比控制力量更好,所以这个训练,我也只是希望他能够稍微明白一下自身的问题,毕竟一个全力以赴的龙盾,如果失误,将会给整个团队带来毁灭性的打击。”
龙神拍了拍沈梓涛的肩膀,语重心长的说到。
沈梓涛有些惊讶,难道白浩不是最应该控制力量的那个吗?
龙盾虽然防御高,但面对的可是艾肯王啊!如果不做到收放自如,被抓住了破绽该怎么办?